這沒錯啊,兩個都有自己的長項,幹嘛不好好利用?
另外我這不是聽說,是切身體會,切膚之痛……你能想像一個純腦力角色在一堆暴力犯中的尷尬情形么……還是基於劇情導向的WOD!想踢門幹嘛事倍功半取短補長來玩WOD呢,這又是何苦!
你可以做幕后黑手将这群暴力犯统统收入后宫, 然后再攻略Boss.......
剧情导向还是战导向更多是DM的风格.
玩家不是機器,我出場就做了操控PC的行為,但是召來的是仇恨的目光,沒辦法都是同期的玩家,相互之間誰也不服誰,即便是扮演既然都是肌肉犯即便是爲了大家的活路也沒人會來聽你的
那爲什麽DND中的絕大多數的絕大多數都離不開戰鬥呢,爲什麽WOD中的絕大多數的絕大多數都離不開劇情呢,這是因為輿論的宣傳讓主持和玩家有了誤解呢,還是規則本身就有其適應性所以主持和玩家自動分隊了呢?
操控其它PC请小窗...请不留痕迹...当然如果其它PC愿意配合也不错.
个人认为误传比重更大, 众口铄金, 假的传久了也就成了真的.
至于WoD为什么离不开剧情...如同我上面说的, 3R里你用坑魔虐一下1级PC看看.