作者 主题: 有人觉得4E战斗比3E困难的么?  (阅读 5873 次)

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离线 歇洛克·龙

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 于: 2009-11-20, 周五 20:25:05 »
今天是拿到4E实体书的第一个星期六,一伙朋友们再次聚首,用完美给的那个起始包里的模组跑了一次。

然后。。。。3小时后,团扑。。。。

要知道。。。我们完全建的是烂强1级人物。所有属性+值+在一起基本都在+8+9,按照PHB4E说法,+8以上就算烂强了。。。


而且这些人是一次都没有休息就把3E的H1模组打爆的老手。。。

所以我们今天对团扑很无法理解。。。

5名PC都觉得4E的战斗比3E困难了很多。。

有人和我有一样的感觉么?

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #1 于: 2009-11-20, 周五 20:28:38 »
= =个人觉得只是4E对淫荡的走位的要求更高了

离线 Alanryan

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #2 于: 2009-11-20, 周五 20:30:18 »
纯phb1不开扩展的话,4E某些模组——比如H1——的某几战对新人来说难度不可理喻
另外属性加值总值+8、+9其实滥强不到哪里去,购点都能轻松购出+9呢……
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离线 Alanryan

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #3 于: 2009-11-20, 周五 20:32:11 »
另外我还是觉得3E1级人被狗头人六人组乱弩射死或者兽人大刀劈死的概率大……
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离线 歇洛克·龙

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #4 于: 2009-11-20, 周五 20:51:04 »
淫荡的走位。。。


额。。。


我感觉还是对复原点的应用理解不够。。。。


然后。。。1级。。。2个遭遇威能。。。


其实,我想。。。4E学习威能和增加属性点的次数远远多于3E,所以,人物变强的应该也是很快。。。


但是怎么能活着走到LV2都是个问题。。。

额。。。

威能。。复原点。。。行动点。。。威能组合。。。职务。。。战术。。。。



太多太多的东西都要重新理解,重新定义,打破原来的习惯。。。这个。。。

怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。

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离线 mimir

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #5 于: 2009-11-20, 周五 21:05:18 »
引用
另外我还是觉得3E1级人被狗头人六人组乱弩射死或者兽人大刀劈死的概率大……
所以当我看4E规则时,第一个感想就是“这是一个可以从1级玩起的游戏” :em006

引用
怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
确实有许多批评是出于习惯,但它们从来不是切中要害的那些。
« 上次编辑: 2009-11-20, 周五 21:07:17 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 歇洛克·龙

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #6 于: 2009-11-20, 周五 21:31:28 »
引用
确实有许多批评是出于习惯,但它们从来不是切中要害的那些。

所以我+了个“吧”,期待4R,研读4E。。。

熟读半部PHB,即可带团,熟读半部DMG即可带极上团!


做一个DM难。。。


做一个带极上团的DM更难!

 

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #7 于: 2009-11-20, 周五 22:08:06 »
引用
淫荡的走位。。。


额。。。


我感觉还是对复原点的应用理解不够。。。。


然后。。。1级。。。2个遭遇威能。。。


其实,我想。。。4E学习威能和增加属性点的次数远远多于3E,所以,人物变强的应该也是很快。。。


但是怎么能活着走到LV2都是个问题。。。

额。。。

威能。。复原点。。。行动点。。。威能组合。。。职务。。。战术。。。。



太多太多的东西都要重新理解,重新定义,打破原来的习惯。。。这个。。。

怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
其实1级人物是1个遭遇+1个每日+2个随意

另外其实那些新手模组啊什么的难是因为它们动不动超3、4级放怪,否则琢磨着打打也就过去了

1级到2级没那么不可逾越……

当然,最大的难度因素——无论是哪个等级——其实来源于手……你整天投12345你就是会死佐……
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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #8 于: 2009-11-20, 周五 22:25:55 »
感觉4E对职业职能要求更高些,尤其只核心的话,Tank,Heal,dps还有Controller少了哪个都很麻烦(而且heal最好是牧师)。上次我们没法师打H1,几大群Minion淹上来后也扑街了……不像3E时代,一个诗人拿根CLW棒也能冒充Heal。当然还有走位,像夹击的+2攻击加值在4E里就比3E重要的多。看看MM就会知道,4E怪物防御因为和级别关系很大,所以某项防御低的怪和同级别这项防御高的怪也就差4,5点,不像3E同CR的怪AC能差几十出去……

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有人觉得4E战斗比3E困难的么?
« 回帖 #9 于: 2009-11-20, 周五 22:41:24 »
4E要求玩家之间有沟通...而不是SOLO*N :em004  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。