作者 主题: 3e -> 4e 升級指導  (阅读 12528 次)

副标题: 越多意見越發改進

离线 wildgun

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« 回帖 #10 于: 2009-12-02, 周三 21:00:06 »
引用
每一場戰鬥都是一場遭遇(Encounter)。技能挑戰等冒險也可能算作一場遭遇。

我觉得反过来写更合适吧:


游戏情节的发展是由一系列遭遇(Encounter)构成并推动的,遭遇分为战斗遭遇(即遇到一场战斗)、与非战斗遭遇(例如一次技能挑战)。
« 上次编辑: 2009-12-02, 周三 21:00:26 由 wildgun »

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« 回帖 #11 于: 2009-12-02, 周三 21:02:26 »
职业配搭,基础三柱

TANK,工作是是负责牵制敌人,不然敌人攻击到队友,最好被治疗时效率高,有自我拯救能力
HEALER,工作是负责治疗与解除不良状态,最好附带DEBUFF与BUFF能力
控制者,工作是控制与队友接战怪物的数量,要求有群轰能力。


伤害者只是添头。 :em004  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #12 于: 2009-12-03, 周四 05:32:37 »
伤害者还是蛮重要的……速速轰杀永远是解决遭遇的不二法门。尤其是队伍的defender是pre-druid的AD那种全防SM的时候……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #13 于: 2009-12-03, 周四 06:09:46 »
傷害重要 +1. 坦首要高防高壓,領導可以不擅解狀態,控場也非必要群轟... 說到尾,隊伍互補比單獨職業重要。遭遇等睡醒了再想...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #14 于: 2009-12-03, 周四 06:37:39 »
引用
伤害者还是蛮重要的……速速轰杀永远是解决遭遇的不二法门。尤其是队伍的defender是pre-druid的AD那种全防SM的时候……
平衡队伍中有了三柱再随意搭配点伤害者就是了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #15 于: 2009-12-03, 周四 06:38:17 »
引用
傷害重要 +1. 坦首要高防高壓,領導可以不擅解狀態,控場也非必要群轟... 說到尾,隊伍互補比單獨職業重要。遭遇等睡醒了再想...
建议把能力分为必要\重要\可选之类的..
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #16 于: 2009-12-05, 周六 04:59:25 »
能力是不是必要都是视队伍而定的,尤其是伤害,不见得只有striker要鼓伤害,很多战士之类的都可以鼓伤害....

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« 回帖 #17 于: 2009-12-05, 周六 05:35:38 »
其实3版到4版的话,那些基本职业搭配之类都没什么好写的,3版过来的人谁不知道战牧法贼.....从4版上手的新手才比较需要那些

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« 回帖 #18 于: 2009-12-05, 周六 10:25:19 »
引用
引用
每一場戰鬥都是一場遭遇(Encounter)。技能挑戰等冒險也可能算作一場遭遇。

我觉得反过来写更合适吧:


游戏情节的发展是由一系列遭遇(Encounter)构成并推动的,遭遇分为战斗遭遇(即遇到一场战斗)、与非战斗遭遇(例如一次技能挑战)。
前段我覺得寫給 DM 更適合。後段試了一下,然後覺得不太恰當,因為遭遇是可以混合的,一邊戰一邊考技能。在想有沒有更好的寫法。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #19 于: 2009-12-05, 周六 10:32:00 »
兼职似乎是个很重要的方面,建议作者也提一提.