作者 主题: 大家觉得4E好还是3版好呢?  (阅读 22320 次)

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离线 aland

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #80 于: 2009-12-01, 周二 23:37:39 »
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1、4E门槛降低
2、4EDM更轻松
3、4E每个职业都很COOL,各有各的COOL法
门槛是低了DM照样不轻松, 事实上PC现在也不轻松...
轻松是一种相对概念

你看看3和4的只开3本和全开这样的同比谁轻松 :em003
全开的话4E比3R累得多, 即使只开3本4E也不见得能轻松到哪里去...而且还更无趣...
AD你需要的是是数据对抗表格 :em001
就数据对抗而言3R比4E要好得多...
 
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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #81 于: 2009-12-01, 周二 23:43:28 »
已经不明白你们在说什么了的阿路。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 AlbertNi

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #82 于: 2009-12-02, 周三 00:24:14 »
我们在说3r领先两票所以我拉4e一把
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #83 于: 2009-12-02, 周三 00:47:47 »
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我们在说3r领先两票所以我拉4e一把
真的以为我看不明白么?你只是想灌水而已吧!
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #84 于: 2009-12-02, 周三 00:53:39 »
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已经不明白你们在说什么了的阿路。
在这个问题上,把阿路还你就是了
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离线 水银

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #85 于: 2009-12-02, 周三 01:25:52 »

离线 lega

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #86 于: 2009-12-02, 周三 01:43:56 »
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我看斯蒂芬·金那本《论写作》/On Writin,有一段提到大概是一般人60岁才有什么东西写出来,而他30岁前就活了至少等于别人的60岁或者更多,一开始我觉得这是买弄,不过深夜梦回之后,才发现这就是问题所在了,这些作家自我发现半生已经已经是一部故事,更不要说发现别人的故事,所以他们写故事不过是直接把现实加工一下搬到纸上
金同学这种拼搏在以销量论英雄的世界里的商业作家,更重要的还是迎合时代和观众的口味...小四的成功经验告诉我们,履历什么的不重要啦..
« 上次编辑: 2009-12-02, 周三 01:44:36 由 lega »
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #87 于: 2009-12-02, 周三 06:17:08 »
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1、4E门槛降低
2、4EDM更轻松
3、4E每个职业都很COOL,各有各的COOL法
门槛是低了DM照样不轻松, 事实上PC现在也不轻松...
轻松是一种相对概念

你看看3和4的只开3本和全开这样的同比谁轻松 :em003
全开的话4E比3R累得多, 即使只开3本4E也不见得能轻松到哪里去...而且还更无趣...
AD你需要的是是数据对抗表格 :em001
就数据对抗而言3R比4E要好得多...
4E攻防同步增长比3R的扭曲性增长会容易对比的多
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #88 于: 2009-12-02, 周三 06:18:25 »
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我看斯蒂芬·金那本《论写作》/On Writin,有一段提到大概是一般人60岁才有什么东西写出来,而他30岁前就活了至少等于别人的60岁或者更多,一开始我觉得这是买弄,不过深夜梦回之后,才发现这就是问题所在了,这些作家自我发现半生已经已经是一部故事,更不要说发现别人的故事,所以他们写故事不过是直接把现实加工一下搬到纸上
金同学这种拼搏在以销量论英雄的世界里的商业作家,更重要的还是迎合时代和观众的口味...小四的成功经验告诉我们,履历什么的不重要啦..
别人公司手下一群取材的,你觉得那些人合计等于别人的多少履历? :em004  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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大家觉得4E好还是3版好呢?
« 回帖 #89 于: 2009-12-02, 周三 07:27:34 »
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4E攻防同步增长比3R的扭曲性增长会容易对比的多
個人覺得這一點是進步.  
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier