两大特点:
1,怪物的基础ab计算方式改变,原本特殊的两种——soldier和brute,现在都与其他怪物统一。soldier的命中都改变为等级+5(而非+7),brute大多数也改变为等级+5(而非+3)
2,英雄级怪物还好说,从典范级开始,怪物伤害大为提高,其幅度甚至超过了mm2对杂兵怪物的伤害提高。随便一个15、16级的非brute怪物都可以有3d6+10以上的单击伤害,比mm1、mm2的平均水准提高了一倍以上。奥库斯之类只有早期solo怪物内牛满面了,现在伤害很可能还不如一个小兵……后期动辄3d12、4d10的伤害骰,+18、+20的加值,leader地位大为提高(其实原本大概就是最高了……),让人使用复原力的威能更为重要,无leader队伍很容易因为怪物几次幸运的攻击被直接揍出屎来……
综上,不愧是早出早享受,晚出更滥强
此外,这本怪物图鉴里长的囧的怪物非常之多……比mm1、mm2加起来都多……且都非常之囧……