作者 主题: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?  (阅读 3652 次)

副标题: 為了強化某個戰士build,正在找尋可能的魔法道具

离线 godmanhand

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請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 于: 2010-08-08, 周日 17:45:29 »
如題,在下找了2個小時的PHB1、2、3、AV、AV2後
雖然有不少「獲得暫時生命值」的魔法裝備,卻沒有發現關於「增加『獲得暫時生命值的量』」的魔法裝備

看到現在,戰士狂怒活力(BattleRagerVigor)風格似乎只有一個專長(Improved Vigor)支援它的暫時生命值量

讓我覺得奇怪的是
其實不少職業有跟「獲得暫時生命值」這個特殊能力相關的效果(如戰士、邪術師、戰領、詩人、野蠻人...等)

但相應的「增量」專長或道具卻幾乎不存在


是在下看漏了呢?或是其實這樣的道具都集中在FR或艾伯倫中?
如果是都沒有,那又是為什麼WOTC不設計出類似效果的道具?
如果怕疊太高,就跟抗性或是其他東西一樣控制數量就好了,也不至於強到要限制支援吧?

還煩請對此有見解的人解答一番 :em002

离线 Risa

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #1 于: 2010-08-08, 周日 18:04:47 »
虽然我没专门翻过这些,不过我觉得要是很稀少也是应该的。毕竟已经有太多方法获得temp hp了,效果都快赶上at will 的无surge治疗了。所以正如无surge治疗被严格限制不给加值一样temp hp不给(极少给)加值也是正确的设计。

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #2 于: 2010-08-09, 周一 10:36:35 »
矮人的话还有一个种族专长是加获得量的,不过勘误成什么样就不清楚了。battlerager不需要那么多加值已经很能打了,毕竟invigorating的招一打就是2倍con的temp HP,1级可能直接就相当于加了1/3的血,高级不会那么明显,不过高级的战士只要不是团内缺治疗,轻易也死不了。战士的生存能力基本不用过多担心XD

离线 AlbertNi

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #3 于: 2010-08-09, 周一 12:40:53 »
4e里面的治疗原则上是要消耗复原力,每日威能等每日资源的
临时生命几乎就是随意/遭遇级别治疗,和星印一样缺乏支援是应该的
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #4 于: 2010-08-10, 周二 09:07:09 »
感謝以上回答

我後來對這點作了思考:暫時生命更像是全面DR,這種能力要是疊起來會過於可怕
所以幾乎沒有支援可以理解


但是就細節來說,我覺得暫時生命「不能疊加」這點已經削平了它的真正可怕之處
(目前唯一打破這個規則的是戰士的狂怒活力風格,此風格能將從「鼓舞」關鍵字獲得的暫時生命疊到一般暫時生命上)

所以才會有這個疑問

畢竟要說暫時生命很強,目前能看到的也就是獲得到屬性加值這種程度(蠻子有固定加值再加屬性加值的,但獲得條件較嚴格;在嚴格的條件下,無法真的視為DR)

我認為從中高級道具中,再提供2~4點還算是適宜的(最好的情況是neck和裝甲各一,吃掉兩個重要的格子,不是特化型的人不會去選)

畢竟就後期mob的期望傷害來看,這點效應不會影響到平衡才是

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #5 于: 2010-08-10, 周二 09:11:31 »
1,战怒活力职业特性已经被勘误了,现在除了多标paladin外,其他职业的临时生命无法视为dr
2,多2——4点可以与一般dr叠加的伪dr是足以影响平衡的
3,从勘误前的战怒战士强度来看,还是不要再增强为好
3,为了让paladin少有的好专长不要再被干掉,还是不要再有增强临时生命的东西为好……
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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #6 于: 2010-08-20, 周五 16:18:29 »
以前看到我们一个游侠带了个什么物品,效果是把过量治疗化为临时生命,于是一个牧师拍了个治疗祷言上去,100多口临时生命出来了····

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #7 于: 2010-08-20, 周五 16:55:06 »
是有這種能力, 但治療本身要過百還真不容易  :em005
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 AlbertNi

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #8 于: 2010-08-20, 周五 17:32:40 »
牛奶你误会了, 他说的是invigorating temp和其他类型的temp叠加. 这点我记得没有改过.
但是要把temp当成DR用你以为怪物只有1个而且都不会双打的么...
基本上temp比抗力好就是属性全面, 缺点就是只能用一次

实际说来regeneration更像是常规情况下能获得的临时生命, 而且往往比临时生命好用些, 不过能给regen的一般都是每日了
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离线 桑特

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Re: 請問關於暫時生命值,是否有獲得增量方法?
« 回帖 #9 于: 2010-08-20, 周五 17:48:37 »
是有這種能力, 但治療本身要過百還真不容易  :em005

说不定他们是30级团。。。XD
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