作者 主题: Monk Discussion  (阅读 31937 次)

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离线 Alanryan

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #190 于: 2010-09-10, 周五 15:43:53 »
我个人觉得和尚可以中,想到上的程度还是比较难的。灵活性的确是和尚的优势,但是机动性在实战中到底能有多大作用我个人认为是很难说的。而作为一个近战职业,aoe如果意味着要进入多个敌人的打击范围,那我认为是得不偿失的。
和尚可以上的,丢匕首疾风连击滑自己人打灵巧借机其实很强猛……
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离线 aland

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #191 于: 2010-09-10, 周五 15:47:59 »
我个人觉得和尚可以中,想到上的程度还是比较难的。灵活性的确是和尚的优势,但是机动性在实战中到底能有多大作用我个人认为是很难说的。而作为一个近战职业,aoe如果意味着要进入多个敌人的打击范围,那我认为是得不偿失的。
和尚可以上的,丢匕首疾风连击滑自己人打灵巧借机其实很强猛……

这时候你需要Druid Chilling Wind滑...那个叫一个爽.
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离线 Alanryan

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #192 于: 2010-09-10, 周五 15:49:11 »
chilling wind的伤害太高了,尤其是你打出来的chilling wind
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离线 桑特

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #193 于: 2010-09-10, 周五 15:50:24 »
这贴拉得好长。。。。
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #194 于: 2010-09-10, 周五 15:50:57 »
呃,怎么说呢
有时候你的立论有一定道理,但拿出论据来时就自己打自己嘴巴了
比如说贼有大把stun和daze和虚弱威能,avg有各种传送对方和定身和减命中威能,这两个的controller力都是不差的,你应该举弓游侠比较恰当
而蛮子是有标记能力的,萨满是有精魂挡路流的,defender能力也不比和尚差……

我本来就是4e的新手。不懂就问嘛……我本来就是想听你们滥强对monk职业的评价的,只是通常聊着聊着就跑题了……
做controller的话,和尚同样有大把的stun/daze/减速(虚弱倒是真不多)。至少,只说随意的话有击倒,有禁快步,这个就已经强过贼了。开psp对比开mp的贼,贼有遭遇daze和尚有遭遇减速,贼有每日目盲和尚有每日震撼。
psp上面石拳宗有个很可怕的专长,每日威能打中自带daze,如果原本就有daze效果则伤害+5。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #195 于: 2010-09-10, 周五 15:52:16 »
我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 aland

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #196 于: 2010-09-10, 周五 15:52:35 »
和尚最多Striker-/Controller--/Defender---
至于为什么我没对那个damage发表意见? 我都说了三次诶.
你终于看到了...我是不是该感到欣慰楼主还没有达到某些人的境界呢...

Controller--/Defender---我承认啊。我一直也只是说和尚至少有一些聊胜于无的能力。
然则为啥和尚是striker-,我表示没有任何一个滥强吱声。倒是AlaN(好吧全名我忘了)还说了一下和尚的输出不比rogue少多少。



聊胜于无就不要当作优势, 特别是其它职业都聊胜于无. 要当次职业就要做好, 不要点只能做到聊胜于无的. 做得好的例子: 战士.
至于后面一句...楼主你果然是粉嫩的新人 :em001 怪不得捏起来这么软 :em001
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #197 于: 2010-09-10, 周五 15:53:22 »
chilling wind的伤害太高了,尤其是你打出来的chilling wind

1d6纯damage...11级拿个10抗很容易啊...
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #198 于: 2010-09-10, 周五 15:54:35 »
我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情

1d6不算什么, 当我看到一个controller power误伤不说连给ca的下限都不到还打fort, 然后再对比一下法师的火鸡翅, 你可以想象一下我的心情...
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离线 aland

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #199 于: 2010-09-10, 周五 15:57:24 »
呃,怎么说呢
有时候你的立论有一定道理,但拿出论据来时就自己打自己嘴巴了
比如说贼有大把stun和daze和虚弱威能,avg有各种传送对方和定身和减命中威能,这两个的controller力都是不差的,你应该举弓游侠比较恰当
而蛮子是有标记能力的,萨满是有精魂挡路流的,defender能力也不比和尚差……
psp上面石拳宗有个很可怕的专长,每日威能打中自带daze,如果原本就有daze效果则伤害+5。

Daze最多中等可怕, 可怕的是Stun/Weaken/Dominate, Blind/Immobolize/Restrain很多时候都比Daze好...
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