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我本来就是4e的新手。不懂就问嘛……我本来就是想听你们滥强对monk职业的评价的,只是通常聊着聊着就跑题了……
木桩,DS里给养价格和重量之类的似乎有点变化。
引述: 所罗门 于 2010-09-10, 周五 16:16:49木桩,DS里给养价格和重量之类的似乎有点变化。4E还要算重量么- - ,价格...我的确没看,我是复制你们的 - -
引述: poorlunch 于 2010-09-10, 周五 15:50:57我本来就是4e的新手。不懂就问嘛……我本来就是想听你们滥强对monk职业的评价的,只是通常聊着聊着就跑题了……如果是來聽的, 那通常應該少說多聽... 也不需要這麼著急將跑題的責任推出去. 戰力本來就是多維的.
大致我的看法是 比較DPS的時候1. 只看At Will. 因為Encounter/Daily變數太大, 而且彼此沒有差很多.2. 只看對單體. 因為AOE打到幾個不好說. 而且盡快打死人比打傷好幾個更重要. AOE主要是清小怪的.以我對Monk粗淺的認識, Monk在DPS還算剛健樸實, 至少不用像賊整天煩心CA. 不過單體輸出是比賊與Ranger差一點點. 多了些AOE的能力與機動力. 恰當的時機可以發亮一下.我對4E的個人跑團印象是, 大部分時候穩穩的單體輸出更好用些就是.
不看Encounter的理由是因為Encounter通常只是At Will的強化版. 如果At-Will輸了, Encounter大部分狀況下也會輸.