作者 主题: Monk Discussion  (阅读 31927 次)

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #230 于: 2010-09-11, 周六 00:25:11 »
在这个Leader都有遭遇单体六打的年代里。。。
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #231 于: 2010-09-11, 周六 01:37:03 »
话说你们不能黑贼和avg....人家好歹也是高命中,虽然伤害不是最高但是乘以命中还是很可观的。

另外,术士是可以做前线striker的,龙sor和宇宙sor都是很好的前线派。当然,理论上只要够大胆任何职业都可以前线派,前线射手前线和平牧我也都做过XD

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #232 于: 2010-11-18, 周四 16:58:13 »
我自己只用PHB3以前書去Build的Monk lv6

感覺問題不在傷害力而是在命中率...

屬性22點買,力16敏18人類 Stone Fist派
跟dd有關裝備:Blurred ki focus +1  ; ki weapon +1 *2
跟dd有關專長:Crashing tempest style(持棍FoB+2傷)
疾風連擊傷害:
3(石拳)+3(屬性)+2(棍專長)+2(ki weapon,準備一棍一槍剛好加持2次FoB)+2(石拳FoB選非擊中目標) = 10~12點

close burst 1 at-will:1d8+5,疾風2次(ki focus效能)10~12dmg
能打中兩名敵人就頗有看頭(疾風可以選同一隻22點或不同隻各12點)--擊中兩隻敵人選單體有31.5(DPR大概看這個),各選則各21.5(算DPR兩隻敵人不知道算不算?43?)
1隻敵人的話只有19.5,大概不能入各位法眼了 :em003

但,命中只有+9(也許敏該提到20)...(命中為 3(等級)+4(属性)+1(法器)+1(専長))

看了一下PsP,果然補強了命中跟FoB範圍問題,還能再加命中或提高射程

還有就是要這樣玩得衝前線,很容易變成DM目標...容易倒下... :em032

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #233 于: 2010-11-18, 周四 17:42:44 »
還有就是要這樣玩得衝前線,很容易變成DM目標...容易倒下... :em032
如果沒需要發揮機動力的話, 別裝牛了, 反正你也不能一拳打死怪, 等防禦者先上去拉怪吧. <- 咩咩的武僧心得, 適用於大部分近戰攻擊者
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #234 于: 2010-11-18, 周四 17:48:36 »
你们的dm准Blurred ki focus近爆两次么……这个就足够了! XD
照说近爆攻击是“一次攻击,多个投骰”,应该是不能触发两次疾风的……
另外那个FoB的特效是“非攻击目标”而不是“非击中目标”。也就是说如果你近爆1击中某个敌人,然后疾风打近爆范围内其他失手了的敌人,还是没加成的……

和尚的命中我不觉得是问题啊。法器打后三跟武器打ac其实差不多,刚正朴实。虽然不像有的职业那样还有命中加值,不过好歹随意就可以二择强韧跟反射,石拳还能择ac……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #235 于: 2010-11-18, 周四 18:20:47 »
還有就是要這樣玩得衝前線,很容易變成DM目標...容易倒下... :em032
如果沒需要發揮機動力的話, 別裝牛了, 反正你也不能一拳打死怪, 等防禦者先上去拉怪吧. <- 咩咩的武僧心得, 適用於大部分近戰攻擊者
武僧想搶burst效益 :em032
不過看了PsP,at-will多了近轟,真是造福(結果給個cb2 :em021)
PsP上給了的強化法器實在很有流口水的價值 :em010

你们的dm准Blurred ki focus近爆两次么……这个就足够了! XD
照说近爆攻击是“一次攻击,多个投骰”,应该是不能触发两次疾风的……

Property: You  can use your Flurry of Blows power an
additional  time during your turn, but the two uses of  that
power must be  triggered  by two different attacks that you
make with this ki  focus .
依照我這邊的看法,這個attacks沒說是要兩個power去觸發,所以我們是有用
這點也想請問,不知道有沒有釋疑attacks要來自不同power?

另外那个FoB的特效是“非攻击目标”而不是“非击中目标”。也就是说如果你近爆1击中某个敌人,然后疾风打近爆范围内其他失手了的敌人,还是没加成的……
和尚的命中我不觉得是问题啊。法器打后三跟武器打ac其实差不多,刚正朴实。虽然不像有的职业那样还有命中加值,不过好歹随意就可以二择强韧跟反射,石拳还能择ac……
下面這問題大概跟上面一樣解釋,如果attack指的是攻擊命中骰的話是沒問題的(不過我不知道有沒有人拿這個問過?還是本來就預設attack指的是一次威能攻擊內所有攻擊?)
至於我覺得是命中問題,是因為上面如果是可以看作複數次攻擊的話,那武僧傷害力不太有問題;而以打強韌/反射來說+9這數字太僕實了(我還是有去弄+1命中專長的) :em020
« 上次编辑: 2010-11-18, 周四 18:27:47 由 godmanhand »

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #236 于: 2010-11-18, 周四 18:26:37 »
對於攻擊, 一次範圍攻擊算一次攻擊. 遊俠雙打等寫明 "Two attacks", 或者有 "Secondary Attack" 的才肯定算多次攻擊.

因此武僧的所有 Burst X Blast X 都是一次攻擊.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #237 于: 2010-11-18, 周四 18:27:14 »
这坟挖的。。。
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #238 于: 2010-11-18, 周四 18:29:13 »
對於攻擊, 一次範圍攻擊算一次攻擊. 遊俠雙打等寫明 "Two attacks", 或者有 "Secondary Attack" 的才肯定算多次攻擊.

因此武僧的所有 Burst X Blast X 都是一次攻擊.
(收起角色卡)...沒得玩了 :em006

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #239 于: 2010-11-18, 周四 18:44:18 »
怎會沒得玩. 我今晚就要去拿我的武僧卡打怪...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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