作者 主题: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力  (阅读 21127 次)

副标题: 也许发到这里看的人更多?

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #130 于: 2010-09-16, 周四 14:35:55 »
我倒是觉得pal的标记不容易掉,一直追着打就可以了。反正是远程
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #131 于: 2010-09-16, 周四 14:47:24 »
有好多带隐形或掘穴或震慑或dominate的怪物……还有什么在你面前立一堵墙之类的
« 上次编辑: 2010-09-16, 周四 14:49:05 由 Alanryan »
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #132 于: 2010-09-16, 周四 15:01:47 »
咦...其實我的本意只是想表達"群轟嘛還是sor比較給力"而已

按照官網論壇那幫人的算法,
肯定是取第二回合也就是1d4+44來看
多半還會把slide和mob starts的傷害也算上.

啊,superior implement我完全沒用
果然是還可以繼續鼓乜...
白蓮+dc並不是must, 只是一個plus而已.
實際的應用場景下可以用novice power換一個encounter群標出來.
用某套裝長劍的話還可以把dc變成標兩個,只是encounter能力而已, 感覺也挺不錯的.

thunder feats的主要目的還是area burst 1變area burst 2了,
給力不少吧.

長柄, mp那一堆也是因為限定了19級, 所以忍痛放棄了
說起來奧棍就是吃feat啊.
至於pp的兼職,其實吃得不死啦.早晨老大這種生物一個團裡有一個就成了,只要換成學院法師不就又是剛正樸實的dpr boost麼.
solo的話沒辦法,只好自己來啊.

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #133 于: 2010-09-16, 周四 15:05:04 »
用套装长剑标两个很容易丢的……
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #134 于: 2010-09-16, 周四 16:59:15 »
群轰dpr必然是后排的sor之类比较给力。cb上面psp没开,我的典范专长靠的都是Githzerai的专长(话说,真的不错……)。
我这个build强调的是monk的群攻+重击技能,附加了治疗能力(光明拳进阶要宗教技能,直接mc了牧师拿healing word)。
几个自己比较满意的特点:
1. 群攻丢19出重击的话,光明拳目盲所有临近格敌人,同时Gambler's word把每日的healing word变成遭遇。丢20的话自动消自己的effect。
2. 和尚确实只有光明拳的一个遭遇威能打radiant vulnerability 5。不过光明拳可以任意切换疾风攻击的伤害类型变光耀。所以只要有队友帮我打了radiant vulnerability,该有的优惠还是有的。 :P
3. deadly draw拿ca(p级疾风打临近2人,加一个远程5——不过这个就拿不到ca了)。然后AC对ca敌人+2;Githzerai Mobility对敌人oa加全防7,可以乱跑。
4. se对daze/stun有+2种族+2物品,有个啥装备可以无动作启动次要动作拿豁免什么的,另外daze了不给ca。

龙晶我也用了,和尚比较省钱嘛…… :em032。加伤害的东西说真的我不熟(av实在是个太大的坑了)。目前除了属性调整跟附魔,其他的伤害调整就三个:龙晶+3(法器)、ring of the dragonborn+3(close attack),Githzerai Blade Master专长+3。

作为一只滥弱,我相信自己的build应该还有蛮大的提升空间啦。至少购物上面我没查多仔细就是了。
Build也贴一下。威能挑选还是看了看的。至于专长的顺序就不要太深究了……

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
test19 monk, level 19
Githzerai, Monk, Radiant Fist
Build: Centered Breath Monk
Monastic Tradition: Centered Breath
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Heavy Blade)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Ki Focuses)

FINAL ABILITY SCORES
Str 12, Con 11, Dex 24, Int 11, Wis 23, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 10, Dex 17, Int 10, Wis 16, Cha 8.


AC: 34 Fort: 27 Reflex: 32 Will: 30
HP: 125 Surges: 13 Surge Value: 31

TRAINED SKILLS
Acrobatics +23, Perception +20, Insight +20, Endurance +14, Religion +14

UNTRAINED SKILLS
Arcana +9, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +15, Heal +15, History +9, Intimidate +8, Nature +15, Stealth +16, Streetwise +8, Thievery +16, Athletics +17

FEATS
Radiant Fist: Armor of Bahamut
Level 1: Unarmored Agility
Level 2: Versatile Expertise
Level 4: Deadly Draw
Level 6: Melee Training (Dexterity) (retrained to Luck of the Gods at Level 11)
Level 8: Githzerai Blade Master
Level 10: Initiate of the Faith
Level 11: Githzerai Mobility
Level 12: Zuoken's Centering
Level 14: Gambler's Word
Level 16: Starblade Flurry
Level 18: Defensive Advantage

POWERS
Monk at-will 1: Five Storms
Monk at-will 1: Dragon's Tail
Monk encounter 1: Drunken Monkey
Monk daily 1: Masterful Spiral
Monk utility 2: Harmonious Discipline
Monk encounter 3: Enduring Champion
Monk daily 5: Supreme Avalanche Combination
Monk utility 6: Centered Defense
Monk encounter 7: Strike the Avalanche
Monk daily 9: Twilight Touch
Monk utility 10: Iron Dragon Defense
Monk encounter 13: Overpowering Strike (replaces Enduring Champion)
Monk daily 15: Dancer on the Sea of Battle (replaces Masterful Spiral)
Monk utility 16: Meditative Solace
Monk encounter 17: Steps of Grasping Fire (replaces Drunken Monkey)
Monk daily 19: Rising Dragon Fire (replaces Dancer on the Sea of Battle)

ITEMS
Monk Unarmed Strike, Illithid Robes Cloth Armor (Basic Clothing) +4, Jagged Bastard sword +4, Ki Dagger +1, Boots of Dancing (paragon tier), Gauntlets of Blood (paragon tier), Ring of Giants (paragon tier), Demonskin Tattoo (paragon tier), Circlet of Continuity (paragon tier), Ring of the Dragonborn Emperor (paragon tier), Executioner's Bracers (paragon tier), Deep-Pocket Cloak +4, Siberys Shard of the Mage (paragon tier), Rogue's Belt (paragon tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


话说,这么一看,我真正加伤害的专长就一个种族专长啊……星刃疾风算半个……
其他全部是拿ca加各种其他效果的专长了。cb没开psp,和尚实在没啥支持。 >_<
顺带一提,Zuoken's Centering真是个有趣的专长……拿wisdom算hp、hs还有运动检定……
« 上次编辑: 2010-09-16, 周四 17:16:08 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6級石拳monk求優化戰力
« 回帖 #135 于: 2010-09-16, 周四 17:59:24 »
Thrown Weapons: Any magic light thrown or
heavy thrown weapon, from the lowly +1 shuriken to
a +6 perfect hunter’s spear, automatically returns to its
wielder’s hand after a ranged attack with the weapon
is resolved.
Catching a returning thrown weapon is a free
action; if you do not wish (or are unable) to catch the
weapon, it falls at your feet in your space.

Chapter 7, P232
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #136 于: 2010-09-16, 周四 18:58:29 »
找到了,感谢 :P
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #137 于: 2010-09-16, 周四 21:41:49 »
兼職PAL最怕的就是那個只有一次的DC掉了><
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« 回帖 #138 于: 2010-09-17, 周五 04:49:01 »
追击势太水了....无视

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #139 于: 2010-09-18, 周六 06:38:28 »
早晨老大和尚其实也能用,所以并不能说明什么……

好吧,战力研究ing。
于是表示我没找到这个所谓的早晨老大是啥进阶……pal的么?开cb看了一圈也没找到radiant威能打人可以弄出10点易伤的进阶啊……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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