我的看法是控制者控制戰場. 鑑於各職業都有 debuff 和強迫移動的能力, 所以在敵人只有一兩隻的情況下所有職業都不會太被動.
可是, 當敵人多起來的時候, 群轟或小範圍控制就不夠了. 著眼這些也忽略了很重要的一部分就是己方的控制. 遊俠要是挑上這些控制威能也有個問題是要付出強化攻擊的機會成本, 就如同攻向法師要付出控制的機會成本, 或者看書和優化這兩件事本身就要付出時間成本一樣.
四版是大家都能幫到大家的設計. 所有人都有輸出, 所有人都可以用回氣和治療技能, 所有人的防禦都不會太差, 同理所有人都會有點控場.
誰比誰能控, 究竟甚麼才算控, 卡和用卡的人佔很大因素.
同一組控制怪, 對著一隊優化過的控制者可以控住他們, 對著普通隊伍可以反被控. 當控制者將自己降格成 debuffer/blaster 的時候就會有這種結果.