4E的控制者这职位说实话特色不太鲜明...
尤其是那一堆单控人出现后己经说不出这职位倒底是干嘛的了...
我自己覺得呢,控制者說穿了就是主動的防禦者,去到最後領防控的工作都是讓攻擊者能專心打怪。 
我在網遊艾爾之光就是控制者的定位。我有單刷所有副本的技術和裝備,但組 RAID 時我主力是冰怪,鎖怪,定怪,以及 buff/debuff。我喜歡這樣站在後面看其他人打,他們也打得比較開心。我可以用轟殺模式一個人灌藥過,你們不會打的通通給我企後面,但那感覺不像在組隊...
但是现在4E己经达到其他职位相应的DEBUFF和控制者是同级出甚至更早出的情况
说到这里我又要举这个例子了...
震慑击|Stunning Strike 游荡者攻击13
一次时间上拿捏得很准的攻击在关键的几秒中让你的对手只能无助地挥舞。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷调整的伤害,且目标被震慑直到你的下一回合结束。
雷霆击|Thunder Crash 德鲁伊攻击13
一道突如其来的闪电震慑了你的敌人。
遭遇◆法器,原力
标准◆远程 5
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. 强韧
命中: 此目标被震慑直到你的下一回合结束。
控的除了比攻的伤害低,那直接进入怪眼皮底下不安全的射程,更低的命中率,有什么不同么...