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谁NTR了谁哲♂学了谁...
引述: aland 于 2012-05-08, 周二 09:56:39谁NTR了谁哲♂学了谁...大家一起大战ntr~bobby酱和ntr酋长在黑暗的小屋里哲♂学三回合!
不是我不適應,是:1) 我不打算選擇硬核的隊友,我每次至少希望能和一到兩個以前沒一起玩過的人玩。2) 更重要的是,對一個不是戰棋裝成戰棋的遊戲我認真不起來。對不想殺死我的對手,或者我不想殺死的對手,我真的無法理解為啥要認真去精細……
引述: Sigel 于 2012-05-08, 周二 10:02:40不是我不適應,是:1) 我不打算選擇硬核的隊友,我每次至少希望能和一到兩個以前沒一起玩過的人玩。2) 更重要的是,對一個不是戰棋裝成戰棋的遊戲我認真不起來。對不想殺死我的對手,或者我不想殺死的對手,我真的無法理解為啥要認真去精細……G点不一样? 3R大概就是Save! Die! Suck!看我全回合!看我法爷灵爷时间回溯Save and Load多动拯救世界!4E大概是怪物本轮被我们suck了, 下一轮又被用另一种方式play了, 下下一轮又被更新奇的办法羞辱了, 而另外的怪物则被多打Striker+Leader干掉了!但说到随机队友...我真心觉得3R和4E都一样...碰见不靠谱队友的几率都差不多...3R唯一的优势是基数广, 传得快...
引述: aland 于 2012-05-08, 周二 10:07:42引述: Sigel 于 2012-05-08, 周二 10:02:40不是我不適應,是:1) 我不打算選擇硬核的隊友,我每次至少希望能和一到兩個以前沒一起玩過的人玩。2) 更重要的是,對一個不是戰棋裝成戰棋的遊戲我認真不起來。對不想殺死我的對手,或者我不想殺死的對手,我真的無法理解為啥要認真去精細……G点不一样? 3R大概就是Save! Die! Suck!看我全回合!看我法爷灵爷时间回溯Save and Load多动拯救世界!4E大概是怪物本轮被我们suck了, 下一轮又被用另一种方式play了, 下下一轮又被更新奇的办法羞辱了, 而另外的怪物则被多打Striker+Leader干掉了!但说到随机队友...我真心觉得3R和4E都一样...碰见不靠谱队友的几率都差不多...3R唯一的优势是基数广, 传得快...大概吧,但是我覺得4E的G點更多在數據和戰棋配合上,對YY的幫助太少了(而且過多的把注意力集中過去了,你當然可以用4E去YY,但是下一迴合你要怎麽行動更多,隊友要如何配合總會把你吸引回去)……誠然我承認戰棋遊戲里決定如何行動,以及精确的行動帶來的連鎖效果,讓所有的事情都按照最Optimal的方式展開,這本身也是一種很High的事情,但問題是我更願意這種時候玩一個純粹的戰棋而不是RPG…………