1级半身人游荡者
姓名空,
描述:阵营、性别、身高、体重、眼睛、头发也是空,体型:小体型
经验值:职业:游荡者,等级1,现经验为0,下级经验为2000
属性值:力量12(+1)敏捷17(+3)体质13(+1)智力14(+2)感知8(-1)魅力10(0)
AC15(皮甲+2敏捷+3)HP16(体质13+HD取半3),速度25尺,生命骰D6,先攻+3
攻击:匕首(+5命中)(伤害1d6+3穿刺)(射程20尺)
投石索(+5命中)(伤害1d8+3钝击)(射程30尺)
语言:通用语、半身人语
种族:轻足半身人
幸运:每天2次,当你进行攻击骰、检定或豁免骰并且对结果不满意时,你能重骰并选择两次结果中任意一个。如果你在该次投骰中拥有优势或劣势,则你只重骰1次。
自然潜行:你可以在体型比你大的生物身后躲藏。
职业:游荡者
游荡者方案:盗贼
你受训于以下技能,并在相应技能检定上获得对应加值:开锁+3,寻找/移除陷阱+3,潜行+3
盗贼黑话:你学会盗贼和罪犯间的秘密语言。当你使用盗贼黑话时,你可以“如常”地与其他人谈话,会盗贼黑话的人能明白你的深意,而其他人则以为你是说别的东西。
盗贼躲藏:你可以尝试在轻微的隐蔽下躲藏。例如足够将你从光线下遮蔽起来的阴影,一片云雾,或者是至少1/4掩蔽的环境。
技能娴熟:你在进行受训的技能检定时,自然骰的最小值为10.
偷袭:当你命中你具有优势的目标时,目标在该次攻击中受到额外1d6伤害。
工具和手艺:你能用盗贼工具进行开锁和解除陷阱,这些任务通常在无工具的情况下无法进行。
武器和防具熟悉:你擅长轻甲,娴熟武器和简易武器
背景:普通人
你的工作类似于农民、仆从或者工人。你发现你相当容易融入人群,你掌握的凡人智慧偶尔能帮助你脱离困境。你在以下技能受训,并且在相应检定上获得对应加值
动物驯养+3,交易+3,民间传说+3
背景特性:交易:你懂得如何交易,或者你学过如何像一个普通人般工作。选择一个普通的职业(例如铁匠、划船工、酿酒工、木匠、厨师、农民、渔夫、或者伐木工)作为你的职业。作为额外效应,其他和你有着相同技能或工作经验的人会愿意跟你分享情报。
主题:潜伏者
你获得伏兵专长:若你回合开始时对某个生物躲藏成功,则你在该回合的第一次对该生物的攻击拥有优势。
升级:
2级(2000xp)
提升你的生命骰到2d6,提升你的偷袭伤害到2d6,提升你的最大生命值到19,并且获得“诀窍”和“夜视”能力
诀窍:每天两次,你在进行一个检定时,你在该检定上获得优势。
夜视:若你在黑暗或阴影环境下消耗1分钟,则你能将黑暗视为阴影,而将阴影视为正常光线环境。
3级(6000xp)
提升你的生命骰到3d6,提升你的偷袭伤害到3d6,提升你的生命最大值到22,你获得“逃责者”专长
逃责者:当你对某生物构成躲藏,如果你对该生物进行远程攻击但是没有命中,则你继续对该生物构成躲藏。
装备与财物
带有4个隐藏口袋的普通服装、皮甲、6把匕首、投石索和20发弹药、背包、野营餐具、50尺麻绳、火柴盒、10支火炬、7天干粮,水袋,盗贼工具,撬棍,牛眼提灯和油