作者 主题: 咩咩簡明五版規則  (阅读 20121 次)

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #30 于: 2012-05-25, 周五 18:08:52 »
0-0重点不是要杀80只老鼠才能升第一级吗
补充:升级加HP上限是投HD,结果与体质调整值取高加到上限上。
仪式看上去还不错……你不需要记忆该法术,只需要付出更多的金钱和时间!但怎么才能拿到仪式能力呢……

不是这样吧,是每级HD都取半,然后加上con值(而不是调整值),参见矮人战士14con HDd12,1级20血2级26
亲,这是规则里面说的,人物卡简单粗暴取半了……而且我说的是升级加的上限
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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #31 于: 2012-05-25, 周五 18:37:16 »
看了看Bestiary,感覺其實有的地方不太好統計,比如GRANT ADVANTAGE的統計,如果怪物多起來,不用工具似乎不大容易。
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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #32 于: 2012-05-25, 周五 19:07:16 »
魔法物品稀有化,二版風格。

我喜欢这个。
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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #33 于: 2012-05-25, 周五 19:47:51 »
专长和power并入了职业能力,简化了各种buffdebuff效果,法术列表的回归,和当初他们承诺的差的不远了~

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #34 于: 2012-05-25, 周五 20:04:19 »
专长和power并入了职业能力,简化了各种buffdebuff效果,法术列表的回归,和当初他们承诺的差的不远了~

专长不一定是并入了职业能力,可能只是预设的卡只提供了如此的专长构建而已
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #35 于: 2012-05-25, 周五 20:21:29 »
我反而覺得 con.重要了。不是對抗豁免骰的重要性,而是 max hp 和 hp 恢復的重要性…

職業會有基本的職業能力,但主題/專長可以進一步發展角色的能力,強化或多元化角色。

是否好改动就暫不評論了…
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 Graycrom

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #36 于: 2012-05-25, 周五 20:30:50 »
至少不用像3版那样人人堆强韧吧

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #37 于: 2012-05-25, 周五 20:33:30 »
从现在资源来看,防御力还是比血量重要一些,回血量以及续航比较糟糕。挡格一次的效果比回血上等好多。
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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新生代是没见过镰刀吗?

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #38 于: 2012-05-25, 周五 22:14:49 »
话说,人类的点数是不是比其他的种族多好多啊……
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 咩咩簡明五版規則
« 回帖 #39 于: 2012-05-26, 周六 05:45:33 »
此外是多少购点啊。。。

无责任乱猜

5x10+8起始

20购点

*以10点起始加点

点数 花费 总花费
11  1   1
12  1   2
13  2   4
14  2   6
15  2   8

人类:全属性+1,任意(感知)+2

半身人:+2敏捷

高等精灵:+2智力

山脉矮人:+2感知

山丘矮人:+2力量
别人笑我太坑,我笑他人不懂。