作者 主题: 次世代规则测试团小结  (阅读 12289 次)

副标题: 面团感受

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #10 于: 2012-06-12, 周二 17:01:16 »
面团遭遇拖沓?我觉得网团拖沓多了
网团的拖沓除了DM很难感受得到,你可以干点别的,但是面团的拖沓就很痛苦,你没法走开干别的 :em005

不会啊,面团无聊的时候,我可以吃零食,侦查妹子,调戏队友,还可以用骰子来盖艾弗尔铁塔。
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4153
  • 苹果币: 3
    • 卷轴之路TRPG
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #11 于: 2012-06-12, 周二 17:28:26 »
我是允许点燃油腻术的,不然那一摊东西一直在场上实在是太糟糕了……
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 微睡

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 720
  • 苹果币: 0
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #12 于: 2012-06-13, 周三 13:37:28 »
油腻术规则没说可点燃。但其实泼油——点燃是个很正常的思维逻辑,没必要纠结规则,DM说可以就可以。

离线 微睡

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 720
  • 苹果币: 0
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #13 于: 2012-06-13, 周三 13:41:06 »
油腻术规则没说可点燃。但其实泼油——点燃是个很正常的思维逻辑,没必要纠结规则,DM说可以就可以。
何况,三版的规则有很严密吗?凭什么蜘蛛网能点,油就不能点?规则设计者可以信口胡说,DM为什么不能依着PC的口味来?一个低级法术而已,如果有新人PC说我要点燃我放的油腻术,我相信会有很多DM乐意给所有油腻术上的人过个反射,然后给个1d6火焰伤害的。说不定之后还需要再过反射打滚扑灭身上的火呢。

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4381
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #14 于: 2012-06-13, 周三 14:10:12 »
竟然还有人加强油腻术。。。

离线 微睡

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 720
  • 苹果币: 0
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #15 于: 2012-06-13, 周三 14:52:19 »
竟然还有人加强油腻术。。。
总比加强火球术强。你的观点是什么?

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4153
  • 苹果币: 3
    • 卷轴之路TRPG
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #16 于: 2012-06-13, 周三 14:54:45 »
别忘了可以让怪物把PC丢的油腻术给点燃烧光了!
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4381
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #17 于: 2012-06-13, 周三 15:12:10 »
顺带烧了自己人吗?
hr加强解离术都比加强油腻术靠谱
顺便你这么一改让某个2环法情何以堪?

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #18 于: 2012-06-13, 周三 15:17:14 »
当然可以解释说油腻术不是泼油而只让东西产生油腻的触感而已

离线 阿诺

  • 《巴佬的下层界大冒险》作者
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1783
  • 苹果币: 1
Re: 次世代规则测试团小结
« 回帖 #19 于: 2012-06-13, 周三 15:19:46 »
你们跑题都跑到哪里去了……

面团不存在扮演这个我不认同,所以我想问次时代的技能体系是否对扮演有帮助?例如以前“魅力高”与“社交技能非本职”之间的冲突
骑乘技能 E-->D