作者 主题: 可能毫无意义的一点可以给COCT RPG的规则的一点想法……  (阅读 8923 次)

副标题: 好吧其实就是无聊了+和某些人聊了点这个所以……

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我个人觉得,应该要加上个独特的鬼械神规则的说……虽然COC里用魔法完全就是个杯具,但是作为魔法带来的最高结晶,总归要弄出个能让鬼械神出来的可能性吧?比如说召唤时要消耗XX点魔力和理智,然后为了维持而又要每X轮消耗XX点魔力和理智什么的……在日本那边连假面骑士什么的都弄出来了呢……神蹴桌什么的

离线 小丁

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没看懂lz想说什么。。什么神?邪神?

还有就是本来邪神就不是给凡人召唤的
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鬼械神是Demonbane里的设定,简单来说,就是克苏鲁世界观下的巨大战斗机器人……
我在日站找到了高达世界观的COC模组,里面有一些常见机体的设定,改一改数值就能当其他作品的萝卜来用啦(喂
COC规则能够比较自由地嵌入各种故事背景,LZ如果对萝卜战斗有兴趣,不妨试着自己写房规看看?

离线 小丁

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巨大机器人。。。要和什么战斗呢?

coc里的邪神可不是用物理攻击的啊
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Demonbane的世界观很有趣的,鬼械神本身使用的便是魔术,并非单纯的巨大萝卜而已
不过,如果不做出一套专门规则,按照一般的COC来跑,恐怕大多数探索者乘上鬼械神一战打完,就要重新做张人物卡了……

离线 小丁

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屠龙术。。。
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Demonbane的世界观很有趣的,鬼械神本身使用的便是魔术,并非单纯的巨大萝卜而已
不过,如果不做出一套专门规则,按照一般的COC来跑,恐怕大多数探索者乘上鬼械神一战打完,就要重新做张人物卡了……

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加了鬼械神就不是COC了,是噼噼啪啪的超级机器人大战还附带卖萌萝莉美少女(可H)。
DB只是借用了COC名词的热血Gal剧,和COC本身是完全不同的。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Demonbane的前提是锁定SAN值
不然人类那点SAN值可能还不够启动用的
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嗯姆,魔力的消耗那方面已经有解决方法了,不过就是san值那里还没有实际的解决方式……嘛,如果消耗的不是很多的话,倒是可以花蛮长的一段时间恢复回来,但是问题还是有的,比如说陷入疯狂而进行无差别攻击啊、陷入疯狂然后因无法解除而被榨干什么的问题……说到底还是关于鬼械神会如何消耗魔力与San值这点还没确定……嘛,虽说也有只要修改下就能用的模块就是了……但是修改起来很麻烦
« 上次编辑: 2012-07-20, 周五 13:16:27 由 热血不良BadBoy玄 »