作者 主题: 九月廿號更新了  (阅读 10405 次)

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九月廿號更新了
« 于: 2013-09-20, 周五 07:40:09 »
更新得我都覺得隔了半代了。新規則不論(詩人, 機關人, 卓爾, 龍人),職業也變了很多。

不過我覺得最神奇的是攻擊加值變成熟練加值。然後"你熟練於感知豁免" (48 頁 Slippery Mind)。

如無意外這是最終的公測規則,不過這並不代表五版會是這個樣子,而且已經知道有打算給這個包出補丁。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #1 于: 2013-09-20, 周五 07:50:57 »
已阅毕。
武僧徒手只有灵巧特性而没有轻武器特性了,不过仍然可以通过双武器专长副手拿一把短剑来双武
说起来疾风连击没有限制每轮一次?中高级武僧真是好爆发?!
« 上次编辑: 2013-09-20, 周五 07:53:11 由 星 »

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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #2 于: 2013-09-20, 周五 08:35:16 »
 :em003 明明写的是9月19号更新
职业每次包都从头重做一次,是要调查哪种设计最受欢迎么...

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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #3 于: 2013-09-20, 周五 12:18:13 »
:em003 明明写的是9月19号更新
职业每次包都从头重做一次,是要调查哪种设计最受欢迎么...

最少今次沒有把之前的推倒重來。只是我越來越不確定最終的五版還會不會如他們所說的"只是(將公測)拆成模組和調整數值"…
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #4 于: 2013-09-20, 周五 14:04:54 »
呀,太久了都忘了提了。今個包有兼職規則!!!
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #5 于: 2013-09-20, 周五 17:24:27 »
兼职相当神奇。比如我6pal/14mage兼职,就有9级位可以破鞋斩

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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #6 于: 2013-09-20, 周五 17:29:16 »
兼职相当神奇。比如我6pal/14mage兼职,就有9级位可以破鞋斩
反正那個 9 級位除了升階法術和破邪以外也沒甚麼用途了 XD
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #7 于: 2013-09-20, 周五 19:00:14 »
话说没有阵营限制后,蛮子兼武僧,bard兼pal也完全没问题了!

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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #8 于: 2013-09-20, 周五 21:43:35 »
话说没有阵营限制后,蛮子兼武僧,bard兼pal也完全没问题了!
四版歡迎你。已經有非常齊全的擴展資源,能滿足各種奇怪的 PC 組合,例如會飛的元素吸血鬼詩人生命詠者...
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Re: 九月廿號更新了
« 回帖 #9 于: 2013-09-21, 周六 11:49:39 »
又把这些拒绝人的麻烦事都留给DM吗?卖规则的还是这么没良心,就不能把奇怪兼职单独出一组卡牌,有闲钱买的拿来找DM开,或者每张卡牌既可以全扩展包组合出售也可以淘宝单独计价交换
« 上次编辑: 2013-09-21, 周六 11:58:54 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。