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戰士是隨者專長越多,新書越多就越強的職業一個人可以身兼兩個(或更多的)專長樹,甚麼都不缺。有甚麼創意,想搞甚麼怪都沒關係。就算最剛健樸實的全部選 武器專攻、專精系列 戰鬥力也不會差到哪去==========================================遊俠最大的優勢就是 可以免先決條件選專長,5等拿VA 10等拿精通VA 甚麼的弓箭10等就可以無視護甲,雙武器只要敏捷15不過我覺得遊俠還不到戰士 蠻子等級...
比較糾結的是聖武士內建能力 幾乎稱得上是完美但是優化卻不知道該從哪邊優化起...
战士的战力不是问题,就是没啥奇技淫巧,太刚正朴实了蛮子的几个狂暴之力太imba了,亲儿子不解释游侠和战士相反,稀奇古怪的玩意很多,刚正朴实度有点不够帕帕丁build的变数太少,可自由搭配的资源不多,所以感觉不知该怎么优化。当然如果用圣仆变体拿破邪次数换一个牧师领域那变数就会多很多……扫了一眼playtest,感觉这本书出了paizo宣布原有的贼数据作废,把侦探改名为肉鸽,贼就获拯救了