Fate/Underdark
首先这是一个非常大的不知道什么时候开填的坑。
基本背景
在冬木市的第五次圣杯战争后,远东的召唤圣杯计划被众多魔术师所周知,而这类仪式也立即被魔术师协会勒令无限期悬停。然而,仍有一些人了解到了召唤圣杯的关键诀窍——他们决定寻找一块灵脉最为强大的土地,来改良并重制远东御三家的技法。最终选定的灵脉汇聚之地是法国的巴黎,这块土地就在时钟塔的眼皮底下,但因圣堂教会和当地强大魔术师领主的保护而导致协会无法明面干预。2004年的某一天,一些知情或不知情的魔术师强制性地收到了参加战争的邀请——但他们无一例外地欣然接受。
本团核心设定
——自定义规则,明面上的数据尽量符合FATE原作,但操作中“以DM判定为准”,以压缩随机性,加强戏剧性。
——圣杯和召灵的原理经过了改动,导致从选定MASTER直到仪式完成都与FATE原版中有一定程度的不同。这些原理都将在故事开始后逐步说明,PC魔术师在故事开始时都并不明了。
——七位英灵的职介和基本的战争规则与原作基本相符。英灵均为有一定知名度的历史、传说和故事人物,也倾向于和现实吻合。但可能还是会有架空内容等。
——圣堂教会支持这次新的圣杯战争。
——魔术师协会虽然反对这次战争,但是难以官方进行干预和阻止。
——故事发生在2004年的巴黎。将设定有几处的重要灵脉地点(如圣心教堂等),但是尚未全部确认。主要的场景包括地铁、下水道系统、地下墓穴、其他各著名景点、建筑和博物馆等,以及夜晚的街巷,这些主要在地下的场景是本团命名为Underdark的主要原因之一。
——响应号召,并不会有H内容。
关于玩家
开团的话应该只招募不超过4名MASTER,各自分别进行支线。巴黎是国际化都会,MASTER们可以来自世界各地而不用担心自己格外吸引眼球,但是玩家扮演的东亚人不应超过两个(国籍须相异),黑人不应超过一个。
玩家只能扮演MASTER,英灵均为DM扮演的预设人物。MASTER的背景、性格、阵营、执念与缺陷应与DM协商,以便获得匹配的SERVANT。
玩家有特别的SERVANT人选偏好(必须是历史上存在的纯爷们)并且MASTER有对应吻合的背景设定的话可与DM协商。DM对LANCER和ASSASSIN已经有比较完整的设定,SABER人选也基本确定。不排除添加AVENGER和DEFENDER职阶,但SERVANT总人数还是七名。自己提出英灵选择偏好的话,RIDER需要是传统的驭手(不要开坦克飞机船),CASTER则是传统的施法者(不要剧作家什么的……),ARCHER应该用正常向的ARCHER(不要再投掷近战武器了!)。
DM整体风格偏西幻而非日系,整体故事预计偏向于更有节操的FZ。
等这场战争结束后,大家就回家结婚去吧。