实际上,每个人跑TRPG的动机根本就是不一样的。
并不是每个人跑团的目的就是想着“哦我要经历一场和睦友爱热血正义的冒险”的。
有的人就是喜欢用自己阅读过更多规则的优势来碾压他人寻求优越感。
有的人就是喜欢挖掘有趣的Build同时展现出其他人做不到的能力来寻求满足感。
有的人就是喜欢做出能够把所有人都干掉的卡来凸显自己的实力。
如果你满足不了他们,他们就不会和你游戏了,或者直接就会斥责你的游戏压根就不行。
在这种时候你把怪物和人分开做有什么用?问题出在怪物和人用不用一套系统上?
这个就和水区某个帖子“踢门团和竞技场会不会让新人受到不好的影响”一样。
实际上是不会的,但为什么有人会觉得会呢?
因为在那些踢门团和竞技场的团里有些人会对他们造成不好的影响。
5E你们喷了那么多还不是成堆没团做卡玩的人闹的?4E当初更让人不满也没喷满一个区啊?
我最近PF的多没留心,5E到底有人玩没啊?还是5E的法师游侠弱似鬼就没DM肯开了?
楼上几个在开,然后商量开卡特意规避法师游侠那几个233
好吧,不过是分别开了几个还是几个开了一个?
也出来不少时日了,我好像完全没在果园看到实际的团运作的迹象。
那么,除去法师和游侠,其他职业玩起来的体验好吗?战斗舒服吗?对扮演有有趣的支持系统或者内容吗?
我玩的就是法师。
要说的话,跟3版玩贼一个感觉。不对,还不如,至少贼的能力不建立在消耗的飞快的不可恢复的有限资源上。
明明是个法师但是唯一做的一件有用的事不是用法术而是用职业能力做的。
而且法师的法术分两种:垃圾,还有看DM判法决定是不是垃圾。
每轮重投豁免成功则法术结束真TM够了。
法术伤害不比投掷匕首高真TM够了。
持续专注然后被集火一波打断真TM够了。
虽然瞬间AC可以达到21,但是对+6的AB也不能说稳如poi。
何况这还一口气烧了成吨的法术位。
总体感觉队伍有我没我没区别,战斗都是邪术师、诗人和圣武士打的,我能做的就只有每天起床时候洗洗脸投个20贡献给圣武士爸爸一个必然重击必然命中来配合爸爸的至圣雷鸣斩。
还是在脸好的前提下。
哦对了还忘了说操蛋的30尺距离。
麻痹老子搓个人类定身还得上去跟一群蜥蜴人贴脸啊。
而圣武士我也玩过一次。
我跟你们讲,爸爸就是爸爸。
1级开卡常驻AC18你怕否?
一刀1d8+2d8+2d6+力量调整+2,开猛力再加个8你怕否?只少了5点AB和2点AC就有8伤害哦desu
至圣斩还TM可以在确实命中之后再发动,也就是说这一击我打中了就用至圣斩,没打中就啥都没发生,无情嘲讽打得中打不中都少个法术位的其他施法者。
圣武士爸爸能打能奶能施法的光辉形象,还有白骑士每遭遇一分钟的魔法武器+魅力上伤害无情嘲讽了MM上占了大半本的有法抗有非魔法物免的怪物。
你抵抗非魔法武器是吧,圣武士爸爸手里的大保健瞬间变成魔法武器。
你有法术抗力是吧,圣武士爸爸的法术无豁免。
就连法术免疫的罗煞妖看到圣武士爸爸的至圣斩也纷纷表示给亲儿子跪了。
我就玩过这么两个职业,体验大概描述过了,差距非常大,以上。