作者 主题: 新 理想团队组成  (阅读 44932 次)

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #80 于: 2014-11-04, 周二 15:06:02 »
LS消消气,人家不看书不跑团纯粹脑补无脑黑贬低别人找优越感呢。
要知道,只有无知才能无畏才能获得精神上的完美胜利!
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #81 于: 2014-11-04, 周二 15:52:46 »
拟像现在应该要被计入标准战力了吧
战爹:不服你也练个
法爷:哦(
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #82 于: 2014-11-04, 周二 16:01:29 »
拟像现在应该要被计入标准战力了吧
战爹:不服你也练个
法爷:哦(

法爷:其实我可以许愿术模拟拟象,单动作当面复制一个战士。 :em021
战爹:NO!!!!!!!! :em006
术爷:其实我也可以用许愿术模拟拟象,而且有30尺射程········ :em001
法爷:NO!!!!!!!! :em032
« 上次编辑: 2014-11-04, 周二 16:03:47 由 宅法师 »
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什么,你没明白?这是签名法术啊口牙!

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #83 于: 2014-11-04, 周二 16:08:41 »
拟象要搞不是连蛮子魔宠都会放么。于是dm干脆就统一ban了...
« 上次编辑: 2014-11-04, 周二 16:13:38 由 gugugu »
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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #84 于: 2014-11-04, 周二 17:59:21 »
1天3战每战4轮的前提下
战锁和法师比纯输出都是法师强的等级多,何况法师并不全靠输出吃饭 :em032

战锁也不全靠输出吃饭啊?人家不仅能控制一下还能近战一下呢。

顺便我们算算4轮输出。战锁近战可是2d6+23的两刀,四轮输出都有240,三战720,兼职2级战士的话首轮翻倍,正好900输出。

法师145+95+85+85+75+75+69+41+41+41+41+41,是834。这是塑能师理论的最大输出。

法师谈输出是默认对方没有火抗和敏捷额免,是吧?战锁当然也不好破AC,猛力后仅有+9命中(60%击中AC18),但有暴击的可能,而法师遇到的高等级怪物没有火抗,敏捷额免不高,没有传说防御,没有冰抗的概率,是0。法师的输出理论只有50%有效,而且前几轮根本造不成明显伤害。(传说额免无视3次解离术,各种伤害减半,再有抗力就是四分之一,各种不疼不痒)

你没算命中,近战也不是战锁最大输出的方式
计算MR和LR后法术打中豁免还是比打AC容易一点,前期MR少更是非常明显,更何况豁免不中还有一半伤害
所谓铺天盖地的MRLR怪只有20%左右(更何况25个LR里有20个是龙),火抗怪没统计,可以选择破火免的专长,但我认为并不值得


你睁大眼睛好好看看我的发帖一次,我·哪·里·没·算·命·中?+9带优势不叫命中?太古龙AC才24罢?那就是51%的命中率,4轮平均150伤害,不算队友BUFF和更好的魔法装备(BUFF近战最容易了)。你让法师试试?除非用拟象术增大输出功率,否则根本不可能。
20%?你给我在CR16的怪里面挑一个火免,敏捷,火抗,冰抗,魔抗,传说额免都没有的出来!给我挑一个出来!还是说你觉得我拿20级人物举例子是为了让你刷1级怪的?
哪个专长能破火免?那个专长只能破火抗!
近战不是战锁打输出的方式,你堆个比我伤害高的看看啊?
解离术过了额免有一半伤害?过额免一半伤害的造成的那点儿伤害有平砍高?你不服举例子啊?
前期?前期怪物就站着让你打,能打死算你厉害。
你说话从来不举例子,是觉得占用我们的时间很有意思么?
CR17有死骑,有敏捷熟练只是让DC正常化,而MR由于高级后DC很高起不到什么作用
物理攻击是近战单体,1轮37伤害还不如丢10d6的火球呢


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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #85 于: 2014-11-04, 周二 18:02:04 »
1天3战每战4轮的前提下
战锁和法师比纯输出都是法师强的等级多,何况法师并不全靠输出吃饭 :em032

战锁也不全靠输出吃饭啊?人家不仅能控制一下还能近战一下呢。

顺便我们算算4轮输出。战锁近战可是2d6+23的两刀,四轮输出都有240,三战720,兼职2级战士的话首轮翻倍,正好900输出。

法师145+95+85+85+75+75+69+41+41+41+41+41,是834。这是塑能师理论的最大输出。

法师谈输出是默认对方没有火抗和敏捷额免,是吧?战锁当然也不好破AC,猛力后仅有+9命中(60%击中AC18),但有暴击的可能,而法师遇到的高等级怪物没有火抗,敏捷额免不高,没有传说防御,没有冰抗的概率,是0。法师的输出理论只有50%有效,而且前几轮根本造不成明显伤害。(传说额免无视3次解离术,各种伤害减半,再有抗力就是四分之一,各种不疼不痒)

你没算命中,近战也不是战锁最大输出的方式
计算MR和LR后法术打中豁免还是比打AC容易一点,前期MR少更是非常明显,更何况豁免不中还有一半伤害
所谓铺天盖地的MRLR怪只有20%左右(更何况25个LR里有20个是龙),火抗怪没统计,可以选择破火免的专长,但我认为并不值得


你睁大眼睛好好看看我的发帖一次,我·哪·里·没·算·命·中?+9带优势不叫命中?太古龙AC才24罢?那就是51%的命中率,4轮平均150伤害,不算队友BUFF和更好的魔法装备(BUFF近战最容易了)。你让法师试试?除非用拟象术增大输出功率,否则根本不可能。
20%?你给我在CR16的怪里面挑一个火免,敏捷,火抗,冰抗,魔抗,传说额免都没有的出来!给我挑一个出来!还是说你觉得我拿20级人物举例子是为了让你刷1级怪的?
哪个专长能破火免?那个专长只能破火抗!
近战不是战锁打输出的方式,你堆个比我伤害高的看看啊?
解离术过了额免有一半伤害?过额免一半伤害的造成的那点儿伤害有平砍高?你不服举例子啊?
前期?前期怪物就站着让你打,能打死算你厉害。
你说话从来不举例子,是觉得占用我们的时间很有意思么?
CR17有死骑,有敏捷熟练只是让DC正常化,而MR由于高级后DC很高起不到什么作用
物理攻击是近战单体,1轮37伤害还不如丢10d6的火球呢

 :em032“高级后DC很高”
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #86 于: 2014-11-04, 周二 18:03:30 »
偶做卡,20级也19DC,偶虽然很笨,但不要骗偶
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #87 于: 2014-11-04, 周二 18:24:05 »
1天3战每战4轮的前提下
战锁和法师比纯输出都是法师强的等级多,何况法师并不全靠输出吃饭 :em032

战锁也不全靠输出吃饭啊?人家不仅能控制一下还能近战一下呢。

顺便我们算算4轮输出。战锁近战可是2d6+23的两刀,四轮输出都有240,三战720,兼职2级战士的话首轮翻倍,正好900输出。

法师145+95+85+85+75+75+69+41+41+41+41+41,是834。这是塑能师理论的最大输出。

法师谈输出是默认对方没有火抗和敏捷额免,是吧?战锁当然也不好破AC,猛力后仅有+9命中(60%击中AC18),但有暴击的可能,而法师遇到的高等级怪物没有火抗,敏捷额免不高,没有传说防御,没有冰抗的概率,是0。法师的输出理论只有50%有效,而且前几轮根本造不成明显伤害。(传说额免无视3次解离术,各种伤害减半,再有抗力就是四分之一,各种不疼不痒)

你没算命中,近战也不是战锁最大输出的方式
计算MR和LR后法术打中豁免还是比打AC容易一点,前期MR少更是非常明显,更何况豁免不中还有一半伤害
所谓铺天盖地的MRLR怪只有20%左右(更何况25个LR里有20个是龙),火抗怪没统计,可以选择破火免的专长,但我认为并不值得


你睁大眼睛好好看看我的发帖一次,我·哪·里·没·算·命·中?+9带优势不叫命中?太古龙AC才24罢?那就是51%的命中率,4轮平均150伤害,不算队友BUFF和更好的魔法装备(BUFF近战最容易了)。你让法师试试?除非用拟象术增大输出功率,否则根本不可能。
20%?你给我在CR16的怪里面挑一个火免,敏捷,火抗,冰抗,魔抗,传说额免都没有的出来!给我挑一个出来!还是说你觉得我拿20级人物举例子是为了让你刷1级怪的?
哪个专长能破火免?那个专长只能破火抗!
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前期?前期怪物就站着让你打,能打死算你厉害。
你说话从来不举例子,是觉得占用我们的时间很有意思么?
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物理攻击是近战单体,1轮37伤害还不如丢10d6的火球呢

来来来,跟我一起念:
法术抗性
敏捷额免+6

我不明白,满级后DC也就19,死骑+6额免13就过,优势,那就是64%概率能过。
来来来,你告诉我,火球一发8d6+5(没错你连火球伤害都没记住),平均四轮就是89伤害。
近战魔导士,对抗AC20,一次26,自身+9优势,两刀,第一轮三刀,平均一刀30。四轮平均155伤害。
告诉我,火球比近战高的神论是从哪儿来的?你的数学是不是不到小学水准?


« 上次编辑: 2014-11-04, 周二 18:30:06 由 宅法师 »
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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #88 于: 2014-11-04, 周二 18:25:11 »
我得说,现在除了战锁谁丢得起10d6的火球...
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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #89 于: 2014-11-04, 周二 18:27:30 »
我得说,现在除了战锁谁丢得起10d6的火球...
原因很简单:别人都有更好的用途
拿预警的优势说事也是同理,预警根本不如变形 :em032