一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ 
得精确到知道下一场战斗敌人的生命值,AC,豁免,能力,还有地形,阵型,敌人数量等等,换句话说需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当,才能让法师发挥出算是靠谱的战斗力。
我估计说5版法师和其他职业比起来很平衡的都是这么玩的。
假如法师看起来像个能左右情节走向的头号军师,或者是能够影响队伍方针的核心人物,或者更不济,只能算是战神姘头里最聪明的那个
那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
再也不用担心人老珠黄被一脚蹬的问题了,“妾身的经验不是白蹭的。你有没有听说过麦克斯韦妖?” 
写在人物卡上的又不是玩家的智力。
这是当然的
但实际上,即使是在运用人物卡上的“力量”时,发挥作用的也是玩家的人智,因为所有数据需要逻辑思维来运作
至于我的这个脑洞形态,除了运作数据必要的逻辑思维之外,还要求更高层面的宏观感知,以及能够潜入世界里侧再把自己拉出来的自制力(DM:!?)
举个比较扯的例子,看到苹果树上的苹果熟透了,我想吃,我会拿东西够,搬梯子爬
但是有这么个家伙知道苹果什么时候会落下来,所以他就干脆坐在苹果树下休息,只在恰好的那一刻伸手接一下
这种完全走到世界里侧、领悟了事物规律和发展走向的神棍……这就是奇幻口牙