作者 主题: 迷雾之森成品卡楼  (阅读 7144 次)

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离线 拉布拉多

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迷雾之森成品卡楼
« 于: 2014-11-22, 周六 08:38:52 »
 :em016 以防各位认不清人。
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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离线 sz1218

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #1 于: 2014-12-02, 周二 20:07:21 »
姓名:贝蒂.格里埃拉.荒野觅食者

年龄:19  体形:中型生物 性别:女 体重:48KG 种族:人类 身高:165CM 身份:德鲁伊隐者
肤色:褐 阵营:守序中立 发色:银 信仰:自然之神——欧拜·亥 瞳色: 黑 惯用手:右 基本速度:30尺 语言: 通用语 德鲁伊密语

力量STR  8  敏捷DEX 14  体质CON 16  智力INT 8  感知WIS 19  魅力CHA  8

德鲁伊5  经验值10000  升级要求15000
现量/总量    HP( 41/41 )   优势豁免 强韧 意志

强壮7 反射3 意志8     
BAB3  先攻6
AC20(10基础+6护甲+2护盾+2敏捷)措手不及18    接触12   

专长:咒法专攻 精通先攻 强效召唤 动物伙伴 自然感受 野性认同 穿林 无踪步 抵抗自然诱惑 野性变身 (1次/天)

技能:专注11  医疗4  知识(自然)2   聆听12   骑术2  察言观色4  侦查12 野外生存13

法术名称   相关描述   
0环法术 造水术1 侦测魔法1 净化食粮1 阅读魔法1 指北术1  治疗微伤
1环法术 燃火术1  魔牙术1 妖火1 纠缠术1
2环法术 迷惑动物1 曲木术1 飞虫走兽1
3环法术 召雷术1 荆棘丛生1

先攻


物品
龙皮胸甲+1  AC6 敏修3 惩罚3
重木盾       AC2
治疗轻伤魔棒 39发(1D8+1)
燧石与铁片
工匠工具(料理器材组合)
调味料
丝绳 50尺
背包
链甲衫中体型动物用 12磅 BB身上+3AC 敏修5 价格2倍
饲料 1天 10磅 BB身上
帐篷 20磅 BB身上   
肥皂 3块 3磅 BB身上
调味料若干 BB身上
金币50 总重量52

所属势力     德鲁伊教派
人物经历     出生在十镇,受教育德鲁伊-自然恩惠教派,跟随其老师贝里-格里尔斯修行荒野生存,成年后出门历练
人物形象     银发黑瞳褐色皮肤给人一种健康的气息,为人严谨又不时秀逗,对于食材有着出乎意料的狂热追求,消瘦的体型更佳灵活,如同自然中的猎食者一般。"
人物介绍     十镇,这里是冰风谷范围内,常年积雪连天,当地的人民都习惯与寒冷为伍,贝蒂.格里埃拉与大自然的严寒为伴,熟悉各种动植物和生存技巧,严酷的自然环境造就了其坚韧的性格和无比顽强的意志,在任何条件下都能找到吃的,其老师说过“给我一把小刀,一切都是鸡肉味,嘎嘣脆”。为了成为“任意饭”而努力修行中。

动物伙伴 1级
撕肉龙
中型动物
生命骰:4d8+8(29hp)
先攻权:+4
速度:50ft(10格)
防御等级:24(+4敏捷 +6天生 +4护甲),接触14,措手不及20
基本攻击/擒抱:+3/+6
攻击:爪抓+6近战(1d6+3带毒)
全回合攻击:2爪抓+6近战(1d6+3外加毒)以及啮咬+1近战(1d6+1)以及尾扫+1近战(1d6+1外加毒)
面宽/触及:5ft/5ft
特殊攻击:扑袭 毒 耙抓1d6+2
特性:昏暗视觉 灵敏嗅觉 链接 共享法术
豁免:强韧+6,反射+8,意志+3
属性:力量17,敏捷19,体质15,智力8,感知19,魅力8
技能:躲藏+12*,跳跃+24
专长:精通天生武器(爪抓),追踪
扑袭(Leaping Pounce,Ex):当撕肉龙冲锋一个敌人时,它可以使用全回合攻击,同时包括一次耙抓攻击。若撕肉龙在这次冲锋中成功击中并且伤害了一个体型和它相同或更小的生物,它可以以一个即时动作对对手进行绊摔而不引起借机攻击。若撕肉龙通过了对抗绊摔检定,它可以立刻做一个擒抱检定。若检定通过,则该对手视为被擒抱同时被撕肉龙压倒在地上。在之后的每一轮中,撕肉龙都可以通过一次成功的对抗倒地对手的擒抱检定来自动对其造成爪抓和耙抓伤害。若撕肉龙在对抗绊摔检定中失败,它也不会遭到反绊摔。若它成功绊摔了对手但却在接下来的擒抱对抗中失败,则对手倒在撕肉龙所在的位置,但既不被擒抱也不会被压制。
毒(Poison,Ex):伤害,强韧豁免DC14,最初造成1d6敏捷伤害,第二次造成1d6敏捷伤害。该豁免DC基于体质。
耙抓(Rake,Ex):攻击加值+2近战,伤害1d6+2。
技能:撕肉龙在躲藏检定上有+8的种族加值而在跳跃检定上有+6的种族加值。*在森林地带中撕肉龙的这个躲藏检定加值增加至+10。
« 上次编辑: 2015-02-04, 周三 21:11:21 由 sz1218 »

离线 mikun

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #2 于: 2014-12-02, 周二 22:23:03 »
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人物姓名:凯文
人物简介:从小因为家里穷被寄养到僧院,通过长期的修行后,得到住持允许后开始云游天下锻炼自己。
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种族:半兽人
阵营:绝对中立
信仰:伊尔玛特(守序善良)
体型:中
年龄:22
性别:男
身高:7尺
体重:220磅,
外形:高大壮硕,表面没有特别的伤痕,衣服一直很整洁,和其他半兽人不同,因为长期的僧院修行表情沉静,十分内敛。
语言:通用语,兽人语
职业等级:前武僧4/野蛮人1
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
购点属性(32):17(13),12(4),16(10),8(0),13(5),8(0)
力量 22/+6  (+8) (+2种族加值,+1升级,+2 力量手套)     
敏捷 12/+1         ()         
体质 18/+4 (+6)(+2体质护符)           
智力 6/-2           (-2种族加值)
感知 13/+1         ()
魅力 6/-2            (-2种族加值)
****************************************************************************
生命值 4d8+1d12+5d4 (46 HP) 46/46 (56 HP) 56/56

防御等级 16(14)(+1 敏捷,+1感知,+1防御护腕,+1天生防御护符,+1防护戒指,+1武僧),接触 14(12),措手不及 15(13)

先攻调整 +1(+1 敏捷)

基本攻击加值 +5,擒抱 +11(13)(+6 力量 )

速度 50(基本速度 30,武僧+10,野蛮人+10,负重100/200/300,无甲, 奔跑x4)

****************************************************************************
强韧豁免 +10(+4,+2, +4 体质 )
反射豁免 +5 (+4,+0, +1 敏捷)
意志豁免 +6 (+4,+0, +2 感知)

****************************************************************************
攻击:
+14(16)(+5,+6 力量,+1 专攻徒手攻击,+1 精制武器,+1 天武)
近战, 精致带刺铁手套(穿刺), 1d8+7(1d8+9)(+6 力量,+1 天武),*2

疾风连击:
+12/+12(14)(+5,+6 力量,+1 专攻徒手攻击,+1 精制武器,+1 天武,-2疾风连击)
近战, 精致带刺铁手套(穿刺), 1d8+7(1d8+9)(+6 力量,+1 天武),*2

****************************************************************************
专长
专攻徒手攻击:徒手AB+1

震慑拳:在做出攻击检定之前你必须宣布使用本专长(因此,若攻击检定失败则即失去该次尝试机会)。
你徒手击打出的震慑拳出造成普通伤害外,还迫使被伤害的敌人进行一次强韧检定(DC为10+你角色等级的一半+你的感知调整值)(15)。
被命中者若未能通过该检定则被震慑一轮(直到你下一轮动作之前)。
被震慑的人物无法行动,防御等级上失去所有敏捷加值,并且还有-2减值。
构装生物、泥状怪物、植物、不死生物、虚体生物和免疫重击的生物无法被震慑。
选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别(5)并加上非武僧级别除以四。

猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。
该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。

战斗反射:你可以额外进行数量等于你敏捷加值(+2/+1)的借机攻击。拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击。

****************************************************************************
职业能力:

AC加值:当不穿甲也没负重拖累时,武僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。
在对抗接触攻击或者武僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。

疾风连击:当空手时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。当武僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。武僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。
当武僧达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。

徒手击打(精通):武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

心如止水(Still Mind,特异能力):三级起武僧在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。

斗气击(Ki Strike,超自然能力):4级起,武僧的徒手攻击中灌注着气。在对具有伤害减免的怪物造成伤害时,他的徒手攻击视为魔法武器。斗气击的力量会随着武僧等级提升而增强。10级起,在攻击具有伤害减免的怪物时,武僧的徒手攻击同时视为守序武器。16级起,武僧在攻击具有伤害减免的怪物和攻破硬度时徒手攻击视为精金武器。

轻身坠(Slow Fall,特异能力):4级起,武僧可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去20尺。减缓下坠的效果(即计算伤害时扣除的高度)会随着武僧等级提升而增强,直到20级时他可以利用身边的墙下落而不受任何伤害。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。

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种族特性:

黑暗视觉:半兽人(或兽人)在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可使用黑暗视觉。
兽人血统:所有种族相关的效应,半兽人都视同兽人。例如:影响兽人的特殊效应,也影响半兽人。只有兽人能用的魔法物品,半兽人也可使用。。

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技能点:2*4+4*2               
+12 翻滚(+8 翻滚,+2 敏捷,+2共效)
+12 平衡 (+8 平衡,+2 共效,+2 敏捷)               
+0 外交 ( +2 共效,-2 魅力)
+2 察言观色( +2 感知)
+6 跳跃 ( +2 共效,+4 力量)
+4 攀爬 (+4 力量)
+3 专注 (+3 体质)
+2 逃脱术 (+2 敏捷)
+2 聆听 (+2 感知)

****************************************************************************
                                         金钱                       重量
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随身物品:
精致带刺铁手套                           305                          1
防御护腕                                   0                             0
天生防御护符                             0                              0
食人魔力量拳套                          0                              0
天武护符                                  0                               0
体质护符                                   0                               0
 

背包                                       2                          2
睡袋                                       0.1                        5
冬用毛毯                                   0.5                        3
地图或卷轴匣                               1                          0.5
铁撬                                       2                          5
燧石和铁片                                 1                          0
口粮1天份*5                                2.5                        5
麻绳                                       1                         10
麻袋                                       0.1                        0.5
水袋(装满)                               1                          4
御寒衣物                                   0                          7
武僧服装                                   5                          2


(右手)

(脚)
(头)

药剂:

卷轴:

魔杖,法杖和权杖:

共计: 45     磅
金币:578.8 金币
****************************************************************************
花费:

****************************************************************************
技能规划:
1 震撼拳 专攻徒手攻击 2 战斗反射 反射闪避 3  猛力攻击 4 5 6 盲战 精通摔绊 7 8 9 精通重击 10 11 12 闪电反射  13 14 15 钢铁意志 16 17 18 强韧加强 19 20
« 上次编辑: 2015-02-01, 周日 16:08:27 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #3 于: 2014-12-02, 周二 22:43:53 »
背景
格林长得还不错,在侏儒里算比例匀称的,虽然不算年轻了,可是还是很帅。
格林褐色头发棕色眼睛,因为较长时间生活在森林里,所以皮肤偏深。
格林通常穿着土黄绿色的衣服和带兜帽的斗篷,骑在满月背上。
格林走南闯北,虽然尽量保持中立,但是也难免杀过地精,砍过狗头,战过兽人,斩过巨魔。他曾经和许多人同行,但又分开,寻找各自的理想,也说不定将来某一天又会再相遇。
作为德鲁伊的生活绝不平凡,但是格林一直在坚持,如今他接了一个任务,也许在这趟旅途中会有收获,一切感谢西凡纳斯。
“文明和自然是可以完美调和的,我相信,虽然我现在还没做到,但是,快了。”——格林
劇透 -   :
格林-夏本-香藤,德鲁伊,等级3
信仰西凡纳斯,守序中立,小型类人生物(森林侏儒)
先攻+1
————————————————————
防御能力
防御等级16,接触12,措手不及15(+1体型,+1敏捷,+2皮甲,+2重木盾)
生命29(3d8+12)
强韧+7,反射+2,意志+6
————————————————————
攻击能力
速度20尺
近战匕首+1(1d4-2)
远程匕首+4(1d4-2)
占据5尺;触及5尺
————————————————————
数据
力量6,敏捷12,体质18,智力14,感知16,魅力10
基础攻击+2;擒抱-4
专长:专攻咒法
技能:专注+10(6),辨识法术+4(2),驯养动物+5(5),知识(自然)+10(6),侦查+9(6),聆听+9(4),骑术+9(6),生存+6(1)
语言:侏儒语,精灵语,木族语,通用语,矮人语,德鲁伊语
————————————————————
特殊能力
动物伙伴(骑乘用犬),自然感受,野性认同,穿林,无踪步
————————————————————
法术
0级4个:治疗微伤,侦测魔法,指北术,光亮术
1级3个:纠缠术,燃火术,妖火术
2级2个:牛之力量,蛛行术
____________________
满月,动物伙伴
守序中立,中型动物(骑乘用犬)
先攻+2
————————————————————
防御能力
防御等级22,接触12,措手不及18(+2敏捷,+6天生,+4精制品链甲衫)
生命30(4d8+12)
强韧+7,反射+7,意志+2
————————————————————
攻击能力
速度40尺
近战啮咬+6(1d6+4)
占据5尺;触及5尺
————————————————————
数据
力量16,敏捷16,体质16,智力2,感知12,魅力6
基础攻击+3;擒抱+6
专长:警觉,追踪,强力冲锋
技能:跳跃+8,聆听+5,侦查+5,游泳+3,生存+3(通过嗅觉追踪再+4)
————————————————————
特殊能力
昏暗视觉,灵敏嗅觉,链接,共享法术,反射闪避
————————————————————
物品             价格       重量
匕首              2        0.5
投石索             -        -
皮甲             10        7.5
重木盾             7        5
旅行者服装           -        -
背包              0.1      0.5
蜡烛(10支)         0.1      -
粉笔(10支)         0.1      -
墨水笔             0.1      -
墨水              8        -
羊皮纸(10张)        2        -
水袋(空)           1        -
腰包              1        0.125
鱼钩              0.1      -
铜铃              1        -
哨子              0.8      -
钢面小镜           10        -
缝衣针             0.5      -
随时与铁片           1        -
照明杖             2        1
冬青和槲寄生          -        -
新鲜的颠茄树叶         -        -
木制欧拜亥圣徽         1        -

骑乘用犬用精制品链甲衫   350       25
异种军用鞍座         60       40
鞍囊              4        8
睡袋              0.1      1.25
冬用毛毯            0.5      0.75
口粮(6天量)         6        3
水袋(满)           1        1
麻绳(100尺打结)      2       20
照明杖(3支)         6        3
铁蒺藜             1        2
强酸             10        1
炽火胶            20        1
圣水             25        1
烟雾棒            20        0.5
绊足包            50        1
爆雷石            30        1

造水术卷轴          12.5      -
侦测魔法卷轴         12.5      -
侦测毒性卷轴         12.5      -
指北术卷轴          12.5      -
光亮术卷轴          12.5      -
修复术卷轴          12.5      -
净化食粮卷轴         12.5      -
阅读魔法卷轴         12.5      -

忍受环境卷轴         25        -
纠缠术卷轴          25        -
妖火术卷轴          25        -
动物无视术卷轴        25        -
隐雾术卷轴          25        -

合计            858.4     14.625(轻载)
剩余             41.6
« 上次编辑: 2014-12-04, 周四 20:17:56 由 圣裁 »
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
********************
[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #4 于: 2014-12-03, 周三 14:16:17 »
****************************************************************************
人物姓名:赫克托斯·巴瑞安
人物简介:部落出身的森林游侠,为了部落赋予的使命而踏上了冒险之路。****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:山达奎尔
体型:中
年龄:26  性别:男
身高:188
体重:200磅,
外形:简单地将黑色半长的头发束成小辫,下巴留着一小撮胡须,一双眼睛时刻保持着动物般的敏锐。在和朋友谈天的时候会时不时爆发出爽朗的笑声。
语言:通用语,木族语
职业等级:前武僧1,野蛮人1 ,游侠2,森林之拳1,

****************************************************************************
购点属性(32):16(8),14(8),15(8),10(8),14(8),8(8)
力量 18/+4 ()     
敏捷 14/+2 ()         
体质 18/+4 ()           
智力 10/     ()
感知 14/ +2()
魅力 8/-1   ()
****************************************************************************
生命值 1d8+1d12+3D8+20(48 HP 狂暴58HP)

防御等级 18(+2 敏捷,+2感知,+4体质),接触 18,措手不及 16
先攻调整 +2(+2 敏捷)

基本攻击加值 +5,擒抱 +13(+5+4 力量+4专长 )

速度 30(基本速度 30,负重100/200/300,无甲, 奔跑x4)

****************************************************************************
强韧豁免 +13(+7,+1, +4 体质,+2专长 ) 狂暴后 +15
反射豁免 +8(+5,+1, +2 敏捷)
意志豁免 +6(+3,+1, +2感知)    狂暴后 +8

****************************************************************************
攻击:
巨剑 命中+10 狂暴后+12  (+5,+4力量,+1 精制武器)近战,徒手攻击+10 狂暴后+12(+5,+4,+1,),
伤害 2D6+6, 1d6+4,*2 

全回合双武攻击:
+8+8  2D6+6  1D6+4

冲锋野性化狂暴全回合双武+疾风连击
3徒手攻击1D8+6 撕咬1D6+6  3飞踢 1D12
****************************************************************************
专长
自选专长-
强韧增强:强韧检定+2


猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。


飞踹:你飞也似地跃入战斗,造成踩踏伤害。

先决条件:力量13,跳跃4级,精通徒手打击,猛力攻击。

效果:当你徒手战斗使用冲锋时,你的徒手攻击伤害将获得额外的1D12的奖励。

职业附送专长-
精通擒抱:擒抱检定+4
  坚韧:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质
   检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检
   定和避免窒息造成伤害的强韧检定.同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳.

战斗流派-双武器

****************************************************************************
职业能力:
武僧1
AC加值(特异能力):当不穿甲也没负重拖累时,武僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。

在对抗接触攻击或者武僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。

疾风连击(Flurry of Blows,特异能力):当空手时,武僧可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:武僧的疾风连击列内。当武僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。武僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。

在使用疾风连击时,武僧可以只进行徒手击打,也可以使用特殊武僧武器(单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎)。只要愿意,他也可以交替使用徒手和武僧武器进行攻击。当使用武器进行疾风连击时,无论武器是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用武僧的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。武僧不能使用其他非武僧武器来做疾风攻击。

在以木棍进行疾风连击的情况中,木棍的每一头都认为是独立的武器。因此只要有足够的攻击次数,即使木棍需要双手使用,武僧依然可以交替使用徒手击打和木棍攻击进行疾风连击。

当武僧达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。

徒手击打:一级时,武僧获得精通徒手击打专长为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。

通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。

奖励专长:一级时,武僧可以选择精通擒抱或者震慑拳作为奖励专长。2级时可以选择战斗反射或者拨挡飞箭为奖励专长。

蛮子1


狂暴:野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值


文盲:野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。

野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力

野蛮人:

灵魂图腾 Spiritual Totem [CC]

限制:野蛮人

等级:一级

失去:快速移动

得到:选择一个图腾,获得超自然能力。

狮图腾:猛扑

猛扑:可在冲锋后使用全回合攻击。


游侠3
宿敌(不死生物)1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。

追踪:使用生存进行追踪

追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。


野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。

要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。

巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。


战斗流派(Combat Style,特异能力):2级时,巡林客必须选择在两种战斗流派中选择一种:箭术还是双武器格斗。该选择会对角色的职业特性产生影响,但不会限制他对专长的选择或者他的特殊能力。

如果巡林客选择箭术,那么他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。

如果巡林客选择双武器格斗,那么他将视为获得双武器战斗专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。

流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。


耐久(Endurance):巡林客在三级时获得耐久(Endurance)作为奖励专长。


森林之拳
AC 奖励(EX): 当未穿甲和盾牌时, 你获得等同于体质奖励(如果有的话)的AC奖励. 见僧侣的职业特性(PHB 40页).

快速移动(EX): 你的基础陆地速度提高10英尺, 见野蛮人职业特性(PHB 25页). 如果你已经因为另一个职业而拥有该能力, 则速度奖励叠加.

野性化(SU): 每日一次, 你能进入野性化的状态. 原始之力在你周身流转. 你的手和脚变得像爪子一样(这种变化会破坏掉你正穿戴的手套和鞋)(就差爆衣了...), 你的牙齿变长且尖利. 在野性化持续期间, 你在敏捷上获得+4奖励, 在徒手攻击的伤害上获得+2奖励. 此外, 在你全回合攻击时, 你能够使用你最高的命中进行一次额外的撕咬攻击. 不管你体型如何, 这次攻击的伤害等同于1d6+你的力量调整. 野性化持续的轮数为 3+你的体质调整. 在该状态时你不能进行特定的动作, 野性化结束之后你还会疲乏. 这些限制和野蛮人狂暴时一样(见PHB 25-26页). 如果你拥有狂暴的能力, 你能够在野性化时使用该能力, 并且使用增加后的体质调整来决定两种能力的持续时间.
   在第三级, 你每日能够两次进入该状态.

野性生存(EX): 要维持野兽的力量, 你必须像荒野的动物那样生活. 除非被迫, 你必须在自然环境中, 而不是建筑里睡眠. 此外, 你不能购买食物—你必须依靠狩猎, 收集, 行乞或者偷窃来获得它们. 有些森林之拳甚至放弃了语言, 火的使用以及所有的财产, 但这并不必要. 在任何一个月中, 如果你购买食物或者自愿睡在室内(indoors, 这里看DM如何判…要不然所有的森林之拳估计都进不了地城……)超过三次, 你将会失去森林之拳的所有职业特性, 直到你再一次像动物一般生活连续30天, 或者一名苍翠守卫对你施展赎罪术为止.

徒手伤害(EX): 你的徒手攻击能够比平时造成更多的伤害. 在第一级, 你的徒手攻击造成1D8点伤害. 当你达到3级时, 该伤害上升为1D10. 见僧侣职业特性(PHB 41页). 如果你的徒手攻击已经能够造成这么多的伤害, 那么按照僧侣职业列表将徒手攻击的基本伤害再上升一个等级.

****************************************************************************
种族特性:

额外专长和技能点
****************************************************************************
初始技能点:武僧20点技能点  升级技能点-蛮子5点  游侠21点
驯养动物:5+2
     聆听:8+2
     侦查:8+2
     搜索:8
     生存:5+2
     平衡:5+2
     交涉:5-1
     游泳:2+4
****************************************************************************
****************************************************************************
装备:
精制巨剑     350G    8磅             
精制铁手套    302G     5磅
抗力斗篷    1000G
体质护符    4000G
食人魔手套   4000G
随身装备:
精制品匕首
长弓                    75G         3磅

背包                        2G             2磅
睡袋                    0.1G    5磅
冬用毛毯              0.5G            3磅
铁撬                       2G             5磅
燧石和铁                 1G             0磅
口粮1天份*5          2.5G             5磅
麻绳                       1G          10磅
麻袋                   0.1G         0.5磅
水袋(装满)    1G    4磅
御寒衣物                                   0                          7

药剂:治疗轻伤药水 X3
魔化武器药膏:X4


****************************************************************************

****************************************************************************
« 上次编辑: 2015-02-28, 周六 19:39:06 由 Martinkey »

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #5 于: 2014-12-03, 周三 15:43:31 »
姓名:   伊凡·文森特                  
年龄:   24        体形:   中型体型      
性别:   男         体重:   150      
种族:   人类        身高:   5.3      
身份:   冒险者       肤色:   白      
阵营:   混乱中立      发色:   橙      
信仰:   山达库尔      瞳色:   红      
惯用手:  右         基本速度: 30
语言:   通用语                  
****************************************
属性    种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 其他调整 装备调整
力量STR        18   21    5   1    2
敏捷DEX        14   14    2
体质CON        14   14    2
智力INT        10   10    0
感知WIS         8    8   -1
魅力CHA        10   10    0
总等级      5   职业1:   野蛮人      职业2:   游荡者   
经验值   10000  等级1:     1      等级2:     4
升级要求  15000  方向1:            方向2:   -   
最大HP     生命骰数           现量/总量   
34     d12+4d6+10    HP(29/29)
****************************************
       特殊   合计   基本   职业给予   种族   属性   法术   技艺   装备
远程AB         6    4                2      
近程AB         9    4                5         
AC          18   10                2              6
反射           6    4                2         
意志           0    1               -1         
强韧           5    3                2         
先攻           2                     2         
****************************************
负重程度      负重量   速度   敏捷修正   检定减值   奔跑
轻载     153磅以下   30      -      -   *4
中载   154-306磅   20      3     -3   *4
重载   307-460磅   20      1     -6   *3
举过头顶      460    1     -6     *3
搬离地面      920 整轮5尺      0      -    -
推/拉      2300 整轮5尺      0      -    -
****************************************
奖励专长      简单描述                        
战斗反射      额外的借机攻击*2                        
专攻武器      该武器(巨剑)攻击检定+1                        
调查专家      「收集信息」与「搜索」检定+2                        
角色专长                              
偷袭+2d6      若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。                        
寻找陷阱      当使用「搜索」技能寻找陷阱的dC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的dC至少20,隐藏的陷阱dC更高。找出魔法陷阱的dC=25+造出该陷阱的法术等级                        
健步如飞      野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。举例而言,一般人类的速度是30呎,人类野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的正常速度则是40呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为30呎。半身人野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的速度由20呎增加为30呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为20呎                        
反射闪避      游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避                        
狂暴      野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值           
陷阱感知+1
直觉闪避       
****************************************
铠甲名称      铠甲类型   基本防御   敏捷修正   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量
+1龙皮胸甲    中型盔甲   6      3      3      25%    30     30磅
武器名称      握持手    攻击次数   重击骰    重击威力   射程距离   伤害类型
精制巨剑      双手            19-20  *2            挥砍
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   盔甲修正   技艺修正   装备修正
1d20+11    1      5      4      1   
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量
2d6+7     2d6           7                    8磅
武器名称      握持手    攻击次数   重击骰    重击威力   射程距离   伤害类型
标枪        右             20     *2     30     穿刺
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   盔甲修正   技艺修正   装备修正
1d20+6           2      4
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量
1d6+5     1d6           5                    2磅
武器名称      持握手    攻击次数   重击范围   重击威力   射程距离   伤害类型
闷棍        右      1      20     *2     敲击
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   盔甲修正   技艺修正   装备修正
1d20+9           5      4
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量
1d6+5      1d6          5                    2磅
****************************************
位置     名称      简单描述            重量     价格
衣着服饰   平民服装                            2   
防护盔甲   +1龙皮胸甲                  30   1700
防护头盔                              
主要武器   精制巨剑                     8    350
附属武器   标枪*6                    12      6
随身武器   闷棍                       2      1
弹药1                              
弹药2                              
其他   背包                         2      2
其他   腰包                       0.5      1
其他   水袋                         4      1
其他   食人魔手套+2                         4000
随身装备                              
口袋   圣水(扁瓶装)*3                   3     75
口袋   小偷工具,精制品                   2    100
口袋   燧石与铁片                             1
口袋   绊足包                        4     50
口袋   魔化武器(药水)*2                      100
口袋   虔诚护盾(药水)*4                      200
口袋   炼银软膏                            250
口袋   人类变巨术(药水)*2                     500
口袋   牛之力量(药水)*2                      600
背包   口粮(每日份)*6                  6      3
背包   木杆,10尺                     8    0.2
背包   灯油*3                       3    0.3
背包   睡袋                         5    0.1
背包   附盖提灯                       2      7
背包   铁撬                         5      2
钱包                             27     1362
总计                           125.5    9311.6
****************************************
人物经历   在觉醒自身野蛮人血统后,通过信仰的山达库尔教会的委托迈出在各地旅行的第一步,在完成了教会和商人们的许多委托后,拥有了小小的资产和名气,除了宣扬教会,也多次以偶然得到的不知真假的藏宝图为目的地旅行,也有过找到小宝藏的经历,走过的高山和森林比到过的城镇还多                           
                              
人物形象   衣着外貌都相当普通的他,有着一副背大背包、巨剑、一捆标枪的满载行李的旅行家形象,给人感觉大气稳重、风尘仆仆                           
                              
人物介绍   伊凡·文森特是有着野蛮人血统的浪子,靠着与生俱来的力气和好身体在各地摸爬打滚,具备野蛮人的力量和游荡者的狡猾,偶尔当佣兵帮助别人来获取路费并向客户宣传援助之手,有时又去探寻密地宝藏,是旅行中遇到援助之手教会也会去参拜和接受委托,总的来说居无定所、热衷冒险。梦想是有一天能名利双收迎娶白富美走上人生巅峰                   ****************************************                           
技能名称   合计   技能值   属性  装备  共效  专长
平衡      1          2  -3   2
唬骗      8     8         
攀爬      3     2    4  -3
交涉      2                  2
解除装置   10     8        2
易容      2                  2
收集信息    2                      2
威吓      4     2            2
跳跃      8     5    4  -3   2
开锁     11     7    2   2
搜索     10     8                2
游泳      0     2    4  -6
翻滚      6     5    2  -3   2
生存      1     2   -1      追迹+2
躲藏      0     1    2  -3
知识(地方)  1     1    0
潜行      0     1    2  -3
« 上次编辑: 2015-02-04, 周三 12:16:23 由 ogkwz »

离线 苏克

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #6 于: 2014-12-04, 周四 18:10:36 »
姓名:阿尔封斯.奥尔丁顿
年龄:18  体形:中型生物 性别:男 体重:62KG 种族:人类 身高:182CM 身份:游历法师
肤色:白  阵营:混乱善良 发色:棕 信仰:密斯特拉 瞳色: 黑 惯用手:左 基本速度:40尺 语言: 通用语 龙语 天界语 深渊语 炼狱语 精灵语
力量STR  8  敏捷DEX 14  体质CON 14  智力INT 21  感知WIS 10  魅力CHA  10
法师5  经验值10000  升级要求15000
现量/总量    HP( 24/24 )   
反射3   意志4   强韧5 
BAB2  先攻2
AC12(10基础+2敏捷)措手不及10    接触12   

专长:专攻技能(烹饪)  专攻法术(咒法系)  专攻法术(咒法系)高等  法术强效

技能:
烹饪10
专注 5
知识(神秘)13 
知识(历史)13
知识(地下城)13
知识(地理)13
知识(位面)13
知识(宗教)13
知识(建筑)13
法术辨识 10

           法术名称   
0环法术 侦测魔法X3  光亮术                            记录的法术:所有零环
1环法术 克敌机先 油腻术 衰弱射线 魔法飞弹             记录的法术:睡眠术 油腻术 法师护甲 鉴定术 魅惑人类 魔法警报 衰弱射线 七彩喷射 惊恐术 忍受环境  寒冷之触 魔法飞弹 克敌机先 隐形仆役 
2环法术 闪光尘 恐吓术 蛛网术                          记录的法术:蛛网术 闪光尘 变身术 造风术 恐吓术
3环法术 火球术 臭云术                                 记录的法术:火球术 加速术 臭云术 解除魔法
物品
睡眠术卷轴2
法师护甲卷轴1
油腻术卷轴2
魅惑人类卷轴2
七彩喷射卷轴2
墨水
墨水笔
弩矢
背包
睡袋
忍受环境药水2
口粮1
水袋
抗毒剂2
火柴5
法术材料包
哨子
玻璃酒瓶
旅行者服装
钢面小镜
放大镜
法师的法术书
亡灵魔法书
智力头带+2

人物简介:年少失怙,被一位法师带大,阿尔称他为“师傅”。然而生活的苦难并未打倒他,充满热情的光芒永远闪耀在他的眼底,惯用左手,擅长料理,喜爱烹饪,烹调出的料理让商会的会长赞不绝口并被夸赞:“阿尔封斯,你就算不当一名法师,也可以用料理来威震一方。”在师傅死后,阿尔下山去了山下最近的城市——白石城,在城里的商会找到了一份统计文书的工作,但是他知道这并不是他想要的工作,在他的热情快要被生活的无味消磨殆尽时,一个机会来了。               

“师傅你不是和我说过么,我要做一个法师——哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”——阿尔封斯

在年幼的时候,阿尔封斯因为战乱失去了双亲,无助的他独自游荡在荒凉的战场上,无助的哭喊只能惊起片片前来觅食的乌鸦,然而,也引来了不怀好意地袭击者。面对着三四只双眼发红留着口水的野狗,年幼的阿尔封斯绝望地哭喊,企图得到帮助,就在野狗扑上他稚嫩的身体撕咬的的时候,阿尔封斯昏了过去,却惊讶地在昏迷前发现,一道雪亮的雷光从天而降。
当阿尔封斯在一堆篝火边悠悠地醒来时已经是晚上了,他发现自己的身上的伤口已经被很好地包扎好了,就在自己的身边,坐着一个中等身材看不清脸庞的人,阿尔封斯头一次发现人的肩膀原来可以这么的宽厚。
“你醒了?”那个人背对着阿尔封斯,火苗的影子将他的背影拉的老长。
“嗯。”
“你是因为这场战争才失去双亲的吧,真是可恶的战争啊。”把几根木柴扔进了火里,那个人站了起来伸了个懒腰:“真是悲惨,可是啊,生活就是这样,好好活下去吧,小家伙,我要走了,我,只能救你一次。”说完,那个人便离开了篝火边,头也不回地走掉了。
阿尔封斯见状,不顾自己受伤的身子,深一脚浅一脚地追了上去。
**************************************************************************************
“小家伙,你不烦我可烦了!”身穿着一套雨衣的中年男子不耐地说道,说完了话,他便一溜烟地跑进了树林。
已经追着这个男子三天三夜的阿尔封斯又累又饿,两眼发黑,然而他却并没有停下脚步,仍然是一咬牙就追进了树林。
跌跌撞撞的小孩子毕竟还是体力不足,又加上倾盆的大雨,无助的他一个跟头扑倒在了地上。
“父亲,母亲,难道我真的就这样的去见你们了么?”阿尔封斯的眼中涌出了大滴大滴的泪水,和着雨水慢慢地流淌到了地上,形成了一滩湿迹。
阿尔封斯依着树慢慢地躺了下来,任凭雨点打在身上:“命运真的是无法扭转的吗?父亲大人,母亲大人,我已经很努力地想要活下去了,所以,现在闭上眼睛,放弃希望,也没有关系了吧。”
意识渐渐地模糊,黑暗,降临了,只是,好像有什么东西出现在了远处,幻觉吗?也罢。
**************************************************************************************
等到阿尔封斯再次醒来时,已经是在一辆马车上了,身边的中年男子一脸无奈:“你这家伙,真不让人省心啊。。。算了,如果你要跟着我,也不是不可以,不过,要经受住我的考验呢!”
“我愿意!我愿意接受一切,不论将来有多么悲伤,有多么艰辛,我想作为一个生灵,活下去!”
中年男子露出被你打败了的神情,缓缓地把自己的拳头伸到了两人之间:“一言既出!”
阿尔封斯的眼睛已经被泪水模糊,声音也已哽咽,他伸出自己小小的手,紧握成拳,向面前的拳头上击去:“终身无悔。”

夺得的法术书中记录的法术
黑触手(4环)
臭云术(3环)
克敌机先(1环)
忍受环境(1环)
寒冷之触(1环)
魔法飞弹(1环)
恐吓术(2环)
解除魔法(3环)
弱能术(4环)
死云术(5环)
恐惧术(4环)
隐形仆役(1环)



« 上次编辑: 2015-02-03, 周二 18:14:54 由 克洛布布 »
炽炎剑:这是一把+1焰爆长剑。此剑能发射一道射程30英尺的火焰射线攻击敌人,该攻击视为接触攻击。射线造成4d6点火焰伤害,每天能使用一次

中等塑能系灵光;CL12;制造魔法武器和防具,炽热射线(scorching ray)和火焰刀(flame blade),焰击术(flame strike)或火球术(fireball);价格20715金币;制造花费10515金币+816经验值。

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Re: 迷雾之森成品卡楼
« 回帖 #7 于: 2014-12-15, 周一 11:09:23 »
人物 欧吉克   
年龄 23        性别 男
身高 173      体重 122     
种族 人类      职业 牧师4
信仰  苏伦     阵营 中立善良
语言 通用语 天界语
********************************************************
基本属性  基本值   调整值 
力量          8          -1
敏捷          8          -1
体质         14          2
智力         12          1
感知         18          4
魅力         15          2
HP 36       AC 16
强韧 6       反射 0       意志  8
先攻 -1     接触 9       措手不及 17

技能
交涉 10     察言观色 6  唬骗 7  知识(神秘)5 知识(宗教5)
医疗 10       专注 8       法术辨识 5

专长
神授力量                    善良领域神术施法等级加一
战斗施法                    防御式施法的专注检定 +4
谈判专家                    交涉与察言观色检定+2
专攻技能(唬骗)         唬骗检定+3

特殊能力
驱散不死生物

领域 善良 旅行
神术
0阶           侦测魔法2    光亮术     提升抗力   侦测毒性     
1阶           防护混乱      圣域术     魔化武器    大步奔行   虔诚护盾   丧志术
2阶           蛮力术         援助术     护卫他人     坚韧术
3阶           飞行术         祈祷术     反邪恶法阵
***********************************************************
武器    轻型十字弓
盔甲    镶嵌皮甲+1
盾牌    重型木盾+1

物品
背包    燧石与铁片  口粮3  水袋  火把3  睡袋  哨子  医疗箱
腰包    十字弓矢3  治疗轻伤药水2  银质圣徽  圣水3    爆雷石2  法术材料包
***********************************************************
人物背景   欧吉克出身于圣武士世家,家族历代皆有人于洛山达教会中任要职。由于先天体质问题踏上了牧师之路。在青春期14岁那年,欧吉克蒙受女神苏伦的恋爱感召,选择追求侍奉女神苏伦。背离了家族意志的欧吉克为了爱情信仰舍弃了姓氏四处游历。目前正为了制作苏伦女神的小型雕像SD娃娃而努力赚钱中。
              被贝蒂所吸引,在与刚认识的美丽可爱的村姑小姐依依诀别后,毅然选择追上冒险者们。
外貌         红发碧眼 容貌因长期的冒险生涯磨砺而略微沧桑,但仍旧不失俊朗。肩部披着意义不明(shuashuaiyong)的围巾。
               身上的牧师袍虽略显破旧但干净清爽。
口头禅     哦,苏伦。我的生命之光,我的欲望之火,我的罪恶,我的灵魂,我的小灯塔!
             哦,苏伦。她们纵使得到了我的肉体,也得不到我的灵魂!
PS: 其实在下也很好奇这货怎么还没被苏伦一个雷劈死
« 上次编辑: 2015-02-02, 周一 19:59:18 由 镜湖双面 »