作者 主题: 主题:封爵骑士(Feudal Knight)  (阅读 4252 次)

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主题:封爵骑士(Feudal Knight)
« 于: 2014-12-05, 周五 05:18:03 »
封爵骑士(Feudal Knight)

关于测试:测试团预计只会使用“基本能力”,但是更高级能力的概念也一并放出。
如果你认为“传统的骑士”(这个骑士不一定与马有关)还有什么典型的能力,并且不属于“普适性的主动战斗能力”,欢迎回帖讨论并帮助完善这个主题。

概述

封爵骑士指的就是传统浪漫小说、诗歌中的中世纪骑士般的人物。他们受凡俗生物的封爵,对其效忠并为其而战。封爵骑士的特点是重视荣誉、勇气、纪律和忠诚。他们的故事为人们广为传唱,外出冒险通常是为了其领主要求的任务,或纯粹是为了荣誉和骑士精神而寻求试炼。

能力来源
武技(行动)、气质(影响)、意志(内在)
封爵骑士依靠自己的杰出武技和人格魅力来面对一个又一个困难的挑战,同时荣誉感和自信心也是支持他们的关键力量。

可施加的负面效果
伤势(任何)、疼痛、惊慌、退缩、迟缓。

推荐职责
与骑士主题特别契合的战斗职责有:勇士、护卫、领袖、先锋
此外,奇兵、刺客、扰乱者、控制者主题也可以较为好地和骑士贴合。
医者的战术方式不太易于以传统的骑士形象表现,你可能在扮演中进行更多的思考与设计。


基本能力

装备擅长:骑士擅长使用所有军用武器、简易武器、远程武器、轻甲、重甲和盾牌。

荣誉:你是一个重视荣誉的人物,并且会因自己的荣誉受到他人的尊敬。如果一名骑士进行了不荣誉致人耻辱的行为,他的荣誉将受损。行为越严重、影响越大,知道他荣誉受损的人将越多。知情的人们对荣誉受损的人会发生明显的态度改变,到你做出合理的补偿。补偿的内容和方式由你和DM商议确定,它的范围从公开道歉、经济赔偿、进行赎罪到经历一段艰难的冒险不等。如果他人对你进行了致人耻辱的行为,你应当妥善应对(或报复),否则荣誉也将受损。

进行充满荣誉(一如既往地由DM判定,包括但不限于誓死护主、挑战超强的敌人、坚守正义等)的行为会使你获得“正气如虹”状态,这个状态持续直到一场遭遇或挑战结束。你可以消耗正气如虹状态,使用以下能力:

引用
骑士之决意
剧情 或 应对•免费◇自信,消耗正气如虹
描述:你无视一切艰难险阻,向着目标前进!
目标:你自己
效果:从以下负面状态中选择两个:乏力、疼痛、慌乱、退缩、濒死(视作同时选择了轻伤和重伤)。你在本回合中不受该状态的影响。
增益:你每在封爵骑士主题上获得一个新的等级,就能在每次使用本能力时多选择一个状态。
特殊:你通常只能在一段故事中使用一次本能力,且不能在势均力敌的决斗中使用。

如果你的荣誉严重受损(通常是你进行了一次极端不荣誉的行为,或短时间内三次以上进行一般的损害荣誉的行为,由DM判定),你将不能使用具有“气质”关键词的能力。

骑士身份:在整个故事中,你对一个独特的世俗个体效忠(请与你的DM商议),这个个体授予你一定的社会地位和象征社会地位的物质标志(比如一把剑,一面战旗或一枚勋章)。你在遵从这个个体的地区和人群中获得较高的地位,并且可以因此获得帮助与服务。随着“封爵骑士”主题等级的提升,你的知名度和你能获得的帮助和服务越来越多。如果你效忠的个体要求你对他提供某些服务,你必须尽力完成,除非你通过说服让他回心转意。坚持拒绝服务是一项不荣誉致人耻辱的行为。消极怠工是一项不荣誉的行为。

你可以自行解除身份,这会让你失去相关的好处,也不能再使用包含“人脉”关键词的能力。这可能是一项致人耻辱的行为。

骑士挑战:挑战一个强敌,要求与之公平决斗。任何遵守战士原则的生物,或者来自有尚武传统社会的角色,在骑士对他发动挑战时会自然的理解骑士的意图,并且选择是否回应。若对方答应,你们将进行一对一的公平战斗,约定不对对方以外的人使用应对动作,同时也约定在一对一的状态被打破时停止对对方的敌对行为。

在约定维持期间,你们不会因为对方而慌乱,对方也永远将你视为不处于“分心”状态,但是所有敌人对你的攻击都会自动获得优势。如果对方具有“荣誉”主题能力并应战,他也获得上述效果。

若任何一方打破了约定的内容,挑战的效果立刻失效。打破约定是不荣誉的行为。此外,拒绝一个来自合理对手的合理挑战,或者进行某些特定的动作,都可能是不荣誉的或致人耻辱的行为,DM应在玩家进行有关行动时向其告知,并允许其重新作出选择。

引用
骑士挑战
剧情•持续◇语言,气质
描述:向强敌发出挑战。
目标:一个至少与你拥有相同阶层的生物
效果:见能力详述。通常来说,“剧情动作”必须发生在一个回合的开始,并立即生效。
特殊:目标必须立刻接受挑战,本能力才会生效。目标可以忽视你的挑战。


进阶能力

言出必达:当你所效忠的个体向你托付一项明确的中短期任务时,你可以使用本能力。在完成任务的过程中受到阻碍时,你能凭借自己的意志更好地发现各类线索和解决方案,也可能更好地应对某些息息相关的负面状态获得优势;若放弃任务或任务失败,在一定时间内你都会承受一定劣势。

战斗礼仪:战斗中,你可以以剧情动作预先设定并宣布接下来的一轮中将要采取的主动动作,之后可以放弃行动,但除非行动无法达成,否则不可改变行动。战斗礼仪可以彰显你的荣誉感,且在势均力敌的情况下造成较大成功时(由DM判定,通常攻击弱小对手或者),被视作一个充满荣誉的行为。

尚武且重视“荣耀的胜利”的主题(目前计划中的“决斗家”和“演武斗士”主题)常常会具有此能力。


高阶能力

忠诚誓约:你与效忠的对象定下了更深厚的誓约,他也会利用自己的力量为你提供众多帮助。

无所畏惧:面对阶级较低的敌人时,再也不会慌乱和退缩。


终极能力

英名远扬:你的事迹被写成长诗和歌谣传唱。你在难以想象的广大地区与人群中都会享受骑士身份的好处,路遇其他冒险者时能得到他们提供的帮助,常常能获得临时的追随者,甚至拥有一群自己的固定的崇拜者。你在挑战时报出自己的大名可能就能吓怕或吓退对方。

一骑当千:你可以同时对任意数量的敌人发起挑战,但它们的阶级总和必须大于你。
« 上次编辑: 2014-12-09, 周二 04:14:52 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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Re: 主题:封爵骑士(Feudal Knight)
« 回帖 #1 于: 2014-12-05, 周五 05:33:55 »
目前没有写“技能”这个概念,但是总体应该和5版的技能类似。因为和5版类似,所以测试团预计不会用到。
始终如一的男人。

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