种族(Alpha测试用)
以下列出的五个种族是Alpha测试的原创世界里具有的种族。
文明人
历史:就是奇幻世界中标准的人类。文明虽然广泛地分布在这片大陆上,却仍以农牧文化为主,科技水平大约是文艺复兴之前。由于精灵国度的统治地位,人类社会中虽然产生了地方性的领主或松散和部族联盟,却没有形成统一的王国。
社会关系:文明人在社交挑战中提供团队优势。
谋生之道:文明人掌握一项手艺或专业,或在博识挑战中获得优势。
触类旁通:选择一个你不具有的职责,你获得这个职责的基本能力之一。若你在未来获得该职责,你须重新选择一个你不具有的职责并获得一项基本能力。
高山蛮族
历史:奇幻世界中标准的蛮子种族。高山蛮族原先居住在文明国度的边缘山脉之中,但是随着人类文明的发展,逐步向平原和丘陵地区迁徙,并且或是建立起自己的农耕村落,或是融入文明人的村镇和城市。高山蛮族通常都有尚武的传统,而且虽然脾气火爆,却性格直爽,这让他们被很多领主和军阀看中,以优厚的条件收编到自己的手下。
外貌:高山蛮族普遍个头高大,身强体壮,肩膀教普通人类尤其宽阔。他们的毛发多为褐色和红色,男人时常留着胡须,而男女都偏爱辫子。
身强体壮:高山蛮族在力量挑战中获得优势。
蛮族传统:高山蛮族在蛮荒挑战中提供团队优势。
血性狂怒:身负重伤反而会激发出高山蛮族的战斗意志。若一次攻击足以使他们濒死或死亡,该攻击造成的伤势将自动降低1级(若在降低前能造成轻伤,则至少造成轻伤)。同时,若高山蛮族处于重伤或濒死状态,他们可以在每个主动阶段使用一次垂死搏击能力。
垂死搏击
主动•免费◇本能,姿势◇蛮勇
目标:一个攻击范围内的生物。
效果:对目标进行一次攻击,这次攻击承受劣势。
巫都人
历史:虽然巫都人遍布世界各地,但传说他们的祖先全都来自一座名为“巫都”的辉煌城市。传说就是古代的巫都人发现了使用魔法的奥秘,才让人类打破了精灵对魔法的垄断。但是在许多个世纪之前,巫都人就出于某个预言全部都离开了他们的家园,并放弃了他们曾经创造的一切。今天的巫都人是少数种族,他们有些已经和其他人类混居在了一起长达许多代人,另一些则过着永世流浪于大地之上的吉普赛生活。巫都人的血脉里传承着奥术的力量,他们都有着本能般地扭转奥术力量的能力,并且都对奥术有一种超然的敏感和理解力,虽然他们的人口不到人类总人口的二十分之一,但是世界上的人类法师里却有近三分之一都是巫都人。
外貌:巫都人较其他人种相对瘦小,皮肤总是泛着一丝不健康的黄色。他们身上常常纹有纹身,因为他们相信恰当的纹身能更好地激发自己的血脉能力。虽然巫都人体格较弱,但是他们的耐力却是人类中最好的之一。这使得巫都人也可以成为很好的战士。
卓越耐久:巫都人在耐久挑战中获得优势。
血脉传承:巫都人在神秘挑战中获得优势。
奥术禁制:巫都人的神秘血脉让他们可以使用奥术禁制能力,阻止法术的运作。
奥术禁制
应对·预支◇本能,姿势◇奥术
描述:你扭转奥术力量的涌动,让一个敌人无法如预期般施展法术。
目标:一个带有“奥术”或“神力”关键词的动作。施动者必须和你处于同一区域。
预支:一个主动动作。
效果:目标动作失败。若目标生物与你邻接且奥术禁制成功,你获得精力充沛。
特殊:若你具有精力充沛状态,在声明使用本能力时,可以立刻失去精力充沛,且不再预支动作。
林谷精灵
历史:就是传统奇幻中的掌握魔法、住在森林里的精灵,但林谷精灵是星精灵在魔法和技术上都落后许多的远亲。他们不具有低光视觉。
敏锐感官:林谷精灵在感官挑战中提供团队优势。
无声而行:林谷精灵在隐秘挑战中获得优势。
精灵之迅步:林谷精灵身手敏捷,他们可以使用精灵之迅步能力,在战场上灵活机动。
精灵之迅步
应对•移动◇位移,姿势◇野性
描述:你迅速地在战场上进行机动。
目标:一个进入你的邻接组,或离开你的邻接组的移动动作。
结算效果:进行一次移动,脱离你的邻接组,或进入目标生物的邻接组。
丘陵矮人
历史:就是传统奇幻中的矮人。
黑暗视觉:丘陵矮人在无照明的环境下仍能清晰辨认自己所在区域内的情况,但是只能获得黑白的视野,无法分辨颜色。他们在昏暗的照明下可以清晰地观察自己所在的区域和邻接的区域,如同处在明亮照明之下。
矮人韧性:丘陵矮人在体魄挑战中获得优势。
稳固下盘:你获得稳固下盘种族能力。
稳固下盘
主动·预支◇姿势◇体魄
描述:你将重心压低,做好迎接战斗的准备。
预支:一个应对动作。
立即效果:你获得精力充沛状态。
特殊:你在濒死时无法使用本动作。