作者 主题: 怪物预览:地精(传统奇幻)  (阅读 3655 次)

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离线 弑君者伊恩

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怪物预览:地精(传统奇幻)
« 于: 2014-12-11, 周四 03:07:51 »
地精(Goblin)
——特指传统奇幻世界中的地精,出村就杀20个的那种哥布林。

阶级:平凡
(注:基本规则:阶级差异——高阶级对低阶级的检定总有1级优势,阶级越高,优势越多。玩家初始是“英雄启程”阶级,比平凡高一阶级。)

怪物知识:你可以通过以下的挑战获得对应怪物特性、弱点、策略的全部信息。
      博识挑战(轻松,DC2):能力来源,装备擅长,弱体质,胡乱攻击
      博识挑战(简单,DC3):优势挑战,一拥而上,黑暗视觉,策略:作战
      博识挑战(一般,DC4):懦弱,策略:伏击


怪物特性

能力来源:蛮勇(行动),诡诈(影响),野性(内在)

优势挑战:地精在隐秘和蛮荒挑战中获得优势。

装备擅长:地精擅长单手军用武器,所有简易武器,远程武器和轻甲。它们通常持有单手或双手的简易武器(多数是短刀和长柄武器,还有些使用短弓),不穿甲或穿戴轻甲(兽皮甲或拆卸后重新拼凑的战利品)。

黑暗视觉:地精在无照明的环境下仍能清晰辨认自己所在区域内的情况,但是只能获得黑白的视野,无法分辨颜色。他们在昏暗的照明下可以清晰地观察自己所在的区域和邻接的区域,如同处在明亮照明之下。

一拥而上:当一个区域内的地精,或一个邻接组中的地精数量占敌方两倍或以上时,它们的攻击均具有优势。


弱点

弱体质:地精无法获得精力充沛状态。他们会在受到通常致人濒死的伤害时就立刻死亡。

胡乱攻击:地精不会获得标准攻击动作。它们通常使用本能攻击动作来伤害敌人。

懦弱:当一个地精陷入慌乱或重伤时,它会在条件允许的情况下使用逃窜动作。若地精知晓对手拥有专门针对逃窜对手的攻击方法,它也可能不进行攻击,转而准备使用退避动作。当地精的数量小于对方时,它们可能选择集体逃窜。


策略

伏击:地精通常通过伏击和简陋的陷阱来包围敌人,并且一拥而上攻击敌人。

作战:进入战斗后,地精缺乏策略,通常是挑最近的敌人攻击。地精生性残忍而又懦弱,在战斗进行中,它们会偏向于攻击被围攻或受到更大伤害的生物,并会避开造成击杀了更多同伴的生物。


强化版本

•强化的地精不具备弱体质,胡乱攻击,懦弱特征。它们额外擅长所有军用武器和盾牌,且往往具有更好的装备和更独特的策略。
•若与强化的地精处于同一区域内,普通地精的懦弱特性暂时不会生效。
•强化的地精具有:一个或两个额外职责(英雄启程),三个额外职责(小有成就)。
•强化的地精可以具有主题,也可以具有1-3个特性。它们的能力来源可以被主题改变。
« 上次编辑: 2014-12-11, 周四 03:09:54 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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