作者 主题: 在这种情况下,应该如何解围呢?  (阅读 18542 次)

副标题: 一个二级诗人在一个三级团里面对7个兽人+1一个食人魔。

离线 OckhamTheRazor

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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #10 于: 2014-12-15, 周一 10:02:49 »
回避是啥?

我想到两点,虽然可能没什么帮助:
第一,没必要把技能废掉。书里提到和没提到的用法只要觉得合理都可以问DM,何况滚翻还是提到过的。
第二,生物对远程攻击提供cover,所以你们说不定其实打不过233

然后5e团其实不用太在意被打趴,只要过了就行。特别高级团趴一趴太正常了,反正不容易死,就算死了复活也不难...

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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #11 于: 2014-12-15, 周一 10:16:35 »
回避是啥?

我想到两点,虽然可能没什么帮助:
第一,没必要把技能废掉。书里提到和没提到的用法只要觉得合理都可以问DM,何况滚翻还是提到过的。
第二,生物对远程攻击提供cover,所以你们说不定其实打不过233

然后5e团其实不用太在意被打趴,只要过了就行。特别高级团趴一趴太正常了,反正不容易死,就算死了复活也不难...

dodge :em013
开了hitting cover 和injuries规则后,团内一线战斗人员表示浪不起来了 :em006
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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #12 于: 2014-12-15, 周一 10:37:10 »
回避是啥?

我想到两点,虽然可能没什么帮助:
第一,没必要把技能废掉。书里提到和没提到的用法只要觉得合理都可以问DM,何况滚翻还是提到过的。
第二,生物对远程攻击提供cover,所以你们说不定其实打不过233

然后5e团其实不用太在意被打趴,只要过了就行。特别高级团趴一趴太正常了,反正不容易死,就算死了复活也不难...
是吗。。。滚翻可以用体操来鉴定吧。
这个版本cover加ac吧。堵洞口主要是有奶之后,就变成了奶和伤害的简单对抗了。而且圣爹三级也有奶了,能打到前排两个人的兽人少了。
其实,主要问题是,我想问第二sleep,该不该用。是应该先给蛮子治疗,还是sleep好。。。
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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #13 于: 2014-12-15, 周一 10:39:06 »
10尺宽的情况下,我们团的策略是两个近战一前一后堵住然后回避回避回避~~~~~~~~
面对纯肉搏怪物,只要对方没有能将你速度减到0的方法,基本上就是人皆可T的样子。
正常状况确实是这样。但是兽人来不靠谱的移动速度,直接封死了贼的退路,顺便还出来了2只,让我不敢走得太近。
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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #14 于: 2014-12-18, 周四 20:59:36 »
我觉得这场战斗从贼单身进去侦察开始就危了,首先应该检讨你们的冒险手段...
任何情况下让一个队友孤身犯险都不是个好主意

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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #15 于: 2014-12-18, 周四 21:09:52 »
这又涉及到怪物的智商问题
DM战术不必一定展现怪物方最优解
5E怪物图鉴依然没有展现明显的种族劣势,比如3R兽人虽然先攻不占优势但却对骰子影响不大、虽然天生低感知却有警觉专长弥补对骰子影响不大类似的老问题无法解决
« 上次编辑: 2014-12-18, 周四 21:14:17 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 fomalhaut

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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #16 于: 2014-12-18, 周四 22:09:00 »
我觉得这场战斗从贼单身进去侦察开始就危了,首先应该检讨你们的冒险手段...
任何情况下让一个队友孤身犯险都不是个好主意
贼有良好的机动性和隐蔽性。
当然是一个人潜入侦查的好手。毕竟我们都在门口,即使贼被发现也有一轮时间缓冲。只是没想到,兽人的移动速度是我们的两倍。。。
应该来说,5e不同于3r。法爷可以用2个法术就侦查了。
一个人去侦查,总比一队人什么都不了解就进去,来得正确吧。总不能要求圣爹一类的重甲潜行进去吧。
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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #17 于: 2014-12-18, 周四 22:39:18 »
我觉得这场战斗从贼单身进去侦察开始就危了,首先应该检讨你们的冒险手段...
任何情况下让一个队友孤身犯险都不是个好主意
贼有良好的机动性和隐蔽性。
当然是一个人潜入侦查的好手。毕竟我们都在门口,即使贼被发现也有一轮时间缓冲。只是没想到,兽人的移动速度是我们的两倍。。。
应该来说,5e不同于3r。法爷可以用2个法术就侦查了。
一个人去侦查,总比一队人什么都不了解就进去,来得正确吧。总不能要求圣爹一类的重甲潜行进去吧。
这级别熟练加值又不高,贼也还没出可靠才能,所以你所谓的良好基本也还是看脸,宁可让魔宠去也不能把贼放生啊...

从各种地城类模组的遭遇设计看,让一个pc单独进还真就不如一队人冲,反正5E菜刀猛,奔放点也没事 :em021
« 上次编辑: 2014-12-18, 周四 22:57:13 由 gugugu »
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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #18 于: 2014-12-19, 周五 11:20:56 »
如果不是你们DM特别喜欢放那种能用特定手段来简化战斗难度的遭遇(比如贼潜入房梁踢翻火盆烫得敌人哇哇叫),正常来讲一队人刚健朴实的踢门都比先把一个人扔进怪堆里强。
至于良好的隐蔽性... 我觉得你需要一个保证出10以上的骰子再来谈良好的隐蔽性...

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Re: 在这种情况下,应该如何解围呢?
« 回帖 #19 于: 2014-12-19, 周五 11:30:49 »
我觉得这场战斗从贼单身进去侦察开始就危了,首先应该检讨你们的冒险手段...
任何情况下让一个队友孤身犯险都不是个好主意
贼有良好的机动性和隐蔽性。
当然是一个人潜入侦查的好手。毕竟我们都在门口,即使贼被发现也有一轮时间缓冲。只是没想到,兽人的移动速度是我们的两倍。。。
应该来说,5e不同于3r。法爷可以用2个法术就侦查了。
一个人去侦查,总比一队人什么都不了解就进去,来得正确吧。总不能要求圣爹一类的重甲潜行进去吧。
这级别熟练加值又不高,贼也还没出可靠才能,所以你所谓的良好基本也还是看脸,宁可让魔宠去也不能把贼放生啊...

从各种地城类模组的遭遇设计看,让一个pc单独进还真就不如一队人冲,反正5E菜刀猛,奔放点也没事 :em021
这样子啊。但是贼那个可以撤退加疾行的特性,我觉得很有机动性啊。
好吧。看起来,还是大家一起吧。
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