侠客
能力来源
武技(行动),气质(影响),意志(内在)
可施加的负面效果
伤势(全),乏力,分神,退缩,迟缓
装备擅长
所有军用,所有简易,轻甲
基本能力:
·荣誉:通用特性和行为准则。进行充满荣誉的行为获得正气如虹。
——不羁豪情:消耗正气如虹。摆脱战术和精神的负面状态。
·侠客行:行动特点。若你以充满荣誉的行为对他人提供了帮助,被帮助者及其社群对你的态度将转为友善。但是你的行动也可能招来仇人。
——仗义执言:用剧情动作呵退正在施恶的人,或作出公正的发言。除非施恶的敌人弱小,否则可能爆发冲突。这是一个充满荣誉的行为。
——拔刀相助:路见不平时挺身而出,以剧情动作打断他人的恶行,并与其邻接。这是一个充满荣誉的行为。
·行迹天涯:你在耐久、博识和蛮荒挑战中获得优势。(以后所有其他主题都会送一些挑战优势)
进阶能力
·辨剑识人:观看他人战斗后,可以通过社交挑战或博识挑战来辨别目标的来源、善恶和其他揭示目标身份的信息。
·闲庭信步:你宣告使用不羁豪情能力时触发。你可以立即免费进行一次战术移动。
精英能力
·名扬四海:当你显露自己的身份时,NPC对你友善,你可能从他们获得主动的额外帮助,包括资讯和资金。
·阅尽江湖:你不会因为较弱小的来源而慌乱或退缩。
史诗能力
·大隐于世:只要你不显露你的身份,其他人就无法以常规手段辨认出你。你可以对个体显露自己的身份,其他人不会得知。
——惊现沙场:在非战斗情况下显露身份时,会让周围一片知道你的坏人慌乱。
·侠客不死:只要你仍在进行行侠仗义的事业,你的伤势就不会对你的行动产生影响。若你在战斗中落败,你可以随便找个地方跳下去,你不会死而且敌人不会继续追你。