作者 主题: 卫生纸你干的漂亮2333  (阅读 10685 次)

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #20 于: 2015-01-06, 周二 12:41:04 »
不免疫疾病本身没啥问题。。。
就看疾病怎么写了
就像剃刀说的,你把电脑病毒看做一种疾病的话也就对电脑生效了

所以一个很实际的问题出现了:疫病术。。。

抱歉我无法想象一个骷髅发烧发到神智昏迷的样子。。。

骨质增生,骨质疏松……
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #21 于: 2015-01-06, 周二 13:41:25 »
不免疫疾病本身没啥问题。。。
就看疾病怎么写了
就像剃刀说的,你把电脑病毒看做一种疾病的话也就对电脑生效了

所以一个很实际的问题出现了:疫病术。。。

抱歉我无法想象一个骷髅发烧发到神智昏迷的样子。。。
实际上……
引述: dmg,p257
A disease that does more than infect a few party
members is primarily a plot device. The rules help
describe the effects of the disease and how it can be
cured, but the specifics of how a disease works aren't
bound by a common set of rules. Diseases can affect
any creature, and a given illness might or might not
pass from one race or kind of creature to another. A
plague might affect only constructs or undead, or sweep
through a halfling neighborhood but leave other races
untouched. What matters is the story you want to  tell.
换言之什么疾病对什么生物生效完全取决于dm
事实上玩5e喵觉得应该换个思维……

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #22 于: 2015-01-06, 周二 15:00:19 »
LS这图。。。是讽刺么?

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #23 于: 2015-01-06, 周二 15:33:12 »
威震天:什么,宇宙锈病?!
我饿了

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #24 于: 2015-01-06, 周二 22:53:56 »
应该就是DM的权限更大了,难道还能是故意写模糊了让DM自己判断

离线 阿诺

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #25 于: 2015-01-07, 周三 00:30:14 »
看到计算机病毒终于恍然大悟

以及 其实崇善之书里有提到过只对邪恶生物生效的毒和疾病来着?
« 上次编辑: 2015-01-07, 周三 00:45:13 由 阿诺 »
骑乘技能 E-->D

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #26 于: 2015-01-07, 周三 00:38:17 »
其实非洲爆发的是僵尸狂潮。。。于是为了以毒攻毒 :em032
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 AlbertNi

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #27 于: 2015-01-07, 周三 08:57:45 »
各种DM自裁……
话说规则本来就是提供general guideline的,没必要放权到这样吧
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #28 于: 2015-01-07, 周三 09:18:31 »
是说复古也好是说回归本源也好,这就是卫生纸对未来的计划。
至于时代的潮流会是怎样,那我们只有拭目以待了...

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Re: 卫生纸你干的漂亮2333
« 回帖 #29 于: 2015-01-07, 周三 09:21:31 »
从DMG来看,我觉得更像是卫生纸放权给第三方 内容供应商。
没有足够开放的基础规则,OGL从何谈起?
If the devil is real, then God must be real too.