作者 主题: 印记城成品卡楼  (阅读 7086 次)

副标题: 此乃时也命也运也……

离线 拉布拉多

  • 纠结的强迫症
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 950
  • 苹果币: 0
  • 此刻孤独的,将永远孤独……
    • 拉普拉斯的宇宙
印记城成品卡楼
« 于: 2015-01-12, 周一 08:35:42 »
请将全角格式的成品卡贴于此处,跑团资料以此为准。
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

我的分区

离线 mikun

  • 台词本信者
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 892
  • 苹果币: 0
  • 你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死。
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #1 于: 2015-01-12, 周一 08:38:40 »
****************************************************************************
人物姓名:阿什莉·织梦者(Ashling·Dreamweaver)

人物简介:
织法者(Magicweaver)是一个古老而强大的蜘蛛类生物家族,曾经在大沙漠的地底建立了辉煌的奥术帝国。
但是因为奥术的滥用,帝国在一次史称大灾变的惨烈魔法事故中被强力的冲击波摧毁,整个地底帝国都被沙土所埋没,无数壮丽的建筑物和魔法研究成果毁于一旦。
大灾变中仅有不到1成的人幸存了下来,幸存的蜘蛛类生物从此流离失所,在世界各处流浪,他们都把姓氏更改成了织梦者(Dreamweaver)以表示对于曾经美好帝国的怀念。

阿什莉曾经是织法者帝国的一位荣誉术士,一直在大魔导师莎赫拉丝女士手下钻研着奥法的秘密,但因为年纪尚小,她在学习知识的同时也憧憬着离开这个死板的学院出去冒险。
大灾变发生时,阿什莉正和一群学徒一起出外考察,侥幸逃过一劫。因为想体验自由的冒险,她在得知帝国毁灭的消息后不久就告别了其他织梦者开始了自己的旅行。
流离失所的阿什莉借助自己的变形天赋混迹于人类社会中,但是因为不会老去的容颜,她不能在一个地方停留太久,只会不断的旅行,寻找新的奥术。
和众多其他织梦者不同,阿什莉已经没有了复兴帝国的想法,相对于复兴帝国,她更愿意多享受一些冒险和知识。

独自一人经过了漫长的岁月,让阿什莉看起来总是一副淡然的样子,因为兴趣而学习的礼仪也让她举止优雅。
研究奥术知识是阿什莉排解无聊的重要手段,她总是随身着携带着一本魔法书,里面记载着她保存的卷轴和无数的奥术知识。
因为长期混迹于人类社会,阿什莉已经可以以人类的食物为生,虽然有时候还是会嘴馋去森林里进行猎食,但是为了防止被怀疑,很少袭击人类。
作为奥术研究者的她也曾经以不同的化名在学术刊物上发表文章,并与许多研究者交换过意见。
除了人类社会,阿什莉也曾经旅行到过精灵的群落,并且再此期间学会了他们的语言,但是因为精灵天生敏感而骄傲,为了防止暴露身份,阿什莉并未在精灵的群落常驻过,主要还是在人类的城市间旅行。

旅行中充满了乐趣,阿什莉一直非常享受这个过程。
一个偶然的机会,她遇到了某位路过的恶魔,一纸契约将她引向了一段新的旅程。。。

「地平线的诱人之处,正在于充满不确定性与潜力。」——阿什莉·织梦者

****************************************************************************
种族:变形蛛(战蜥人)
阵营:绝对中立
信仰:无
体型:中型
年龄:1200
性别:女

****************************************************************************
蜘蛛形态

身高:3尺*7尺
体重:150磅
外形:

看起来就像是巨大的蜘蛛,她隆起的身体比人类的躯体略大。
她的下鄂如普通的蜘蛛一样生着毒牙。身体的主要颜色为黑色,上面遍布了绿色的闪光花纹。

因为世俗的眼光,阿什莉几乎不以蜘蛛的姿态现身,除非四下无人的情况下遇到陡峭的岩壁或者在深邃的树林中。

****************************************************************************
类人形态(战蜥人萌化)

身高:7尺
体重:220磅
外形:

中体型的蜥蜴人,整体色调偏深红,尤其是一对蜥蜴的眼睛,散发着危险的红色光芒。
这个形态下阿什莉拥有尖锐的爪子和强壮的尾巴,虽然有一对很小的翅膀,但是因为未成熟所以并不能飞行,连滑翔都做不到。
头部有龙种的特征,尖锐的犄角和锋利的牙齿,可以撕咬攻击,在这个状态下依旧可以说通用语。

战蜥人形态是阿什莉战斗时候的姿态,强壮的身躯和锐利的尖爪可以让她轻易的撕碎任何妄图挑战她的敌人,不过阿什莉一般更喜欢用自己擅长的奥术魔法将敌人玩弄于股掌之间。

****************************************************************************
混合形态

身高:4.5尺
体重:95磅
外形:

外貌和普通的人类女性一样,雪白的皮肤,乌黑的长发和眼睛。
如果经过一段时间的仔细观察,可以看到嘴角的毒牙和手指深处的喷丝器。

这幅外貌就是阿什莉在人类社会通行的通行证了,她行走在人类社会时一直使用的就是这幅外貌,在冒险中,为了方便读书,阿什莉一般都会保持混合形态,战斗时候再切换成类人形态。

****************************************************************************
语言:通用语,木族语,精灵语
职业等级:变形蛛(术士)4  术士 1
经验点数:3000/6000

****************************************************************************
购点属性(32-18=14):8(0),12(4),12(4),8(0),8(0),14(6)
力量 8/-1  ()     
敏捷 18/+4 (+4种族加值,+2 敏捷手套)         
体质 16/+3 (+4种族加值)           
智力 12/+1 (+4种族加值)
感知 10/0   (+2种族加值)
魅力 21/+5 (+4种族加值,+2魅力斗篷,+1升级)

****************************************************************************
生命值 3d10+1d4+12 (34 HP)

防御等级 20(15,14)(+6 天生,+4 敏捷),接触 14,措手不及 16

先攻调整 +4(+4 敏捷)

基本攻击加值 +4,擒抱 3 (-1 力量)

速度 30(50,30)(基本速度 30,26/53/80 奔跑x4)

****************************************************************************
强韧豁免 +8(+3,+0, +3 体质, +2 魔宠)
反射豁免 +7(+3,+0, +4 敏捷)
意志豁免 +5(+3,+2, +0 感知)

****************************************************************************
攻击:
2 爪抓 +3 近战 (1d4-1)

全回合:
2 爪抓 +3 近战 (1d4-1)及啃咬 -2 近战 (1d4-1)

****************************************************************************
专长

钢铁意志(B):所有意志检定获得+2加值.

精准射击:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值.

近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值

****************************************************************************
职业能力:

魔宠:老鼠,强韧+2
 
****************************************************************************
种族特性:
毒素(特异能力):伤口传播,强韧DC13,初始伤害1d6力量,后续伤害2d6力量。豁免DC基于体质。

蛛网(特异能力)当处于蜘蛛或混合形态时(见下),变形蛛可以最多一天六次射出蛛网。这类似于捕网的攻击,除了它的最大射程为50英尺,且射程增量为10英尺,并且它的有效目标增大为大型。蛛网将目标固定在朱地,使其无法移动。
被纠缠的生物可以通过dc13的脱逃鉴定挣脱,或者它们可以通过dc17的力量鉴定以破坏蛛网。对抗鉴定的DC是基于体质的,并且在力量对抗DC上有+4的种族加值。蛛网有6点生命值,硬度0,并且会受到双倍火焰伤害。

改变外形(超自然能力):变形蛛的天然外形看上去像是中型变种蜘蛛。它还可以以另外两种外形出现,一种是单一的、小或中体型的类人生物。如同兽化人,当变形蛛以人形出现时总是呈现出相同的外貌和特征。当处于类人生物形态时,变形蛛不能使用它的啮咬攻击、毒素或蛛网。
第二种形态是蜘蛛与人形的混合形态。当处于混合形态时,变形蛛乍看上去就像一个中型的人形生物,但通过DC18的侦察检定就可以发现它的毒牙和喷丝器。混合形态的变形蛛保留它的啮咬攻击、毒素和蛛网能力,同时也可以使用武器或穿戴防具。混合形态的变形蛛速度为30尺(6格)。
变形蛛会一直保持在一种形态,直到它换用另一种。变形效果不会被驱散,被杀死的变形蛛也不会变回它的天然外表。不过,当它使用人形或是混合型外表时,真实视域(true seeing)法术仍然能够揭示出它的本来面目。

技能:变形蛛在跳跃、侦察、聆听上有+2的种族加值,它在攀爬上有+8的种族鉴定并且总能在攀爬中取10,即使是在匆忙或是被威胁的情况下。

黑暗视觉60英尺

昏暗视觉

****************************************************************************
法术
每日法术 6/6+2/4+1
记忆法术 6/4/2

0级法术
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。

侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品

阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书

秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。

舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源

法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。


1级法术

魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1(3d4+3)点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。

油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。

衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6+1(1d6+3)点力量伤害,一级之后每2等级再多造成1点。

法师护甲:AC+4


2级法术

灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击(+9)造成4d6点火伤害,比三级每4等级多加一束射线 (最多3束)。

闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。

****************************************************************************
技能点:3*4+3*4                           
+10 专注 (+7 专注,+3 体质)
+17 使用魔法装置 (+8 使用魔法装置,+5 魅力,+2 辨识法术共效,+2 文书解读共效)
+5 知识(神秘) (+4 知识(神秘),+1 智力)
+6 辨识法术 (+1 辨识法术,+1 智力,+2 知识(神秘)共效,+2使用魔法装置共效)
+5 文书解读 (+4 文书解读,+1 智力)

****************************************************************************
                                         金钱                       重量
****************************************************************************
随身物品:
魅力斗篷+2                              4000                          2
敏捷手套+2                              4000                          2


背包                                                                 
法术材料包(Spell component pouch)       5                           2   
睡袋                                                      0.1                        5
冬用毛毯                                                 0.5                        3
地图或卷轴匣                                            1                          0.5
燧石和铁片                                               1                          0
御寒衣物                                                  0                          7
锁头*2                                                  80                          0
阿什莉的魔法书(特殊)                              0                          0

(右手)

(脚)
(头)

药剂:
治疗轻伤*2                                100                         0

卷轴:
1级法术卷轴:
忍受环境*2                                 50                         0
防护邪恶*4                                100                         0
防护混乱*4                                100                         0
防护善良*4                                100                         0
防护守序*4                                100                         0
克敌机先*2(浮云)                       50                         0

2级法术卷轴:
识破隐形*2                                300                         0


魔杖,法杖和权杖:

共计: 21.5    磅
金币: 62.4 金币
-25 冒险
****************************************************************************
技能规划:
1 近程射击 2 3 精准射击 4 魅力 5 6 精通重击(射线) 7 8 魅力 9 技能专攻(专注) 10 11 12 魅力 法术极效 13 14 15 专攻变化 16 魅力 17 18 强化专攻变化 19 20 魅力
« 上次编辑: 2015-01-12, 周一 21:28:44 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 Martinkey

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 165
  • 苹果币: 0
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #2 于: 2015-01-12, 周一 09:38:01 »

姓名:扎尔哈•炎鬃
年龄:26
身高:188CM  变身后身高:376CM
体重: 90KG  变身后体重:180KG
发色:红      瞳色:红
信仰:艾罗娜
阵营:守序中立
语言:通用语,木族语

   生命  基本    强韧 反射 意志     技能      
等级 骰数 攻击加值   豁免 豁免 豁免     点数       特殊能力
------------------------------------------------------------
1 1D8  +0    +2 +2 +0 (2+智力调整值)×4 感知+2,力量+2,敏捷+2,钢铁意志,变形(狮),低光视觉
2 2D8  +1    +3 +3 +0  2+智力调整值    力量+2,体质+2,伤害减免
3 3D8  +2    +3 +3 +1  2+智力调整值    力量+2,敏捷+2,+2天生AC
4 4D8  +3    +4 +4 +1  2+智力调整值    力量+2,体质+2,理解兽性
5 5D8  +3    +4 +4 +1  2+智力调整值    力量+2,敏捷+2,灵敏嗅觉
------------------------------------------------------------ 

10BUY

生命骰 5D8=8+16+5=29 变身后 5D8=8+16+15=39

先攻:+0 变身后  +3

速度20(穿甲)
变身后
  30(穿甲)

AC=10+5(护甲)+3(敏捷)+2(天生)=20
伤害减免10/银
属性    变身前    变身调整     变身后  
力量    14      +10      24
敏捷    10      +6       16
体质    10      +4       14
感知    10               10
魅力     8                8

豁免
强韧 4+2+1=7
反射 4+3+1=8
意志 1+2+1=4

技能(2-1+1)X4
侦查 8
厨艺 5
聆听 3


擒抱加值:3+7+4=14

攻击:近战3+7+1=11(天武) 
     3+7-4=6 (武器)

伤害
标动      爪抓+11(1D8+7)
全回合    2爪抓+11(1D8+7)、啮咬+9(2D6+3)

冲锋后    2爪抓+11(1D8+7)、啮咬+9(2D6+3)
       2耙抓+9(1D8+3)

擒抱成功后   耙抓+9(1D4+3)、 甲刺+5(1D8+3)

 




特殊攻击(狮形态):猛扑,精通攫抓,耙抓。
变化形态 (SU):狮人可以变化成狮形态或两足行走的混种形态。
精通攫取 (EX):使用此能力之前,狮人必须处于狮形态而且必须通过啮咬攻击击中对手。然后可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。它一旦将对手定身,就可以展开耙抓。
猛扑   (EX):当处于狮形态冲锋对手时,它可以做出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓   (EX):攻击加值+9近战,伤害1D4+3。
理解狮性 (EX):能与狮和凶暴狮交流,而且在针对狮和凶暴狮的情况下进行基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。
       技能:处于任何形态下的狮人在进行平衡,躲藏以及潜行检定时都可获得+4的加值。
  在长操区或浓密树丛中时,狮形态的狮人获得的躲藏加值可提升为+8。


专长
钢铁意志:意志豁免+2(职业附送)
多重攻击:使用多个天武攻击时,命中为-2而不是原先的-5。
强化天武:天武命中+1
强化精通攫取:在动物形态时爪抓或啮咬击中对手后便可通过一个即时动作展开擒抱。而不是原先的是必须通过啮咬。

起始资金9000G+100浮云借贷
 防具       防具加值    敏捷加值   防具减值     重量       费用
+1胸甲(带甲刺) +5      +3     -4      30磅     3900G

奇物                                          
体质护符:     +2体质                           4000G
抗力斗篷:     +1所有豁免                         1000G

背包                                2磅        2G

探险家服饰                             8磅       10G
睡袋                                          1Y
忍受环境药水X1                                   50G
魔牙术药水 X2                                  100G
三天口粮                              3磅      1G5Y
火把X4                              5磅        4T
麻绳50尺                            10磅       10G

总计                               57磅(轻)  8973G
                                          6Y4T

剩余                                         26G
                                          3Y6T




“一切尽在掌握——扎尔哈”


故事背景

        扎尔哈出生于一个崇拜自然女神的部落,该部落的成员在经历过成人仪式后都会有几率获得兽性觉醒。而扎尔哈则成功地觉醒了深藏在体内的野兽血统。
       获得恩赐的扎尔哈选择将这份力量投入在自己的兴趣之上,他利用野兽血统的优势与自己的爱好结合。立志要成为一名大陆最著名的厨师以及食材猎取者(或者说是美食猎人)。在某一次完成了食材获取委托之后,扎尔哈从委托人那里得知一个让自己十分心动的信息,在无数个位面之中存在着一个最为特殊的位面。传说那个位面生活的动植物都能够给人带来最美妙的味觉体验。于是扎尔哈带着寻找这个位面的目的借着为恶魔完成委托之名来到了印记城。


« 上次编辑: 2015-01-12, 周一 09:58:15 由 Martinkey »

离线 asdf110

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 79
  • 苹果币: 0
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #3 于: 2015-01-12, 周一 10:42:06 »
  姓名   艾兰·风
  年龄  永远的17     体形
  性别 这么可爱一定是男孩子 体重    人形13kg
  种族    风精灵     身高    人形90cm
  身份            肤色    白偏黄
  阵营   绝对中立     发色    金发
  信仰            眼睛    天蓝色
  惯用手   全部      基本速度  30 英尺,飞行90 英尺(良好)
  语言    风族语 通用语 深渊语

  外观:缩小的美丽女性?形象,长着半透明的、明亮而色彩绚丽的翅膀。当然有时候即使你就站在她面前你也不一定能看得见她,因为她在陌生人面前总是保持着自己的隐身。有时候你或许会见到她突然变成了其他生物,不要惊讶,这是她无聊或者空闲时的恶作剧,当然如果有必要她也会使用这项能力来进行战斗。

  经历:作为一名代表着美丽与自然的妖精来说她们的形象总是很美型的,艾兰也是,她不会喜欢那些肮脏或者充满臭味的地方。
  艾兰是一位热爱生活的同时也热爱着艺术的妖精,虽然她很少会用自己的手艺去做事。除此之外她更爱钱,但脆弱的体质让她难以背负起更多的重量,所以她会将钱存在自己当时居住的家中,在积累到一定程度后再去寻找野外的商人以购买一些有用的魔法物品,她身上的小披风和手套就是这么来的。
  有时候,艾兰在试图购买物资是会遭到一些意外情况,比如被认为软弱可欺之类的情况,这个时候能说会道有文化的艾兰一般会用她的魅力与口才去唬骗对方让他们相信自己不能对艾兰造成威胁。而如果唬骗失败了,艾兰也会用隐身来逃之夭夭,但是当有必要进行战斗时,她也会用她的法术去进行战斗或者召唤元素界的老乡来帮忙。
  艾兰热爱生活,所以虽然不需要睡眠与进食,但她总是会在身边带上一些食物,也会在自己的家中布设一些小玩意儿,也喜欢软绵绵的床。喜欢旅行的艾兰总是有很多的家,在做好于某地长住(一般是一个月到两个月)的打算时,艾兰就会找个地方盖好自己的房子或者雇佣别人帮忙建造。
  有时候如果能够获得一些便利,比如购买时能够少花一些钱的话,她也能毫不犹豫地卖萌以便留住自己更多的金币,而如果能够获得许多金币的话,她也不会介意去充当一下打手或者冒险者。
  艾兰总是喜欢划水,有时候也会用隐身来玩捉迷藏,在遇到有趣的事情或者划水的时候她一般会保持隐身状态掏出自己采集的水果或者瓜子出来一边吃一边看戏,当然她的食量不高,看戏的时候也吃不下多少。艾兰的梦想是成为风妖精王的妖精,而她也正在为了这个梦想努力中。所以当在旅行途中的艾兰遇到了这样一个浑身肌肉自称拉拉大哥的巨大恶魔(风妖精视角),并且听她?说了一堆乱七八糟的话之后,便签下了契约。为了好玩和新地方旅行,也为了梦想。

  属性    属性  修正  装备调整   其他修正
  力量    6   -2
  敏捷    16   3    2
  体质    8   -1
  智力    14   2
  感知    14   2
  魅力    23   6    2

  HP    2d8—4=8+4—2=10
  总等级   5
  职业  风妖精(术士)    等级  5  级
  兼职罚值  ——

  特殊攻击:法术

  特性:野性认同,高级隐身,法术,外层位面生物特性,魔法抗力14,召唤元素

  野性认同【特异】:这个能力如同德鲁伊同名的职业能力。

  高等隐形【类法术】:风妖精可以随意对自己使用高等隐形。

  异界生物特性:风妖精具有60英尺黑暗视觉。

  召唤元素【类法术】:每日一次,风妖精可以使用三级召唤怪物术召唤大型地、水、气、火四种元素之一,每提升两级召唤怪物术上升一级。施法者等级视同+5。

  特殊:基本攻击加值+2
  徒手+6(+2ab+3敏捷+1体形)
连发重弩+6(+2ab+3敏捷+1体形)
 隐身后+2

  负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值   奔跑  速度

  轻载    15磅   无上限   正常  上限*4  40
  中载    30磅   上限3   -3  上限*4  30
  重载    45磅   上限1   -6  上限*3  20
  搬离地面  90磅
  推/拉  180磅

  专长:战斗施法,飞越攻击

  职业能力:

  近战攻击:徒手
  近战伤害:1d2-2抑制

  远程攻击:连发重弩
  远程伤害:1d8(19—20/x2)80尺

  法术:6 4 2
  0级: 提升抗性、侦测魔法、冷冻射线、阅读魔法、晕眩术、打击死灵
  1级: 衰弱射线、电爪、法师护甲、魔化武器
  2级: 变身术、焦灼射线
  
  变身术变身对象预定为
  小魔鬼 夸塞魔 风魔蝠 火魔蝠 幼年箭鹰 维斯光体 土魔蝠
  
  

  法术位:
  0级:6
  1级:6+2
  2级:4+2
  3级:
  4级:

  准备法术:随时
  防御    合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
  AC    14  10  0 +3  -  -  -  +1
  接触    14  10  0 +3  -  -  -  +1
  措手不及  11  10  0  -  -  -  -  +1
  强韧     2   -  3 -1  -  -  -  -
  反射     6   -  3 +3  -  -  -  -
  意志     5   -  3 +2  -  -  -  -
  先攻调整   3   -  0 +3  -  -  -  -
  
  技能:专注 逃脱 跳跃 聆听 侦察 知识 唬骗 手艺 神秘知识 辨识法术 平衡  隐藏 自然知识 潜行 野外生存 翻滚
  等级  8  3  1  4  4  2  1  1   1   1    6   3   6   4  4    1
  属性 -1  3 -2  2  2  2  6  2   2   2    3   3   2   3  2    3
  体形                                        4
  总值  7  6 -1  6  6  4  7  3   3   3    9  10   8   7  6    4
  (8+2)*4+(8+2)*1=50

  物品:           价格(GP)       重量(磅)
  --------------------------------
  敏捷手套+2        4000         ——
  魅力斗篷+2        4000         1磅
  风精灵羽衣         无价之宝         ——
  连发重弩           300         6磅
  弩矢(40)           6         4磅
  法术材料包            5         2磅
  --------------------------------
  背包:
  --------------------------------
  护盾术卷轴           25         ——
  医药箱             50         1磅
  水果、零食、瓜子等        1         1磅
  燧石、铁片           ——         ——
  剩余
  --------------------------------
  剩余:             12        15磅 轻载
  给了浮云600已扣

离线 sz1218

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #4 于: 2015-01-12, 周一 15:43:48 »

姓名 憎恶   
年龄 ???        体形 中型異界生物   
性别 外观上是女性     体重 120磅   
种族 愉悅魔(巴瑞綺納)  身高 5尺  
身份 第17恶魔       肤色 苍白   
阵营 守序邪恶       发色 红   
信仰            眼睛 黑   
惯用手 左         基本速度 陆地30尺  空中60飞行(良好) 
语言 天界语,通用语,龍語,煉獄語 心靈感應100呎,巧言   

外观:即使是處於原本型態下,愉悅魔也是美的象徵,大概近似於墮落天使。她比5呎稍微高一些,重120磅。她有著蒼白的皮膚,紅髮與黑眼。從她的背

部伸展而出的是一對有著羽翼的黑翅。愉悅魔利用變形術來隱藏自己的惡魔本質,化身成任何能夠吸引她們目標的模樣。

经历:以上只是商业外面。

属性  天生  基础 调整   属性  等级奖励  修正  装备调整  其他修正
力量   8  16 -2   14
敏捷  16  24 -18   6
体质   8  16  0   16                  
智力  12  20 -8   12
感知  14  22 -16   6
魅力  18  26  0   27   1        

HP 8+18+15=41

总等级   5
职业   愉悦魔      等级5级
兼职罚值 ——

特殊:

负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑   速度
  轻载    58磅   无上限   正常  上限*4  40
  中载   116磅   上限3   -3  上限*4  30
  重载   175磅   上限1   -6  上限*3  20
搬离地面     磅
推/拉      磅

专长
猛力攻击
顺劈斩

职业能力
擅长军用、简易武器
擅长轻甲
黑暗视觉60尺
天生AC+3
再生2
闪避
灵活移动
巧言(Su):如同巧言法术;永久起效;施法者等级19。
毒素(Ex):接触,强韧DC22,1d6感知/1d6感知。豁免DC基于体质,并包括了+2种族加值。毒素基于魅力(10+种族2+1/2HD+魅力调整值)
类法术能力任意释放:锐耳术/鹰眼术,注目术(DC20),变形术,燃火术,暗示(DC21)
豁免DC基于魅力,施法者等级等于怪物等级。

近战攻击 5+2力量调整值=AB7
近战伤害 1D6感知/后续1D6感知(DC22强韧)

远程攻击 无
远程伤害 无

防御     合计  基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC     20   10 0  -2 -  1  8  3
接触     9    10 0  -2 -  1  -  -
措手不及   21   10 0  -2 -  -  8  3
强韧     7    -  4  +3 -  -  -  -
反射     2    -  4  -2 -  -  -  -
意志     2    -  4  -2 -  -  -  -
先攻调整   -2   -  0  -2 -  -  -  -
BAB5

技能:9X8=72点
交涉8 哄骗8 使用魔法装置8 专注8 翻滚8 潜行8 手上功夫8 躲藏8 知识宗教2 威吓0 表演5 驯养动物1 修正前
交涉18哄骗16使用魔法装置16专注11翻滚6 潜行6 手上功夫8 躲藏6 知识宗教3 威吓11表演13驯养动物9 修正后

物品:           价格(GP)      重量(磅)
黒木重盾          257            5
减值0 +2盾牌

疏密秘银胸甲+1       7500           15
减值1 +6护甲 敏捷调整5 体型自适应

魔术袋子灰           900                   
d%动物 01–30蝙蝠 31–60鼠 61–75猫 76–90鼬 91–100猫
一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见

(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
 
背包:
剩余:340G                      20 轻载

可变形HD5 可变形类别异怪,动物,龙,精类,巨人,类人生物,魔法兽,人形怪物,泥形怪物(ooze),植物,或虫类,异界生物

离线 龙渊暮火

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #5 于: 2015-01-12, 周一 18:51:05 »
姓名   克莱茵
年龄   101      体形   中等
性别   男        体重   450磅
种族   战舞精      身高   13英尺
身份   牧师         肤色   病白色  
阵营   中立邪恶     发色   银灰色
信仰   希瑞克      眼睛   近黑的深紫色
惯用手  右        基本速度 50

语言   通用语,深渊语,炼狱语,精类语,龙语
种族特性:(精类特性)
-低光视觉。
-1D6爪抓。
擅长简易武器,擅长所有盔甲

人物形象:

你们可以看到的,其实只是一副由各种不同制式所拼凑出来的盔甲,但是你却不会从这幅盔甲中看出不协调。仿佛他们原本就是一套完整的装备,只是使用了不同的材质,印上了不同的色彩

,以及打上了不同的纹章。
从头盔中隐约可见的紫色眼睛。你极少能从他的眼神中看出什么情绪波动,但是当你转过身去的时候,你总觉得你被某种疯狂注视着。

人物简历:
克莱茵,诞生于巴里斯凯尔桥战役的战舞精。从生下来的那刻起,他的魂灵里就被灌注了征战与杀戮的美感,以及当时封神的希瑞克的身影,成为了最虔诚的希瑞克狂信徒。在此之后,克莱

茵游走于各个战场之上,引发那些心中存有欲望之人彼此间的征战,以此来取悦于希瑞克。但在一次挑逗柯米尔与桑比亚两个王国的战斗中,因为情报的泄露,克莱茵在从战场撤离的时候,

被密斯特拉的信徒伏击而身受重伤。凭着对希瑞克的信念,克莱茵一路逃跑跳入阿肯河最终逃出升天。希瑞克满意于克莱茵的表现,赐予了克莱茵新的身份与能力,并派遣他去印记城办一些

事情。于是,与一位魔鬼接上头的克莱茵,此刻站在了这里。

属性 初始属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量  6    12    +1    -     -
敏捷  6    14    +2    -     -
体质  8    14    +2    -     -
智力  10   10    +0    -     -
感知  14   21    +5    +2    +1
魅力  4    12    +1    -     -
 

总等级  5          职业  战舞精牧师
经验值  10000      等级  5

最大HP 5D6+10
生命骰数 5HD
生命值  29


豁免   合计 职业等级  属性  法术  技艺  装备
强韧   +3 +1    +2   -   -  -
反射   +6 +4    +2   -   -  -
意志   +9 +4    +5   -   -  -
先攻   +2       +2      
法术抗力 +17
(SR=15+1/2战舞精怪物等级)

专长和能力:
希瑞克牧师在夜间月亮升起后祈祷以获得法术。
希瑞克教条:
反对希瑞克者死。向他至高的力量下拜,让那些无视他至尊地位的人以血来表示屈服。敬畏并服从有权势的,杀掉软弱的。消灭那些反对希瑞克教会的人和创造和平与秩序的人,只有希瑞克

才是真正的主宰。不要发动公开叛乱,因为叛军只会让伪神行动起来。每次只打倒一个对手,使人们保持恐惧与不安,不要让争斗间断。为达目的应当不择手段。

专长:
坚忍 你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。非战斗强韧+4
顽强 当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定.-1~-9可以做动作。
职业能力:
操纵活化咒语:战舞精可以如同邪恶牧师斥喝和命令不死生物一般斥喝和命令活化咒语。(非战斗使用,可携带上限=HD)
强殖盔甲:战舞精穿着从无数战场上搜集而来的盔甲。这盔甲在战斗中能提供给他相当重要的保护,且它没有最大敏捷加值,没有盔甲减值,没有移动惩罚,也没有奥术失败几率。其他生物

,即使是其他的战舞精,也无法穿戴该战舞精的盔甲。(初始+6,可附魔)
诱发狂暴:每天一次,以一个标准动作,战舞精可以指定60英尺内的某个生物陷入狂暴状态。该生物必须通过一个DC=10+1/2战舞精怪物等级+魅力调整值(13)的意志检定,

否则会陷入失神的杀戮狂暴中。豁免失败的生物在力量上得到+2 的加值并在AC上得到-2的减值。
受影响的生物无法分辨友军和敌人,每轮必须直接对最邻近的生物作出近战攻击(若能全力攻击则必须如此做,并且尽可能地冲锋)。受影响的生物会变得语无伦次,无法说话、施法以及在

持续期间作出其他交流。狂暴状态会保持10减其感知加值的轮数(最少1轮),即使战舞精已死亡或不再存在。
这是一个影响心灵的能力,其豁免DC基于魅力。

AC:18(+2敏捷+6强殖装甲+1小钢盾-1体型)
接触:11
措手不及:16
 
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  重量
强殖装甲   EX   6    -       -    -
小钢盾    护盾   1    -

装备武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  伤害类型
刺链      双      1     20   ×2   穿刺  
钉头锤     右      1     20   ×2   钝击
重弩      双      1   19-20  ×2   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
+4      +1    +1    +2
+4      +1    +1    +2
+5      +1    +2    +2
伤害合计   武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
2D6+1   +0    +1    -     -1
2D6+1   +0    +1    -     -1
2D8     +0    +1    -     -1

类法术能力:施法者等级等于战舞精怪物等级。
星云刀刃:以一个自由动作,战舞精召唤出无数的武器围绕着自己旋转,任何在战舞精周围5尺的生物都会受到挥砍伤害。伤害减免能力可以应用于此伤害,持续轮数等于战舞精等级。
1级:快速医疗1
3级:1次/天(蛮力术)
5级:星云刀刃(1d2),1次/天(高等魔化武器)
牧师法术:5/5/3/2
0:提升抗力,侦测毒性,光亮术,造水术,神导术
1:惊恐术,防护善良,治疗轻伤,虔诚护盾,丧志术
2:坚韧术,治疗中伤,沉默术
3:塑石术,解除魔法

技能点数:初始24,每级6

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  其他修正
专注     本职  +9  +7    +2    体质
神秘知识   本职  +5  +5    +0    智力
宗教知识   本职  +5  +5    +0    智力
位面知识   本职  +5  +5    +0    智力
辨识法术   本职  +9  +7    +0    智力   共效+2
交涉     本职  +10 +7    +1    魅力   共效+2
医疗     本职  +9  +4    +5    感知
察言观色   跨职  +9  +4    +5    感知

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     86磅  无上限   正常   上限*4
 中载    172磅  上限3   -3   上限*4
 重载    260磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   260磅
搬离地面   520磅
推/拉   1300磅


物品:          价格(GP)   重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
精制品刺链        350      20   
精制品钉头锤       316      12
远程武器
精制品重弩        400      16
弹药   
弩矢×20        20       4
防具
强殖装甲
精致轻钢盾        168      12
感知护符+2       4000
霍华德便利袋       2000     5
——————————————————————————————
便利袋里:
空背包          2
旅行者服饰        1
水袋           1        4
食物20         10       20
次等复原术卷轴×2    300
通晓语言×2       50
抵抗能量伤害×2     300
减缓毒发×2       300

活化咒语随从(上限=HD)
活化敲击术        300
活化侦测魔法       100
活化治疗轻伤       100
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          282         轻载
龙渊暮火,想念雪在那个火焰的天堂。

离线 samtai

  • Peasant
  • 帖子数: 26
  • 苹果币: 0
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #6 于: 2015-01-12, 周一 19:19:09 »
姓名 伊尔特   

年龄    25      体形    大型
性别     男      体重    2100磅
种族   骷髅/人马    身高    7.5尺
身份   死灵骑士     肤色    白骨色
阵营   中立邪恶     发色    白色头骨
信仰    自己      眼睛    眼眶泛红
惯用手   右手      基本速度  50尺
语言  通用语、木族语、精灵语

外观:
伊尔特生前是个英俊的人马,曾经英伟雄壮的身躯如英雄雕像一般让人艳羡,死后却只能看见余下的泛黄骨骼,空洞的眼眶深处发出如微芒般的红光。第一眼看去他和普通的骷髅并没有什么明显的不同之处,只是可能装备更好一些。他的骨骼看起来更破碎与发黄,但是决对不因此而失去任何的力量或活力。
人形的上半身穿戴着他生前遗留的大号镶嵌皮甲,经历多年岁月依然完好如初。化作枯骨的双手套着一双外形精美,不知道由什么生物的皮革制作的褐色附魔手套。他的手里正稳稳地掌握着一柄坚硬锐利的精金长骑枪。马背上挂着一张唯有他才能全部拉开的复合长弓,腰间佩戴着加大一号的精美长剑,光洁照人的剑身可当临时镜子使用。
除此之外,马身左右两处只有一个旅行背包装了一些随身物品,稀少的行李让他可以奔跑得飞快。但为了队友,可靠的他带上了一辆改造过的钢铁马车。


“我是射手——”冲锋的骷髅人马如是说。

经历:
伊尔特在人马族生活的森林边境巡逻时遭遇可怕的巫妖,为了让未婚妻逃命他留下来断后,因而战死,但他的人生并没有就此结束。邪恶的巫妖复活了他遗留的尸体,让他死后还被强迫爬起来继续战斗。
为巫妖服务了几年后,掌握着他灵魂的巫妖被一队找上门来的冒险者消灭了,于是他重获灵魂的自由。在被其他人发现之前直接离开了,如今正为了未来的死后人生而发愁。
骷髅人马伊尔特是会活动的骨骸,他生前是危险的半人马战士,如今依然穿着死时穿戴的马甲并拿着同样的武器,直到后来那个巫妖为他施展了一次亡灵启智术,这才脱离了无理智的死亡生物生活,虽然是否可称之为‘生活’这点还有待商榷。
因为偶然和魔鬼签下契约,聚集了一伙有趣的同伴,他正试着开始探索未来的可能性。

属性   属性  修正  装备调整   其他修正
力量   24  +7    +2
敏捷   17  +3
体质    -
智力    8  -1
感知   10
魅力    8  -1

HP    5HD12=38

总等级   5
职业   4人马/1骷髅    等级     级
兼职罚值  ——

特殊:
人马特性
*冲锋双倍。人马在使用长枪进行冲锋时会造成双倍伤害,就如同马背上的骑士一样。
*大体型。防御等级上获得-1 的减值,攻击检定上获得-1 的减值,在躲藏检定上获得-4 的减值,在擒抱检定上获得+4 的加值,可以携带2 倍于中型人物角色负重上限的重量。
*黑暗视觉60尺。
*占据/触及:10尺/ 5尺。
骷髅特性
*伤害减免(Su):骷髅缺少肉体和内脏,这使他拥有5/钝击的伤害减免能力。
*免疫(Ex):除了不死生物的免疫(见下文的不死生物类型)之外,骷髅还对寒冷,电及变形免疫。
*不死生物类型:不死生物对影响心灵的效果、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果及任何需要强韧豁免的效果免疫,除非此强韧效果同样对物体有效或无害。他不受重击、非致命伤害、身体属性伤害、属性吸取、能量吸取、疲劳、力竭及巨创的影响。不受死者复生术影响,复活术只有在自愿的情况下才起作用。
*启智的不死生物在对抗“命令死灵”的意志检定上可以得到+2的亵渎加值(或是维持他们原有的驱散抗力,假如该抗力有2以上)。
*当被尝试进行驱散、叱喝、命令或鼓舞时,你视为比当前人物等级(天生的HD加上职业等级)高4级。

专长
精通先攻(骷髅等级1)
高级驱散抗力(骷髅等级3)

职业能力
擅长使用长剑,长枪,复合长弓,所有简单武器。
不擅长使用任何盔甲,盾牌。

基本攻击加值+2,擒抱+13(+7力量,+4体型)
BAB+2,力量+7,武器+1,体型-1

近战攻击【单手持枪,AC18】
蹄子+8       1d6+4       钝击
大型长枪+9/x3  2d6+1+7     穿刺
精制长剑+9/x2  2d6+7  19/20挥砍

近战攻击【双手武器,AC17,AB-1】
蹄子+8       1d6+4               钝击
大型长枪+8/x3  2d6+1+(7*1.5=10)     穿刺
精制长剑+8/x2  2d6+(7*1.5=10)    19/20挥砍

远程攻击【双手持弓,AC17,AB-1】
长弓+4/x3   2d6+7           125尺/穿刺

整轮攻击【单手持枪+9,双手持枪+8】
长枪+8/一双蹄子+3   (2d6+10)+(2d6+7)5尺/穿刺/钝击

防御    合计 基本值 等级 属性 天生 技艺 装备 盾牌 其他
AC    18  10  0 +3 +2  - +3 +1 -1
接触    12  10  0 +3  -  -  -  - -1
措手不及  15  10  0  - +2  - +3 +1 -1
强韧    +1   - +1  -  -  -  -  -  -
反射    +4   - +1 +3  -  -  -  -  -
意志    +3   - +4 -1  -  -  -  -  -
先攻调整  +7   -  0 +3  - +4  -  -  -

技能     职业   调整   其他   最终
聆听      8    0    -    8
侦察      6    0    -    6
潜行      5    3    -    8
生存      3   -1    -    2
翻滚(跨职)  1   +3    -    4


负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值    奔跑  速度
  轻载    699磅    无上限   正常  上限*4  50
  中载   1050磅    上限3   -3  上限*4  40
  重载   2100磅    上限1   -6  上限*3  30
搬离地面   4200磅
推/拉   10500磅

物品:           价格(GP)       重量(磅)
--------------------------------
+1大型长枪         2320          20
大型精制长剑          330           8
大型精制黑木复合长弓+7   1160           3
大型精制镶嵌皮甲        200          40
精制大圆盾(左手)       180          10
+2食人魔巨力手套      4000           4
载人床位鞍座           20          15
背包                8           8
双人帐篷             10          20
小型攻城槌            10          20
链条(10尺)          30           2
铁撬                2           5
铁锹                2           8
                            163磅  轻载
--------------------------------
背包:
大型箭*79            8          24
大型炼银箭*20          4           6
大型寒铁箭*20          4           6
大型昏睡箭*1         132           1
大型涂毒箭矢*青嘶泣DC14  120           -
造成轻伤(药水)*2      100           2
炽火胶(扁瓶装)         20           1
爆雷石*2            60           2
绊足包*2           100           8
烟雾棒              20         1/2
腐精油,摄入DC15       90           1
巨型黄蜂毒,伤口DC18    210           1
肉*10块             3           5
--------------------------------
剩余:
金币445枚                        7
                            227  轻载
--------------------------------
重型载货三层钢制马车(载重两吨)175        5000
普通铁锁(dc25)       40           1
面粉*40磅         8/10          40
小麦*20磅         2/10          20
麦酒*5加仑            1          40
守卫用犬(秋田犬)        25          35

小型动物
生命骰: 1d8+2 (6 hp)
先攻权: +3
速度: 40 尺 (8 格)
防御等级: 15 (+1 体型,+3 敏捷,+1 天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击: 啮咬+2 近战(1d4+1)
全回合攻击: 啮咬+2 近战(1d4+1)
占据/ 触及: 5 尺/ 5 尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+4,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷17,
体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长: 警觉,追踪
学会工作:守卫工作内容包含攻击、防御、退下、与守卫命令。
六项命令:攻击、防御、退下、守卫。自己训练:1.拿取(指定-箭矢)、2.表演。

重型载货三层钢制马车(载重两吨)/后门普通铁锁(dc25)
描述:这是一辆由大量钢铁打造的重型马车,整体高*5宽*6长*10。
马车分为前后两部分,中间由铁板间隔。马车前半部为三层结构,最上层头顶有小型天窗出入口,这里是可旋转的射击孔,为小型生物提供+4AC的掩蔽。
第二层,从最上层直通这里,里面的空间对小型生物来说足够庞大。被布置成了可供队友休息的舒适房间。铁板下方有个2尺高小空间可储物,也可让小型生物躺进去躲藏。
马车后半部分
后方有扇带锁的铁门,直接打开铁门后进入5尺高的空旷空间,有座椅可让队员歇脚、乘坐、睡觉。再往后存放各种物品、尸体,战时可锁上铁门充做临时牢房。角落处另有一间木头搭建的小狗屋,提供给伊尔特饲养的宠物……啊不,守卫用犬居住。
« 上次编辑: 2015-01-12, 周一 19:28:05 由 samtai »

离线 yinbai

  • Peasant
  • 帖子数: 14
  • 苹果币: 0
Re: 印记城成品卡楼
« 回帖 #7 于: 2015-01-12, 周一 19:57:35 »
姓名    泽拉克
年龄    116        体形   大体型 
性别    ―――        体重   5000磅 
种族    追迹者        身高   4.5尺
身份    自由人        肤色   银色 
阵营    中立邪恶       发色   银色
信仰    ―――        眼睛   金色
惯用手   双手        基本速度  基本陆地速度50 尺,飞行速度60 尺 (普通) 带铠35尺 40尺
语言    深渊语,天界语,炼狱语,通用语

外观:   整体看起来像是用金属与机械堆砌出的人马,但是不同之处在于,在它的身上,你几乎无法找到属于生物的柔和线条,人马的上半身被包裹在衣物之下,就连生硬的金属面庞也几乎一直掩藏在黑色的兜帽里,只会露出泛着璀璨金色的眼瞳。泽拉克的下面马身裸露在外的肌肤泛着铁灰的颜色,上面布满着磨损的痕迹。在它的脖子上挂着一个看起来有些年头的黄铜铃铛,当他走路时,铃铛会发出沉闷的响声。 
经历:     
 泽拉克如同他的族人们一般,被制造出来用以追捕那些逃避罪行之人。从诞生开始,它便知晓自己的使命,并以完成那些被委派给自己的目标为自己存在的目的——日复一日,年复一年。
  情况在他76岁那年发生了转变,他前去追捕一个危险的逃犯,一个为了复仇而走向邪路的术士,在他之前的几次任务中曾给予过他帮助的搭档。
 那是他执行过的最困难的一次任务,但他赢得了胜利,经历了连续四个月的追击,最终他用刺链了结了对方的生命,同时,术士的反击也让他变得残损,留下了一些很难回复的伤害。更为重要的是,用以约束他行为的核心在这场战斗中收到了波及,最终造就出了自由者泽拉克——一个不再忠于自己使命的追迹者。
  丧失了目标的泽拉克开始变得惶恐不安,于是他开始向身边的肉身种族学习,尝试着将自己融入他们,他学会了凭借衣物让自己看起来更加像个活人,当然泽拉克在这一点上做得十分拙劣,他毫无掩饰的金属马身可以为此作证,但是不可否认的是,经过漫长的时间,在处事之道上他已经变得更像是一个人类而非一个机械。
  泽拉克颈上的铃铛是他从术士那里得到的战利品,在铃声响起的时候,他偶尔会也想起那个从屠村中幸存下来,沉迷于复仇的术士死前对他说过的话,还有术士遗憾而悲悯的眼神。
 “如果有一天你能够真正的像人类一样思考,那你大概也会认同我所行之事。”
  现在他正在试着给自己找一些长期而有意义的目标。
属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    20  +5
敏捷    9   -1 
体质    -
智力    10  
感知    14  +2  
魅力    12  +1   
HP   5d10+30=62

总等级   5
职业    5追迹者         等级     级
兼职罚值  ——

特殊:*低光视觉 可以看得到正常视觉距离两倍远之外的东西,光源照明距离增为两倍
   *60尺黑暗视觉 无论是在黑暗或明亮区域都可以看到60尺远。除非隐形或有掩蔽,生物无法在他们身边60 尺内「躲藏」。
   *对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。
   *对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、和死灵系效果免疫。
无法自行回复伤害,但常常可以在某些特定效果下得到修复(详见怪物的说明),或通过使用制造构装体专长(Craft Construct)修复。具有快速痊愈(fast healing)特性的构装体仍可同样的自疗。
   *不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取影响。
   *对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。
   *不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便被摧毁。
   *构装体不需要进食、睡眠或呼吸。
   *大体型 防御等级上获得-1 的减值,攻击检定上获得-1 的减值,在躲藏检定上获得-4 的减值,在擒抱检定上获得+4 的加值,可以携带2 倍于中型人物角色负重上限的重量。
   *在进行搜索和察言观色检定时追迹者可获得+4的种族加值。
   快速痊愈3
   伤害减免5/混乱
   法术抗力16

负重程度    负重量     灵敏修正 检定罚值   奔跑    速度
  轻载    399磅    无上限   正常    上限*4  50
  中载    798磅    上限3   -3    上限*4  40
  重载    1200磅   上限1   -6    上限*3  30
搬离地面    2400磅
推/拉     6000磅

专长      骑乘战斗  以「骑术」检定取代被打中的座骑AC (自带)
        快速骑乘攻击:骑乘冲锋时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(顺着冲锋的路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你与座骑皆不会引发对方的借机攻击。
                 奋力冲锋:若你骑乘时进行冲锋,近战武器可造成两倍伤害(若
使用长枪可造成三倍伤害)。

职业能力    擅长刺链、擅长所有盔甲


近战攻击   精制刺链+8    2d6+5
       精制双手长枪+4  2d6+7
       冲锋时刺链+10    4d6+10   
          长枪+6     6d6+21
远程攻击     
远程伤害

法术:锐耳术/鹰眼术,惊恐术,人类定身术,生物定位术
每日一次:怪物定身术,次元锚,解除魔法,真知术

防御    合计 基本值 等级 属性 天生 技艺 装备 其他
AC    22  10    -1 +6    +8 -1
接触    8   10    -1  -  -    -1
措手不及  22  10    -1 +6  - +8 -1
强韧    1    - +1  0  -  -  -  -
反射    0    - +1 -1  -  -  -  -
意志    3    - +1 +2  -  -  -  -
先攻调整  -1   -  0 -1  -  -  -  -

技能:    职业   调整    其他   最终
躲藏     4    +2         6
跳跃     4    +5         9 
潜行     4    +2         6
攀爬     2    +5         7 
骑术     2    -1         1
搜索                 +4  4
察言观色               +4  4   
物品:           价格(GP)       重量(磅)
--------------------------------
全身铠甲          6000         100
无踪粉           250          2  
贤者之手          900          2
大型精制长枪        320          20
双人帐篷          10           20
背包            8            8
借出350
刺链升级精制        600
--------------------------------
背包:
钢面小镜          10           0.5
丝绳100尺        20           10
纸*10           0.4
水袋            1             4
圣水*2           50           2
不灭火把          110           1
粉笔*10          0.01  
燧石与铁片         1
双人帐篷          10           20
祝福武器(油)        100
治疗轻伤          50    
防护邪恶*2        100
防护秩序*2        100
隐形药水          300
铁蒺藜           10           20
--------------------------------
剩余:29.59                            负重:169.5        -- 轻载