
人物姓名:基定 尤拉 (Gideon Jura)

外形:
黑色长发,蓄有胡须,虽然实际年龄不大但是因为长久的旅行经历而显得非常老成。
随身携带一根旅行杖,遇到危险旅行杖可以变成魔法武器。
除了使用木杖,战斗中也会运用身体技术在棍棒攻击中夹杂徒手攻击。
人物简介:
基定尤拉出生于奥洛斯丁堡,至高森林深处的一个人类小村庄。
父母均是巡林客,子承父业的基定尤拉从小就展现了自己的战斗天赋。
森林中的精灵,树人和传闻中的兽人与恶魔也都曾让他感到激动不已。
可是天性喜爱冒险的他很快厌倦了这片森林和村子里繁多的规定。
于是他告别了父母,开始了旅行。
基定尤拉先是被一位云游的高僧收为徒弟,高僧同意让基定尤拉跟随自己旅行一年,在他门下学习武僧能力。
在这期间,他学会了如何控制内心的冲动和很多旅行中会用到的知识。
经过一年的修行之后,基定尤拉告别了自己的师傅,独自一人继续旅行。
基定尤拉之后的旅行经历不可说不丰富,从无冬城到科曼索森林,从冰风谷到烛堡,到处都留下了他的足迹。
在这期间,他在烛堡当过一阵子法术学徒,在至高森林里做过野蛮人,在无冬城里加入了精英会,成为了精英魔战。
他踏遍了费伦的山山水水,只是为了寻找下一次刺激的冒险。
最近,基定尤拉前往地底世界调查前些月精灵王国忽然消失的事件。
调查完毕正准备返回地表世界的他偶遇了一群冒险者,渴望冒险的基定尤拉暂时决定和这些人一起行动。。。。。。
『刀刃会钝,盔甲会坏,师傅教导我,真正的战士只需仰赖直觉。』
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:密斯特拉
体型:中
年龄:24
性别:男
身高:6尺
体重:95磅,
语言:通用语,地底通用语,龙语。
职业等级:野蛮人1/变化师2/前武僧1/精英魔战1/野性之拳1/否决之刃1
****************************************************************************
购点属性(32):15(8),14(6),14(6),14(6),14(6),8(0)
力量 30(34)/+10 (+12) (+1升级,+2力量拳套,+6恒定牛角变巨,+6 持久牛力)
敏捷 12/+1 (-2 变巨)
体质 20/+5 (+4 持久熊韧,+2 体质护符)
智力 16/+3 (+2 智力头带)
感知 14/+2
魅力 8/-1
****************************************************************************
生命值 1d12+2d4+2d8+2d10+7d5 (65 HP) 72/72 (79 HP) 86/86
防御等级 24(26)(+1 敏捷,-1 大体型,+2感知,+1 偏斜,+5 体质,+5 法师护甲,+1 加速),接触 19,措手不及 22
先攻调整 +1(+1 敏捷)
基本攻击加值 +6,擒抱 +28(+10 力量,+4 体型,+8 精通擒抱)
速度 40(基本速度 30,负重532/1064/1600,无甲, 奔跑x4)
****************************************************************************
强韧豁免 +15 (+17)(+2,+0,+2,+2,+2,+0, +4 体质,+2 强韧增强,+1 护卫他人)
反射豁免 +9 (+11)(+0,+0,+2,+2,+2,+0, +1 敏捷,+1 护卫他人,+1 加速)
意志豁免 +10 (+12)(+0,+3,+2,+0,+0,+2, +2 感知,+1 护卫他人)
****************************************************************************
攻击:
+19(+6,+10 力量,+1 增强,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+18(+15 力量,+1 增强,+2 知识)
满PA攻击:
+13(+0,+10 力量,+1 增强,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+30(+15 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
加速疾风:
+17(+6,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+18(+15 力量,+1 增强,+2 知识)
+12(+1,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+18(+15 力量,+1 增强,+2 知识)
+17(+6,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+18(+15 力量,+1 增强,+2 知识)
+17(+6,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+13(+10 力量,+1 增强,+2 知识)
疾风加速鬼击满PA:
+11(+0,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+30(+15 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+6 (-5,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+30(+15 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+11(+0,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+30(+15 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+11(+0,+10 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+25(+10 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
狂暴野性化加速疾风:
+19(+6,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+21(+18 力量,+1 增强,+2 知识)
+14(+1,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+21(+18 力量,+1 增强,+2 知识)
+19(+6,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+21(+18 力量,+1 增强,+2 知识)
+19(+6,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+15(+12 力量,+1 增强,+2 知识)
+18(+6,+12 力量,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),1d6+16(+12 力量,+2 知识,+2 野性化)
狂暴野性化加速疾风鬼击满PA:
+13(+0,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+33(+18 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+13(+0,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+33(+18 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+8 (-5,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+33(+18 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+13(+0,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+27(+12 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+12(+0,+12 力量,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),1d6+22(+12 力量,+6PA,+2 知识,+2 野性化)
狂暴野性化加速疾风鬼击战蜥人满PA:
+13(+0,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+33(+18 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+13(+0,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+33(+18 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+8 (-5,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+33(+18 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+13(+6,+12 力量,+1 增强,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),3d6+27(+12 力量,+12PA,+1 增强,+2 知识)
+12(+0,+12 力量,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速),1d6+22(+12 力量,+6PA,+2 知识,+2 野性化)
+10(+0,+12 力量,-2疾风,+2 知识,-1 大体型,+1 加速,-2 多重攻击),1d8+16(+6 力量,+6PA,+2 知识,+2 野性化)
****************************************************************************
专长:
(一级)知识虔诚
(人类)猛力攻击
(武僧奖励专长)精通擒抱
(法师额外专长)抄写卷轴
(三级)强韧增强
(六级)战斗施法
知识虔诚:
效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。
当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
15或更低 +1/16-25 +2/26-30 +3/31-35 +4/36或更高 +5
****************************************************************************
职业能力:
狂暴(Rage,特异能力):
野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。
在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。
野蛮人,灵魂图腾:
失去:快速移动。
得到:选择一个图腾,获得超自然能力。狮图腾:猛扑。
魔宠(Familiar)
专攻专精法师 Focused Specialist [CM]:
失去:每环都失去一个法术位,并需多选择一门对立学派,不能是预言系。
得到:每环每天可以再多准备两个专精学派的法术(和专精法师的那一个额外法术叠加),这个效果对来自非法师职业的施法能力无效。
疾风连击(Flurry of Blows,特异能力)
徒手击打
肉体恩赐:
选择一种物理属性(力量)当任何造成这种属性加值或减值的法术对你施展时,加值提升2,减值减少2(最少1)。
你可以多次选择此能力,选择不同的属性(知识(自然)6级)
AC 奖励(EX):
当未穿甲和盾牌时, 你获得等同于体质奖励(如果有的话)的AC奖励. 见僧侣的职业特性(PHB 40页).
快速移动(EX):
你的基础陆地速度提高10英尺, 见野蛮人职业特性(PHB 25页). 如果你已经因为另一个职业而拥有该能力, 则速度奖励叠加.
野性化(SU):
每日一次, 你能进入野性化的状态. 原始之力在你周身流转.
你的手和脚变得像爪子一样(这种变化会破坏掉你正穿戴的手套和鞋)(就差爆衣了...), 你的牙齿变长且尖利. 在野性化持续期间,
你在敏捷上获得+4奖励, 在徒手攻击的伤害上获得+2奖励. 此外, 在你全回合攻击时, 你能够使用你最高的命中进行一次额外的撕咬攻击.
不管你体型如何, 这次攻击的伤害等同于1d6+你的力量调整. 野性化持续的轮数为 3+你的体质调整.在该状态时你不能进行特定的动作,
野性化结束之后你还会疲乏. 这些限制和野蛮人狂暴时一样(见PHB25-26页). 如果你拥有狂暴的能力, 你能够在野性化时使用该能力,
并且使用增加后的体质调整来决定两种能力的持续时间.
防护之甲:
任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。
否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。
延迟防护:
你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)
****************************************************************************
种族特性:
专长+1
技能+1
****************************************************************************
组织:
精英会
苍翠守卫
****************************************************************************
已知法术
禁止学派:幻术,附魔,死灵
零级(全部):
提升抗力,酸液飞溅,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,
打击死灵,法师之手,修复术,传讯术,开关术,修复微伤,秘法印记,魔法伎俩
一级(7):
学习(6+1):
防护邪恶,护盾术,通晓语言,法师护甲,迅捷脚底抹油,加速运动,羽落术
二级(2):
升级(1+1):
鬼击术,迅捷飞行
****************************************************************************
准备法术
零级(3+3):
秘法印记,侦测魔法,魔法伎俩
法师之手,修复术,开关术
一级(2+3):
法术护甲,防护邪恶,
迅捷脚底抹油,羽落术,加速运动
二级(1+3):
迅捷飞行,
鬼击术,鬼击术,鬼击术
****************************************************************************
技能点:8*4+6+6+8+10+6+6-4=74-4=70
+3 骑术(+2 骑术,+1 敏捷)
+6 特技(+5 特技,+1 敏捷)
+13 法术辨识(+10 法术辨识,+3 智力)
+18 知识(神秘) (+10 知识,+3 智力,+5 故事大全)
+18 知识(地下城)(+10 知识,+3 智力,+5 故事大全)
+18 知识(自然) (+10 知识,+3 智力,+5 故事大全)
+18 知识(宗教) (+10 知识,+3 智力,+5 故事大全)
+18 知识(位面) (+5 知识,+3 智力,+5 故事大全,+5 精英会)
+6 生存(+4 生存,+2 感知)
+3 驯服(+4 驯服,-1 魅力)
****************************************************************************
技法(4点)
杂技冲锋(TwistCharge)[移动技法]
你的冲锋路径是一条曲线。
先决条件:平衡5级,滚翻5级
效果:当你冲锋时,你移动过程中可以拐一个90度的弯,在整个冲锋过程中你不能超过你的速度。所有其它关于冲锋的限制依然有效,而且你在该轮开始必须和目标之间有视觉线相连
故事大全(Collectorof Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值
****************************************************************************
魔宠
艾泽瑞尔(Azrael)
猫头鹰 (Owl)
超小型动物
生命骰: 36
先攻权: +3
速度: 10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级: 22 (+2体型,+3敏捷,+2天生,+5法师护甲),接触15,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+6/ -11
攻击: 爪抓 +9 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 爪抓 +9 近战 (1d4+3)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+10,反射+9,意志+9
属性: 力量8,敏捷17,体质14,智力2,感知14,魅力4
技能: 聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 温带森林
组织: 单独
挑战等级: 1/ 4
进化: 2HD (小型)
等级调整: -
这里列出的数据以体长1到2尺,翼展6尺的夜行性猛禽为基准。猫头鹰使用其双爪同时攻击。
战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。
技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。
****************************************************************************
金钱 重量
****************************************************************************
随身物品:
恒定牛角变巨(5575)
力量手套(3200)
体质护符(3200)
大型玄铁长枪(20)
黑暗视觉戒指(赠送)
大型木棍(路边捡的)
新购买:
移位脚镯(1470)
恒定橡棍术(5250)
智力头带(4200)
加速鞋(12600)
隐藏袋(1)
内置口袋(2)
铅制内衬(20)
背包: 2 2
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
地图或卷轴匣 1 0.5
铁撬 2 5
燧石和铁片 1 0
法术材料包 5 2
麻绳 1 10
麻袋 0.1 0.5
水袋 1 4
御寒衣物 0 7
武僧服装 5 2
杂物总计 18.7
(右手)
(脚)
(头)
药剂:
卷轴:
通晓语言x2(25)
护盾术x1 (12.5)
防护邪恶x1(12.5)
识破隐形x1 (75,来自浮云)
自我变形x1 (75,来自浮云)
魔杖,法杖和权杖:
共计: 39 磅
金币: 244.3 金币
****************************************************************************
花费:
Here comes the scary light /
And it's shining on me /
Kill my breath /
Till my worst fear is gone /
****************************************************************************
技能规划:
****************************************************************************