……我想说的是超人太空,貌似就是ACID67翻译的那个,这两天玩太空巨人新版上瘾顺手就打歪了……不过锤40k虽然属性很怪,但看着也像是有泛统的影子
……那个是钛豌豆翻译的。

我觉得主神那里可以购买身体属性才是对于D20规则最麻烦的地方,考虑一下DND里吃书的价格,购买属性的价格显得很不科学。
但是无限的系统非常类似点数购买制的TRPG,而GURPS 4E和HERO 6版(两个点数购买制规则)中购买属性并不是特别昂贵,特别是HERO6版,由于属性系统修改,买一点属性只要一点点数,而整个人物的点数上百……
我所知道的最接近D20的点数购买制就是mutants & mastermind和BESM d20(虽然是强行把点数套上去),然而听说这特别不平衡,然而又听说过“TRPG要什么平衡性”这样的说法
其实我比较好奇的是,点数购买制的TRPG里的非身体属性和身体属性往往都是在一个规则下购买,但是无限的原作一般把非身体属性作为保留地来储存热血爆发、智商压制和隐藏金手指,作为“非主神优势”来源,这个怎么办?
禁止用游戏内点数购买?这难道不会导致一个游戏有两种不能兑换的点数?