英雄联盟背景的5E
故事背景:
对英雄联盟感兴趣的人自然都知道,在这里只是简略一说。
守护者之海上,有一片瓦罗兰大陆。大陆上有理念不同的各个城邦,有未经开发的蛮荒之地,也有早已湮灭的古文明。
凭借着符文魔法与海克斯科技,瓦罗兰有着十分繁荣的城市;而自然精魂与远古魔法,使得较为蛮荒的地区也有不下于现代化城市的战斗力,其落后只在于生活水平与公共设施的简陋。各个城邦为了大陆霸权与更多资源(比如能量水晶的矿藏,还有蕴含力量的古代遗迹)而时常展开冲突。其中冲突最激烈的是德玛西亚与诺克萨斯的战斗,以及北方城邦弗雷尔卓德三个部族的内斗。
为了战争或者单纯因为好奇,强大的召唤魔法经常被使用,很多不属于这个世界的异类被召唤到这个世界。
为了让战争与召唤生物保持在可控范围内,不对大陆造成毁灭性损害。各个城邦联合,组建了战争学院。战争学院聚集了大陆上最优秀的战士和学者(一部分),将会负责召唤生物的监管与战争冲突的调停。
文明背景:
瓦罗兰大陆是高魔世界。魔法已经渗入到生活的各个角落——不过,这些能够被民众利用,稳定且便利的魔法,被称作科技——海克斯科技。
除了海克斯科技之外,那些神秘莫测的,只能被有天赋之人掌握的力量,才称之为魔法。魔法种类繁多,魔法师们基本都按照自己的天赋引发魔法,虽有一定的传承,但没有统一的学派之分。
也就是说,法师=使用海克斯科技的科学家,魔法师=术士、战锁、德鲁伊等。
宗教:
瓦罗兰大陆没有什么统一的信仰,大部分城邦也没有神迹降临。在德玛西亚等文明城邦,因为科技的发达,民众们对于神抱有可有可无的态度。但艾欧尼亚切实有神灵存在,巨神峰也有专职的祭司阶层可以引导神力。只不过在比较文明的城邦眼中,神只不过是高等生物,而引导神力只是一种魔法。
但这并不意味着文明城邦没有信仰。他们城邦的精神就是他们誓死捍卫的信仰。
房规:
所有宗教职业可以解释为对城市精神的信仰。甚至可以说是对于某种科学技术的研究、运用(比如:未来守护者·杰斯,就可以说成是信仰皮尔特沃夫精神的牧师。)
因此,所有施法职业的法术关键属性,或类似的属性(比如武僧的感知),可以替换为另一种精神属性:
智力、感知、魅力,在战斗相关的能力中可相互替换。这种替换只能在人物初始时决定。一旦替换,该职业一切此属性将转变为另一属性(包括擅长豁免等)。若该职业有两种关键的精神属性(如圣骑士的感知与魅力),属性替换后两种属性不能一样。
这种替换只影响战斗能力,使用技能时时仍按照原本技能要求的属性。
种族:
瓦罗兰大陆种族比较单一,只有人类和约德尔人。但人类和约德尔人内部差别很大。
选择种族时,用5E原本的种族列表,删去其背景介绍与外貌,只保留能力。
约德尔人对应:矮人(约德尔工匠,如钢铁大使·波比);半身人(约德尔战士,如迅捷斥候·提莫或麦林炮手·崔斯塔娜);侏儒(约德尔学者,如大发明家·黑默丁格,邪恶小法师·维嘉)
人类对应矮人与其他种族。适当可能有一定变体。
少数族裔:因为瓦罗兰大陆有很多少数种族,所以PC也可以用原本的5E种族外貌与文化(比如龙血武姬·希瓦娜,明显就是龙裔)。甚至可以设计一个新的种族,然后套用某种5E种族的能力。
各个城邦:
列出各个城邦的文化。城邦的文化和精神即是种族背景,也可以当做种族信仰。因此会列出领域。城邦种族中出现的5E种族,都是将外形改为人类或约德尔,背景改为城邦背景,只保留原本能力的种族,(有时能力也有变体)。常见种族并不是绝对的,你完全可以将一个德玛西亚人的数据设定为魔人的种族数据。
德玛西亚
阵营:秩序·善良
领域:光明、战争
常见职业:战士、圣骑士、牧师、法师、游侠
常见种族:
人类:人类、矮人、半精灵、龙裔(可将吐息德玛西亚的坚毅:消耗一个动作,回复自身2d6HP,一次休息后方可再度使用。6级提升为3d6,11级为 4d6,16级为 5d6)
约德尔:矮人
德玛西亚是一个模范城邦。街道整洁、设施齐备、建筑高大、福利丰厚。以稳定的秩序与健康向上的生活方式而自豪。或者说——大部分臣民都有点正义病。
德玛西亚倡导帮助弱者,勇敢奋进。但是对于自己理念的太过自信,使得他们总想要充当正义使者,审判他人,插手可能与自己根本无关的冲突。
诺克萨斯
阵营:中立·邪恶
领域:诡术、战争
常见职业:战士、游荡者、术士、魔导士
常见种族:
人类:人类、魔人、半兽人
诺克萨斯是一个为了地位与利益不择手段的城邦。在这里信奉暴力,强者为王、弱肉强食。强者(包括智谋的强大)得到一切,弱者则应当为强者所奴役,直到其变成强者。
诺克萨斯的贵族们都是强大的战士或者策略家,他们用自己实力得来的权利建造自己高大坚固的哥特式城堡。这些堡垒是他们实力的彰显,也是提防自己被更强暴力推翻的屏障。这些城堡自然没有什么整体规划,以至于诺克萨斯充满了错综复杂的暗巷,而那里就是无数阴谋的聚集地。
想要出人头地,最快的地方就是诺克萨斯。但是,跌落的最快的,也是这里。
艾欧尼亚
阵营:各教派有所不同,总体来说为中立·善良
领域:艾欧尼亚有着较为浓厚的宗教氛围,大体有以下几种主流教派:
天启:知识、光明
秩序·中立
以天启者卡尔玛为教首,倡导改造传统,奋进向上。与人为善的同时对敌人采取坚决反击。
众星:自然、生命
中立·善良
以众星之子索拉卡为教首。艾欧尼亚最传统的教派,信仰自然,注重灵修,关爱生命。在索拉卡于战争中失去神格之后,地位有所下降。
无极:知识、战争
秩序·善良
以无极剑圣·易为教首。一个以武正道的流派。讲究磨练技艺、谦虚好学,时刻认知自己的不足而后不断追求完美。
均衡:诡术、风暴
绝对中立
以均衡三忍为教首。一个潜伏于暗地之中的忍者流派。均衡教派绝对中立,暗中守望大陆和平。只为损有余补不足而出动,无关一切民族、政权。
影流:诡术、死亡
中立·邪恶
以影流之主·劫为教首。崭露头角的新兴忍者流派。影流讲究学以致用、以杀证道,只求念头通达,不惜欺师灭祖。是艾欧尼亚一个被人畏惧,视作异端的流派。
常见职业:武僧、德鲁伊、牧师、游侠、战士、圣骑士、野蛮人
常见种族:
人类:人类、精灵、半精灵
艾欧尼亚是一个东方的大岛,相对独立于瓦罗兰大陆。这座岛上充满了灵修气息与神秘力量。艾欧尼亚人没有统治者,而是每个村落自治,或归属于各个修道教团。
艾欧尼亚倡导清静无为、道法自然、恬淡、隐忍和苦修。他们认为暴力是一切的祸根。
艾欧尼亚遭遇过诺克萨斯和祖安联军极度残忍的侵略。最终战争学院第一次发挥了作用,终止了战争。
虽然侵略者完全退出了艾欧尼亚,但伤痛不会消去。有很多艾欧尼亚人开始反思传统的思想是否是错的。
弗雷尔卓德
北方酷寒之地的弗雷尔卓德,原本是大陆上有着最高文明的地区。但有一日,部族首领阿瓦洛萨、赛瑞尔达联手反抗统治弗雷尔卓德的,被视为神的强大种族寒冰守望者。最终寒冰守望者被驱逐,弗雷尔卓德获得自由,但也陷入了严酷的恶劣环境中。三姐妹的部族分道扬镳,从此征战不休。
常见种族:
人类:人类、半兽人、矮人
寒冰血脉:外表与人类一样,但皮肤和头发为冰蓝色,具有冰霜的气息。数据使用魔人数据,但一切火焰抗性和伤害改为寒冰。或使用龙裔数据,吐息在寒冰属性里选择
巨魔:半兽人
熊人:半兽人
阿瓦洛萨部族:
阵营:秩序·善良
领域:自然、光明
常见职业:游侠、战士、野蛮人、德鲁伊
以寒冰射手·艾希为女王。三姐妹之阿瓦洛萨的后代。希望和平统一弗雷尔卓德,并让人民过上幸福生活。为此积极展开外交,团结盟友。招赘已经灭族的蛮族之王·泰达米尔为夫婿。
寒冰利爪部族:
阵营:秩序·中立
领域:风暴、战争
常见职业:战士、野蛮人、牧师、德鲁伊
以凛冬之怒·瑟庄妮为女王。三姐妹之赛瑞尔达的后代。希望武力统一弗雷尔卓德,并让人民在严格的传统训练下向着更强健、更勇武进化。为此拒绝一切外来援助与新思想,认为便利的技术与丰富资源会让人民变得软弱。
寒冰守卫部族:
阵营:秩序·邪恶
领域:诡术、知识
常见职业:法师、野蛮人、牧师
以冰霜女巫·利桑卓为女王。利桑卓正是三姐妹最后一人的利桑卓,因为寒冰守望者的力量已经存活数千年。她不断伪装为自己的女儿,隐藏自己长生不老的事实。利桑卓是寒冰守望者的拥护者,她痛恨当年阿瓦洛萨与赛瑞尔达的反叛。因此,虽然表面上寒冰守卫部族负责监视寒冰守望者们是否复苏,但其实利桑卓策划数千年意图让寒冰守望者归来,回复原初弗雷尔卓德的光辉。
皮尔特沃夫
阵营:秩序·中立
领域:知识、光明
常见职业:法师、牧师、战士、游侠
常见种族:
人类:人类、半精灵、精灵、矮人
瓦罗兰大陆科技水平的翘楚。整个城市在高科技中熠熠生辉。摩天大楼、巨大的工厂鳞次栉比。科学家与大商人是这城市的实际控制者。
皮尔特沃夫是学者之城,最优秀的科学家也就是城市政策的决策者。所以唯技术论充斥着城市的各种政策。虽然皮尔特沃夫科技追求带给人们更优质的生活,但这些学究们认为认为只要提高技术,就可以解决一切问题。实际上过渡依赖科技,以及科技力量的不受控制使得高科技犯罪层出不穷。对这些麻烦事,皮城领导只视为个案,一概推给警察局解决,着实令人头疼。
祖安
阵营:混乱·中立
领域:知识、诡术
常见职业:游荡者、野蛮人(科学怪人!)、牧师、法师、德鲁伊(饲养变异生物!)
常见种族:
人类 :人类、半精灵、矮人
瓦罗兰大陆科技水平的另一个代表。为了更高的技术而不惜一切,倡导自由研究优于任何事物,疯狂科学家们聚集的城市。浓厚的雾霾永远遮蔽天空,刺鼻的化学药剂在每个明渠暗渠中流淌,而错综复杂的下水道里,不知隐藏了多少恐怖的生物。
严格来说,祖安并不邪恶,只是过于自由。但是,这种程度的自由实际上只能滋生出邪恶。在祖安,人体试验即使不是天经地义,也是无可厚非之事。至于污染环境——你说这个谁懂啊!
祖安虽然有学术评议会,但几乎没有任何实际政权。评议会只是让这些疯子们实现“老子的研究最屌,汝等都是垃圾!”这一人生目标而设立的。
这么个好地方,当然是犯罪分子和变态杀人狂们喜欢的活动场所。
比尔吉沃特
阵营:混乱·中立
领域:风暴·自然
常见职业:游荡者、野蛮人、游侠、战士、德鲁伊
常见种族
人类:人类、精灵、半精灵
比尔吉沃特是以蓝焰岛为核心的一片群岛。瓦罗兰的海运核心与自由港。也是海盗们的家园。
海盗与海盗猎人在这片自由海域上随风驰骋,掀起一场场海战。而各种大陆上最先进新奇珍贵的货物,一箱箱送入港口,搬运到船上。
深邃的海洋中有着无比神秘的力量,这些可怕的传说就是水手们赖以吹嘘或排解无聊的最好作料。
大海、金钱、力量和自由,以及由此而来的烈酒与美食,这就是比尔吉沃特。
巨神峰
阵营:秩序·中立
领域:光明、战争
常见职业:战士、牧师
常见种族:
人类:人类、半兽人、矮人
巨神峰是瓦罗兰大陆中心的一座高山。居住于此地的民族掌握着远古流传下来的强大符文武器,以及刚毅武勇的战术。山脚与半山腰是战士们的聚落与田地,而山顶则属于赞美太阳的祭司。
巨神峰人口不多,但各个以一当百,掌握着战争的艺术。位于大陆中央却一直保持独立的关键正在于此。
巨神峰的住民刚毅坚定,也有着战士独有的幽默和豪爽。但他们不爱与外界交流,一直守护着山顶上不为人知的秘密。
班德尔城
阵营:混乱·善良
领域:诡术、自然
常见职业:游侠、牧师、法师
常见种族:
约德尔:矮人、侏儒、半身人
班德尔城市约德尔人的自治城市。与其说这里是一个城,不如说是一个巨大的游乐场。约德尔人虽然可以有很高的智慧,但心智一直会和小孩子无异。他们组成了斥候小队、麦林炮手小队和班德尔学会,但给人的感觉更像是童子军和俱乐部。
班德尔城的核心是一艘巨大的火箭,这是唯一一件团结所有约德尔人的事物。他们都期待着有一天这个火箭可以升空,将他们带到遥远的天际。
其他地点:
这些地点没有活人,但是有着强大的邪恶生物或古代文明的遗存。一个生活在其他城邦的人,也可以将这些地点的理念作为自己的理念。比如死亡颂唱者·卡尔萨斯,就是出身于其他城邦,但最后定居于暗影岛的人。
暗影岛:
阵营:中立·邪恶
领域:自然、死亡
常见职业:法师、牧师、魔导士
瓦罗兰大陆之外一处处于暗影中的孤岛。岛上布满亡灵生物,生与死的界限极其模糊。有人认为暗影岛就是瓦罗兰大陆的冥界入口。提防暗影岛生物袭击,是德玛西亚自诩的光荣使命之一。
恕瑞玛
阵营:秩序·中立
领域:光明、死亡
常见职业:法术、牧师、魔导士
一片巨大的沙漠,沙漠中埋葬着古老的恕瑞玛帝国。即使在今天,恕瑞玛的遗产和知识仍是瓦罗兰很多人心所向往的宝物。
巫毒森林
阵营:混乱·中立
领域:自然、诡术
常见职业:野蛮人、德鲁伊、游侠
一片瘴气弥漫的森林。各种外界难以想象的生物生活其中,有着独特的进化路线。比如说有高等智慧的食人植物。又或者,从石头里蹦出来的猴子。
艾卡西亚
阵营:混乱·邪恶
领域:????
常见职业:魔导士
恕瑞玛沙漠和巫毒森林之间的一片禁区。当年几乎毁灭整个世界的符文战争的核心战场。在艾卡西亚,空间极度不稳定,潜伏着无数不可名状之物的虚空时不时张开大口,吐出一个仅以毁灭和破坏为目的,却又有着常人难以理解的巨大智慧的怪物。
艾卡西亚每一次打开虚空,都是对瓦罗兰的一场劫难。但以虚空先知·马尔哈扎为首的邪教团体却在促进这一过程。