新手DM, 请多指教。
我想开一个论坛团,但是论坛团时间漫长,坑率貌似很高。把我打算用的规则列一下,开团前希望能听大家提提意见。
5E独有的内容会标明。
【参考文献】
【目标】
万事不坑为上。
假设角色每个回合对应玩家一天,
每个PC每天都能回一帖。无须等人,保持对PC的吸引力
减少DM工作量。 DM每天集中回复一次。
【格式】
1、心理动作,用【】包住。说话,用“”包住。 穿越和超游的部分,用剧透包住。动作部分,用 / me 书写。回复别人用“[ quote ][ /quote ]”包住。
2、回文以角色数据串开头。
【探索】
1)
一回合允许声明最多三个动作。无须鉴定的(正常说话,简单动作如开个抽屉)不计在内。2) 动作顺序按发帖顺序, DM可以微调。跟据对玩家有利的原则和常识。3)PC集体挑战的项目,使用技能挑战(skill challenge)规则:
4)PC忘骰了DM有权帮骰。(D&D5E)如果PC忘骰的是优势/劣势,DM判定时优势+3, 劣势-3.
【战斗】
1) 观察用被动。先攻DM统一明骰。使用同侧共用先攻变种•改(5E DMG271).
2) PC攻击动作同时掷所有可能用到的骰。命中1,命中2 (5E优势/劣势),伤害,暴击伤害。 DM视需求取用。
3) DM如果觉得怪已经没有威胁了,最后一两个回合一句话带过。
4) 反射动作需要事先声明希望在什么状态下触发。
5) 怪物知识由DM统一暗骰。
【总结】
同侧先攻鼓励合作,使战斗更流畅,减小DM负担。
但是,赢得先攻的一侧将有相当大的优势;会牺牲一些PC追求最优解的乐趣。
技能挑战:增加技能在游戏中的重要性。 促使玩家更有想象力地使用技能。鼓励团队拥有更多种的技能。给玩家平等的机会发挥。
PC每天都可以更新一次,不需等人。