作者 主题: 《往日之扉》自定义活纹身集中楼  (阅读 4700 次)

副标题: Let's dance in style, Let's dance for a while

离线 mikun

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《往日之扉》自定义活纹身集中楼
« 于: 2015-10-05, 周一 23:16:57 »


『 何为上?生而为善,亦或是通过努力摒除恶念?
              What is better? To be born good, or to overcome your evil nature through great effort?』


《往日之扉》卡楼
《遗忘之城》(第四章)总结贴

1.龙裔-库尔尼普斯的代行者——基定 尤拉
2.弗马斯联合防御系统——艾德海尔森•瑟班
« 上次编辑: 2015-10-16, 周五 14:09:05 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 主团自定义活体构装集中楼
« 回帖 #1 于: 2015-10-05, 周一 23:17:04 »
龙裔-库尔尼普斯的代行者(活纹身)




『 Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin,
    Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
    Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan,
    Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!

    龙裔,龙裔,以他的荣耀宣誓,
    永不畏惧,永不退缩,抵御邪恶的侵袭!
    凶恶的敌人在胜利的呐喊声中溃败,
    龙裔,那是我们在为你高唱赞歌!』
                                    ————龙裔战歌


龙裔能力:
特殊能力:
巧语之形(Sp):1/天——巧言术,效果如8级牧师法术(限生物图案形象)
迅捷之形(Su):纹身可以通过一个自由动作从宿主身上分离(展开翅膀)。

龙躯:
为了能在世间执行库尔尼普斯的意志(虽然库尔尼普斯本人并不太关心凡间的事物),龙裔被赋予了数种赐福,也因为这些能力的影响,龙裔的外貌特征逐渐接近库尔尼普斯本人,一条真正的龙。
龙裔的皮肤会变硬,摸起来比一般人粗糙。瞳孔也会变得细长,看起来像蜥蜴的眼睛。

特殊:库尔尼普斯的化身并不具有战斗能力,形态为一个淡蓝色的龙形幽影或者少女,化身可以在龙裔的身旁的任意地点制造实体形态,但是移动范围只能在龙裔四周50米,超过这个范围则会自动收回到龙裔体内。实体形态的化身可以接触外物,操作机关等,但是没有攻击能力。化身可以通过龙裔佩戴的项链来观察四周和对话,并且因为化身和龙裔心灵想通,两者可以共享看到的和感觉的事物。

库尔尼普斯代行者的证明,位于右拳,拳套上也刻有相同的图案。


龙裔佩带的项链,化身可以通过这个项链观察和发声,实际上没有魔力,只是因为化身和龙裔的共同爱好(恶趣味)


龙翼:
龙裔能够自由动作让后背的纹身长出完整的双翼或者将翅膀收回纹身之中,翅膀从背后纹身的翅膀图案中直接破画而出,纹身的翅膀消失,一对巨大的龙翼在背后静静的展开。

龙裔可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值),还可以滑翔和飞行。

滑翔:
龙裔可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙裔滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙裔的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙裔在中载或重载情况下不能滑翔。
如果龙裔在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。
龙裔会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。

飞行:
龙裔获得飞行速度30尺,灵活性一般,飞行并不比走路和奔跑更累。一个飞行的龙裔可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。但是进入战斗后,因为激烈的运动,可飞行时间会被大幅度缩短。战斗状态下,龙裔能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮),他可以加倍他的飞行时间不过之后会疲劳。因为龙裔可以在飞行之前,之后和之中滑翔,他可以在空中保持更长时间,即使他只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙裔每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。

龙尾:
你的龙类血统以健壮的尾巴显露,你能在战斗中使用它进行次要天生武器攻击。这次攻击依照你的体型造成(1d8+1.5 力量调整值的伤害) 

和龙翼不同,你不能自由的把尾巴收回纹身中,尾巴会一直存在。但是你可以灵活的把尾巴作为一只手来使用,比如开门,拿东西,甚至是把人卷起来,但是不能用它使用武器或者满足施法时候的姿势成分。

武僧可以使用尾巴进行自己的徒手攻击,伤害和普通徒手攻击一样(这不会为你带来额外的攻击次数或者伤害提高,只是允许你使用尾巴作为武僧武器进行攻击)。

龙语:
因为与库尔尼普斯化身的契约关系,你获得额外语言:龙语。

活纹身:泰蕾苟莎(Tarecgosa)(幼龙)

大型构装体
HD:58
速度:40英尺,飞行150英尺(一般)
属性:力量21,敏捷10,体质17,智力12,感知13,魅力12
AC:18( -1体型,+9天生),接触9,措手不及18
特性:盲感60英尺,黑暗视力120,免疫睡眠和麻痹效果,昏暗视力
技能:聆听+19,侦察+19,知识(建筑与工程)+14,知识(地理)+14,知识(历史)+14,知识(贵族与皇室)+14,知识(地方)+14
专长:技能专攻(聆听),技能专攻(侦查),警觉

活纹身图案


龙裔露出充满肌肉的后背,上面有一条巨龙,巨大的翅膀从画面中伸了出来,展开在众人面前。

此纹身的图案形象为龙。它只会与强大的勇士结成契约、成为同伴。翅膀横跨宿主的后背,而龙尾则卷曲在宿主腿的背面。

特殊属性:
情感链接(Su):
只要纹身和其宿主保持身体或者视线接触,他们就能维持一种心理感应进行沟通。

合体(Su):
通过一个标准动作,活纹身可以任意与宿主合体或分离。如果要合体,纹身必须与宿主身体接触。合体状态下,活纹身是宿主皮肤上一幅画作;而分离出来后,活纹身是一个3D的生物或物品。纹身是按照图案形象进行绘制的,但是具体细节就要看绘制纹身的萨满的艺术创意了。当纹身分离时,宿主身上依然留有浅浅的疤痕,勾勒出纹身的轮廓。
合体中的纹身不会被任何宿主承受的伤害所影响。如果宿主死去,纹身灵体则被释放出来,回归原本国度。合体中的纹身必须通过专门瞄准的攻击才能造成伤害。

生命羁绊(Su):
活纹身无法自然治愈,且免疫所有形式的医疗魔法。唯一一种治愈伤害的方法是通过宿主转移一部分自己的生命之力给纹身。每回合一次,宿主可以通过一个自由动作,对纹身进行治疗并选择治愈几点伤害。纹身每治愈1hp,宿主就相应损失1hp。宿主因此受到的伤害只能通过自然治愈来恢复。

纹身需要依赖宿主为生。保持与宿主分离每24小时,活纹身承受1hp。

如果活纹身被消灭,宿主身上纹身轮廓就会立即凋零变黑。宿主必须立刻通过一次成功的强韧豁免(DC=10+1/2纹身HD)否则随着活纹身一同死去。任何魔法纹身都不能重叠绘制在活纹身曾经所在的位置之上。

伤害减轻(Su):
活纹身获得伤害减轻10/魔法。
« 上次编辑: 2015-10-09, 周五 16:33:54 由 mikun »
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《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
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《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
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《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
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《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
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Re: 《往日之扉》自定义活纹身集中楼
« 回帖 #2 于: 2015-10-05, 周一 23:24:04 »
活纹身:弗玛斯(F.U.M.A.S)
力场牵引联合-离散式模块辅助系统
Force traction Unite-discrete Modules of Auxiliary System
纹身状态为六片不规则体组成的盾牌,中心体刻有海姆之眼的符文。
显化状态拥有联合与离散两种形态,并且拥有攻击-防御-辅助增强三种待机模式。
自身拥有移动和组合切换(权限未解锁,功能禁止)能力。
移动速度:40尺 移动形式:飞行(机动性一般)
切换次数2次/每场战斗,切换形态为标准动作(机体)。主人以自由动作控制。(权限未解锁,功能禁止)
离散状态下分机距离中心体最远距离为120尺。
附加所有法术/神术使用主人的施法者等级计算。
辅助模块硬度=15,AC=12,单片HP=20,联合状态下HP=80
单片被击破需要回归主人恢复,速度为10HP/天。每片分别计算。
联合模式下被整体击破需要3天时间进行整体修复。

形态:
联合-防御模式:相当于+1活化重钢盾,提供+4AC盾牌加值。
可以以直觉动作(主人)激发“防护能量伤害”1次/天。(权限未解锁,功能禁止)
联合-攻击模式:相当于+1双头剑,主人持有时自动获得其武器擅长。可以附加附魔。(权限未解锁,功能禁止)
联合-辅助增强模式:释放储存的能量,为下一个神术附加一个超魔能力,该神术本身不能再以别的形式附加超魔。每日可使用总量相当于6环次提高的超魔。(权限未解锁,功能禁止)
离散-防御模式:分离成六片浮游盾,除了中心体必须跟随主人之外,另5枚可以选择跟随其他任意生物/物体。每片浮游盾提供+1盾牌加值。
被跟随者可以以一个直觉动作激发“抵抗能量伤害”1次/天。(权限未解锁,功能禁止)
离散-攻击模式:分离成六片浮游炮,每片可以发射“魔法飞弹”1次/日。只能以整轮动作进行齐射,分别发射为标准动作。(权限未解锁,功能禁止)
离散-辅助增强模式:可以传递主人的法术,如同魔宠。1次/天可以将原本为单人的法术效果分裂以影响多人。(权限未解锁,功能禁止)
« 上次编辑: 2015-10-06, 周二 21:00:54 由 连玉云 »