人物姓名 露特 性别 女
种族 黑暗精灵 身高 5英尺2英寸
年龄不明 体重 75磅
职业游荡剑客3战士3 瞳色 红色
阵营CN 发色 白色
信仰不明 肤色 黑色
外观:卓尔精灵的一切外观特征,但是没有其邪恶贪婪的感觉。容貌冷艳,具有相当的威慑力。宽松的旅行长袍下面穿着深色的柔软皮甲,轻巧略带高傲的行走方式让人觉得她更像一个落魄的贵族小姐。
人物背景:逃出幽暗地域的时候受伤过重,过去的记忆丧失。被中立邪恶阵营的流浪战士拣到,收养,教导其战斗技巧以及一些人类的阴谋诡计。本身实战经验比较丰富(被养父丢进地精群里练习,还能不丰富吗?-_-///)因为其视为无敌的养父竟然在毫无觉察的情况下被一个赏金猎人杀死,所以决心成为一个卓越的赏金猎人。而究其根本是黑暗精灵的天性使她觉得暗杀更胜过正面对敌。
冒险动机:学习暗杀手段,同时赚钱和骗人玩儿。
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属性 数值 修正值 购买花费
力量 14 +2 6
敏捷 20 +5 8
体质 12 +1 6
智力 20 +5 10
感知 10 2
魅力 10
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生命骰类型 D10
生命值 投出了10,9,4,3,8。HP就是52。
速度 30 尺
总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值
防御等级 22=6 + +5 + +1
奥术失效 10%
防具检定减值
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 5=5 = (精通先攻)
豁免检定 总值 基本值 属性调整值
强韧(体质) 7=6 =1
反射(敏捷) 7=2 =5
意志(感知) 2=2 =
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近战武器
近战攻击加值
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
+1破敌(人类)精灵细剑 +13 1D8+3+5 18-20 5 3 穿刺 单手
+1精灵轻剑 +13 1D6+2+5 18-20 5 1 穿刺 轻型
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远程武器
远程攻击加值
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
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盔甲
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
+2秘银衫 轻甲 +6 +6 -0 10% 30尺 10
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盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
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由于职业的关系,所以将游荡剑客作为第一职业。
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ___9__/__4.5_
(4+4)X4+8X2/6X3=48/18
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬 力量 =2 +9 +
跳跃 力量 =2 +9 +
游泳 力量 = + +
骑乘 (_马匹_) 敏捷 =5 +9 +
脱逃 敏捷 =5 +6 +
平衡感 敏捷 = + +
躲藏 敏捷 = + +
潜行 敏捷 = + +
开锁 敏捷 = + +
手上功夫 敏捷 = + +
翻滚 敏捷 =5 +6 +
绳技 敏捷 =5 +7.5+
专注 体质 = + +
估价 智力 = + +
搜索 智力 = + +
手艺 (____) 智力 = + +
文书解读 智力 = + +
解除装置 智力 = + +
伪造文书 智力 = + +
知识(神秘) 智力 = + +
知识(地下城) 智力 = + +
知识(地理) 智力 = + +
知识(历史) 智力 = + +
知识(本地) 智力 = + +
知识(自然) 智力 = + +
知识(宗教) 智力 = + +
知识(建筑与工程) 智力 = + +
知识(皇室与贵族) 智力 = + +
知识(界域) 智力 = + +
观察法术 智力 = + +
侦察 感知 = +4.5+
听力 感知 = + +
医疗 感知 = + +
专业(_____) 感知 = + +
察言观色 感知 = +6 +
生存 感知 = + +
唬骗 魅力 = + +
交涉 魅力 = + +
易容 魅力 = + +
搜集信息 魅力 = +6 +
驯养动物 魅力 = + +
威吓 魅力 = + +
表演(_____) 魅力 = + +
使用魔法物品 魅力 = + +
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战役名称
经验值/下一等级所需经验值
28000/36000
物品
名称 重量 价格
腰包 3 1
丝绳100尺 10 20
爪钩 4 1
魔法物品
名称 重量 价格 来源
敏捷手套+2 1 4000
智力头带+2 1 4000
+2秘银衫 10 5100
+1天生防御护符 2000
+1破敌(人类)精灵细剑 3 8400
+1精灵轻剑 1 2350
英雄药水X1 750
治疗中伤药水X2 300
总负重
总价值 27000
钱币
铜币(cp)
银币(sp)
金币(gp) 28
白金币(pp) 10
专长 等级三个,职业两个
光照免疫(LV1)
精通武器熟练(战士1)
双武器战斗(LV3)
专攻武器:精灵轻剑(战士2)
专攻武器:精灵细剑(LV6)
职业能力
武器娴熟:游荡剑客在LV1时获得武器娴熟作为额外专长,即使他没有达到先决条件。
优雅:游荡剑客在LV2时在反射鉴定上获得额外的+1。在LV11时+2,LV20时+3。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这额外的加成。
诡击:LV3时,游荡剑客开始可以用他娴熟的武器造成更大的伤害。当游荡剑客使用任意轻型武器或其他能武器娴熟的武器,象细剑,皮鞭和刺链时,能将他的智力调整值(如果有的话)作为伤害加值(除此之外他可能会获得额外的力量奖励)。如果目标免疫偷袭和重击,他也一样免疫诡击。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这能力。