作者 主题: COC的微小物件射擊  (阅读 1891 次)

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离线 紅兔

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COC的微小物件射擊
« 于: 2016-12-12, 周一 23:10:16 »
大家好在下第一次發問 請大家多多指教!

之前在大概看網路上的coc技能時,看到的射擊技能都是少數槍枝的 那麼
假設我要進行其他射擊,例如:
射橡皮筋 彈弓 弓箭 或其他射擊武器該如何判定呢,

另外問一下 假設有鐵撬大概就不需要開鎖技能了把?那該用力量判定之類的嗎?總不該讓pc一直開下去吧

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Re: COC的微小物件射擊
« 回帖 #1 于: 2016-12-14, 周三 15:36:47 »
其他射击的话,基本是不允许触类旁通的(可以的话就像一个很会打手枪的人突然也变成了弓箭高手)

普通的话就是再点一个技能出来,比如【橡皮筋】 【弹弓】 【弓箭】这样(别的不说弓箭是有基础命中率的就是了)

但是像射橡皮筋这种简单的技能你可以试着说服kp用dex*5来让你试试看。

铁撬的话.............就算有铁撬也不一定能撬门,在同意pc之前请先想想以现实的情况模拟是不是会发出现大的噪音以及在现实中该怎么暴力的把一扇完整的铁门拆下来这一点。

基本上会让pc拿这玩意当常规开门器的团一定有很大的问题。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 紅兔

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Re: COC的微小物件射擊
« 回帖 #2 于: 2016-12-14, 周三 21:00:33 »
原來如此
Dec聽起來是不錯的判定方法