1. 7版的催泪瓦斯:至近攻击规则无效;目标须通过一个 DEX 五分之一的检定否则暂时目盲。只对人类和相近的对手有效。 现在不需要和使用者的属性或者技能挂钩了吗?目标可以用近战攻击或者战技或者闪避对抗吗?其他喷雾类的比如米戈喷雾器,防狼喷雾器也用这个规则吗?
2. 一只手持有手枪,被用敌人用战技缴械时,可以用技能【射击(手枪)】对抗用手枪进行反击吗?如果另一只手持有小刀的话可以用技能【格斗(斗殴)】对抗用小刀反击吗?同时持手枪和小刀会有惩罚吗?
3. 上一个问题的改版,如果是装有刺刀的步枪,可以用【射击(步霰)】对抗用步枪射击或者刺刀进行反击吗?
4. 在抵近射击距离,上一轮宣布瞄准后,这轮用手枪进行3连射,是不是分别为【+2奖励骰】,【+1奖励骰】,【无奖励骰】?如果是用自动武器射出3组弹幕,是不是也一样?
5. 追逐战里比如我方一个mov3,一个mov1,被mov2的人追逐,那么mov3的人可以拉着mov1的人跑的更快一点吗?
6. 汽车驾驶(20%) 任何有着这项技能的人都可以驾驶一辆汽车或者轻型卡车,进行常规的移动,并且处理机动车的一般毛病。 这个技能初始值就为20%,那么是不是所有人都可以常规的架势汽车?
7. 在7版里想用出6版的武道:锁脖摔,应该怎么检定?伤害应该怎么算?
8. 急救和医学依旧是每一次受伤可以使用一次吗?比如被打中了3下,战斗结束后依旧能使用3次急救或者医学吗?
9. 队友A用战技把敌人压在地上后,队友B选择压在A身上,然后队友C压在B身上,这样敌人试图挣脱的话,依旧是和A进行战技检定对抗吗?会有其他减值吗?成功了也能直接摆脱压制吗?
10. 并没有10,凑一个
