1. 在KP尽量不插手的前提下,如何避免调查员像无头苍蝇一样乱跑,空耗时间?
一個名譽或APP檢定,提供前輩,上司等資深者NPC,一個PC總會有不同的人際關係
一個靈感檢定,PC知道尋找方法了
一個圖書館檢定,再在資料留個小尾巴
不過如果PL玩得開心,无头苍蝇也不錯
2. 调查员查明真相的过程应该是多种解法,如果模组只写出一种,要自行规画其他路线吗?有什么诀窍?
你可以,但開放式呢,PL總會超越你的想像
诀窍是,平日想多些,看多些,
取巧是看多些MOD,看了大約三四十個,你就會總結十多種路綫出來,其實很多都是套路.....
KP要反應很快
最后问个比较无关的问题,各位倾向为了模组独立创角,还是让角色继承呢?为了模组创角感觉KP比较容易设定合理的动机,技能也会比较契合需要。但和我一块儿跑团的伙伴都倾向玩一个角色玩到他疯了或死了为止,也有几个人是对自己的角色很有爱的。因为算是亲友团,不方便直接说不收他们的角色,不知道各位跑团时都怎么处理?
請善用想像力和與玩家的溝通,
大家一起談出適合的动机,如果你自己想不到............
反正我是開一個談天群,給點點導入,玩家就會自己補上
另外,技能不是必須品,TRPG,角色扮演才是重點