作者 主题: 关于成长克苏鲁神话技能的问题  (阅读 6171 次)

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关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 于: 2017-07-20, 周四 02:39:47 »
看规则书关于克苏鲁神话技能的说明是说,在克苏鲁神话上的点数将通过与神话生物相遇而导致的疯狂获得。但是很多模组好像都没写到这样的内容(一般只写看了书增加的情况),而且神话生物的介绍也没提到遇上会增加的克苏鲁神话技能……
关于这个,有没有固定的标准或者参考资料之类的呢?

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Re: 关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 回帖 #1 于: 2017-07-20, 周四 02:43:48 »
以下六板资料《COC6th玩家整合手册v1.7》里的技能与疯狂的部份。



Cthulhu Mythos克苏鲁神話0%

这项技能跟游戏中其他技能都不同。没有一个起始的调查员可以把职业技能点数或者兴趣技能点数加在这项技能上。在玩家卡上,这项技能没有检定格,因为成功的使用这项技能不能提供增长这项技能的机会。

克苏鲁神话的点数来源于接触到了神话存在而陷入疯狂,了解到宇宙的真相而崩溃和阅读被遗忘的古籍和其他神话的记载。有时,目睹了某些仪式和牵扯入某些事件会提升克苏鲁神话的点数,但是这都取决于守秘人。

少数的神话点数也许是有用的,但是调查员并不想要太多,因为99减去调查员的克苏鲁神话点数等于一个调查员的最大心智点数。当克苏鲁神话技能得以提升,而心智点数就会削减,使调查员变得更加脆弱。请看心智第75页。

克苏鲁神话技能确实有其用处。当足迹或者其他的关于神话怪物证据被发现,一个成功的克苏鲁神话鉴定允许调查员辨认出怪物的本质,推断出一些关于它的行为的信息,或者它拥有着什么样的特性。一个成功的克苏鲁神话投也可能允许一个调查员回想起与与神话相关的事实,辨认出咒语当看到它被释放,回想起特定神话书中的一个特定技能或者一些信息,或者完成其他的任务。

没有人类,即使他有99%的克苏鲁神话,可以达到对神话的完全了解。很公平地说,就算是旧日支配者也达不到。他们的100%只是代表与人类可以到达的程度的简单对比,并不是一个对神话神秘性的完全了解。也许外神可以了解全部,如果它们会想这些事情的话。但是只有神可以对应无限。残酷的神话黑暗会永久地拓展。精通这些难题也只是暂时的,局部的,与虚幻的。



边栏:疯狂与克苏鲁神话

  每当调查员因克苏鲁神话而产生精神创伤,他都会学到更多的神话知识,这反映在他的“克苏鲁神话”技能上。

  第一次因克苏鲁神话而陷入疯狂,会增加5点“克苏鲁神话”技能。以后,每次陷入与克苏鲁神话相关的疯狂,都会增加1点该技能。

  但,不是由克苏鲁神话产生的疯狂,就不会增加“克苏鲁神话”技能。

  例:哈维•瓦特斯(Harvey Walters)在克罗因谢尔德(Crowninshield)庄园中找到了一本手抄本。在读过并理解这本手抄本之后,他的“克苏鲁神话”技能增为3%,但不会因此失去任何理智值。在那之后,哈维走出屋外,目睹夜魇(Nightgaunt)在头顶飞过。因为看到了不应存在的东西,哈维陷入疯狂之中;他这是第一次因克苏鲁神话而陷入疯狂,所以扮演他的玩家在哈维的“克苏鲁神话”技能上增加5%,为8%;于是,哈维的最大理智值,即[99-“克苏鲁神话”技能],降为91。

  (校译者注:我觉得这个例子的意思是,在不陷入疯狂的情况下增加“克苏鲁神话”技能,不会立即降低最大理智值,降低的最大理智值等角色疯狂过之后再一起算。)



本来我想再吐槽个几句看书有很难嘛一类的话但我看到你问的『神话生物的介绍也没提到遇上会增加的克苏鲁神话技能』这一句说一下。普通来说看到神话生物是不会加克苏鲁神话技能技能的。就像你看到手枪之后并不会忽然变成打手枪高手、看到路上有人在走路也不会加走路技能成功率一样。
« 上次编辑: 2017-07-20, 周四 02:53:22 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 回帖 #2 于: 2017-07-20, 周四 04:08:04 »
以下六板资料《COC6th玩家整合手册v1.7》里的技能与疯狂的部份。



Cthulhu Mythos克苏鲁神話0%

这项技能跟游戏中其他技能都不同。没有一个起始的调查员可以把职业技能点数或者兴趣技能点数加在这项技能上。在玩家卡上,这项技能没有检定格,因为成功的使用这项技能不能提供增长这项技能的机会。

克苏鲁神话的点数来源于接触到了神话存在而陷入疯狂,了解到宇宙的真相而崩溃和阅读被遗忘的古籍和其他神话的记载。有时,目睹了某些仪式和牵扯入某些事件会提升克苏鲁神话的点数,但是这都取决于守秘人。

少数的神话点数也许是有用的,但是调查员并不想要太多,因为99减去调查员的克苏鲁神话点数等于一个调查员的最大心智点数。当克苏鲁神话技能得以提升,而心智点数就会削减,使调查员变得更加脆弱。请看心智第75页。

克苏鲁神话技能确实有其用处。当足迹或者其他的关于神话怪物证据被发现,一个成功的克苏鲁神话鉴定允许调查员辨认出怪物的本质,推断出一些关于它的行为的信息,或者它拥有着什么样的特性。一个成功的克苏鲁神话投也可能允许一个调查员回想起与与神话相关的事实,辨认出咒语当看到它被释放,回想起特定神话书中的一个特定技能或者一些信息,或者完成其他的任务。

没有人类,即使他有99%的克苏鲁神话,可以达到对神话的完全了解。很公平地说,就算是旧日支配者也达不到。他们的100%只是代表与人类可以到达的程度的简单对比,并不是一个对神话神秘性的完全了解。也许外神可以了解全部,如果它们会想这些事情的话。但是只有神可以对应无限。残酷的神话黑暗会永久地拓展。精通这些难题也只是暂时的,局部的,与虚幻的。



边栏:疯狂与克苏鲁神话

  每当调查员因克苏鲁神话而产生精神创伤,他都会学到更多的神话知识,这反映在他的“克苏鲁神话”技能上。

  第一次因克苏鲁神话而陷入疯狂,会增加5点“克苏鲁神话”技能。以后,每次陷入与克苏鲁神话相关的疯狂,都会增加1点该技能。

  但,不是由克苏鲁神话产生的疯狂,就不会增加“克苏鲁神话”技能。

  例:哈维•瓦特斯(Harvey Walters)在克罗因谢尔德(Crowninshield)庄园中找到了一本手抄本。在读过并理解这本手抄本之后,他的“克苏鲁神话”技能增为3%,但不会因此失去任何理智值。在那之后,哈维走出屋外,目睹夜魇(Nightgaunt)在头顶飞过。因为看到了不应存在的东西,哈维陷入疯狂之中;他这是第一次因克苏鲁神话而陷入疯狂,所以扮演他的玩家在哈维的“克苏鲁神话”技能上增加5%,为8%;于是,哈维的最大理智值,即[99-“克苏鲁神话”技能],降为91。

  (校译者注:我觉得这个例子的意思是,在不陷入疯狂的情况下增加“克苏鲁神话”技能,不会立即降低最大理智值,降低的最大理智值等角色疯狂过之后再一起算。)



本来我想再吐槽个几句看书有很难嘛一类的话但我看到你问的『神话生物的介绍也没提到遇上会增加的克苏鲁神话技能』这一句说一下。普通来说看到神话生物是不会加克苏鲁神话技能技能的。就像你看到手枪之后并不会忽然变成打手枪高手、看到路上有人在走路也不会加走路技能成功率一样。
啊,是这样啊,书是看了不过我好像有点理解错误了……那看起来能加的情况还是挺少的
不过关于仪式和牵扯入事件,提升的点数的大致数值,有没有什么标准呢?

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Re: 关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 回帖 #3 于: 2017-07-20, 周四 09:33:07 »
看规则书关于克苏鲁神话技能的说明是说,在克苏鲁神话上的点数将通过与神话生物相遇而导致的疯狂获得。但是很多模组好像都没写到这样的内容(一般只写看了书增加的情况),而且神话生物的介绍也没提到遇上会增加的克苏鲁神话技能……
关于这个,有没有固定的标准或者参考资料之类的呢?

咳咳,几版规则书,第几章(

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Re: 关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 回帖 #4 于: 2017-07-20, 周四 14:29:34 »
咳咳,几版规则书,第几章(
就,7版关于技能那里。
啊看了二楼知道理解错了 :em006之前以为是只要遇到就会增加神话技能了,原来是疯了才算

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Re: 关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 回帖 #5 于: 2017-07-20, 周四 18:47:45 »
以下六板资料《COC6th玩家整合手册v1.7》里的技能与疯狂的部份。



Cthulhu Mythos克苏鲁神話0%

这项技能跟游戏中其他技能都不同。没有一个起始的调查员可以把职业技能点数或者兴趣技能点数加在这项技能上。在玩家卡上,这项技能没有检定格,因为成功的使用这项技能不能提供增长这项技能的机会。

克苏鲁神话的点数来源于接触到了神话存在而陷入疯狂,了解到宇宙的真相而崩溃和阅读被遗忘的古籍和其他神话的记载。有时,目睹了某些仪式和牵扯入某些事件会提升克苏鲁神话的点数,但是这都取决于守秘人。

少数的神话点数也许是有用的,但是调查员并不想要太多,因为99减去调查员的克苏鲁神话点数等于一个调查员的最大心智点数。当克苏鲁神话技能得以提升,而心智点数就会削减,使调查员变得更加脆弱。请看心智第75页。

克苏鲁神话技能确实有其用处。当足迹或者其他的关于神话怪物证据被发现,一个成功的克苏鲁神话鉴定允许调查员辨认出怪物的本质,推断出一些关于它的行为的信息,或者它拥有着什么样的特性。一个成功的克苏鲁神话投也可能允许一个调查员回想起与与神话相关的事实,辨认出咒语当看到它被释放,回想起特定神话书中的一个特定技能或者一些信息,或者完成其他的任务。

没有人类,即使他有99%的克苏鲁神话,可以达到对神话的完全了解。很公平地说,就算是旧日支配者也达不到。他们的100%只是代表与人类可以到达的程度的简单对比,并不是一个对神话神秘性的完全了解。也许外神可以了解全部,如果它们会想这些事情的话。但是只有神可以对应无限。残酷的神话黑暗会永久地拓展。精通这些难题也只是暂时的,局部的,与虚幻的。



边栏:疯狂与克苏鲁神话

  每当调查员因克苏鲁神话而产生精神创伤,他都会学到更多的神话知识,这反映在他的“克苏鲁神话”技能上。

  第一次因克苏鲁神话而陷入疯狂,会增加5点“克苏鲁神话”技能。以后,每次陷入与克苏鲁神话相关的疯狂,都会增加1点该技能。

  但,不是由克苏鲁神话产生的疯狂,就不会增加“克苏鲁神话”技能。

  例:哈维•瓦特斯(Harvey Walters)在克罗因谢尔德(Crowninshield)庄园中找到了一本手抄本。在读过并理解这本手抄本之后,他的“克苏鲁神话”技能增为3%,但不会因此失去任何理智值。在那之后,哈维走出屋外,目睹夜魇(Nightgaunt)在头顶飞过。因为看到了不应存在的东西,哈维陷入疯狂之中;他这是第一次因克苏鲁神话而陷入疯狂,所以扮演他的玩家在哈维的“克苏鲁神话”技能上增加5%,为8%;于是,哈维的最大理智值,即[99-“克苏鲁神话”技能],降为91。

  (校译者注:我觉得这个例子的意思是,在不陷入疯狂的情况下增加“克苏鲁神话”技能,不会立即降低最大理智值,降低的最大理智值等角色疯狂过之后再一起算。)



本来我想再吐槽个几句看书有很难嘛一类的话但我看到你问的『神话生物的介绍也没提到遇上会增加的克苏鲁神话技能』这一句说一下。普通来说看到神话生物是不会加克苏鲁神话技能技能的。就像你看到手枪之后并不会忽然变成打手枪高手、看到路上有人在走路也不会加走路技能成功率一样。
啊,是这样啊,书是看了不过我好像有点理解错误了……那看起来能加的情况还是挺少的
不过关于仪式和牵扯入事件,提升的点数的大致数值,有没有什么标准呢?


看见有人在煮饭并不会让你变成大厨。除非那个在煮饭的人和你仔细的沟通了一下他是怎么做的。同理,当你走在路上忽然有一个人过来捅你一刀这种事也不会替你增加急救与刀械技能等级。

提升的点数大致上看你就是了,个人认为大略的解说+1,详细的解说+2~3,把调查员们绑在什么东西上不停的一边对他们放魔法一边对他们诉说着宇宙的真理+4~10左右吧(如果他们还能活下来的话)。
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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

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Re: 关于成长克苏鲁神话技能的问题
« 回帖 #6 于: 2017-07-22, 周六 17:15:10 »
咳咳,几版规则书,第几章(
就,7版关于技能那里。
啊看了二楼知道理解错了 :em006之前以为是只要遇到就会增加神话技能了,原来是疯了才算

7版的话,相关内容在第八章 疯狂的第四条内容的最后。

“首次因神话遭遇导致疯狂,CM+5;此后每次因神话遭遇疯狂,CM+1”