作者 主题: 吐槽一下,以前看到的萝莉剑KP带团时发生的修格斯被AK-47打死的惨事  (阅读 2976 次)

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离线 daydayday

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事情简单来说就是有人用AK扫射死了修格斯

装甲:无。但是①火焰与电击只造成一半伤害;②物理伤害的武器,比如火器,若未贯穿则只能造成1点伤害;③修格斯每轮恢复2点耐久

上头是六板的翻译,下头是正文。

Armor: none, but (1) fire and electrical attacks do only half damage; (2) physical weapons such as firearms do only 1 point of damage, impaling or not; (3) a shoggoth regenerates 2 hit points per round.

翻译错的地方,就是在2那里把"无论贯通与否(impaling or not)"翻译成了"若未贯穿",在加上KP将每发子弹的伤害分开算,所以那只可怜的修机就被活活射死了。(对了,顺便说一下,六板的扫射只有第一发能贯通)

不过这样还会有一个问题,由于六板没有规定攻击次数,于是会变成"无论贯通与否,诸如火器一般的物理武器只能造成1点伤害",也就是如果KP想要这么解读的话,可以变成物理攻击强制一回合内只能造成1点,然后它一回合会回两点血.......

所以,应该要怎么杀死修格斯呢?(对了,顺便一提,七板改成了"每一击物理攻击都只能造成一点伤害。")
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 大大糖

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就靠伊斯电浆枪了 :em032
我是严肃剧情向KP/PL,你们要相信我。

离线 malaoji

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假如你说的是龙空的论坛团,俺就是PC之一。
解释很简单,他口胡的

离线 daydayday

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假如你说的是龙空的论坛团,俺就是PC之一。
解释很简单,他口胡的

知道,只是当时就感觉很想吐槽但一直没机会而已。她后面也放了修格斯+环境的设定来阻止PL平推啊。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

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一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 malaoji

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主要还是给绝望开的挂太大了,搞的战斗没什么气氛。
你一说我回去又看了当时的帖子,其实还是挺有意思的。


离线 malaoji

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妮娅   
2014-04-05 21:08:27


不对啊!我算错了!
刚刚应该只有32点伤害的!
不过这样的话绝望就要死了啊……
算了……

恩,我看了一下那次战斗
真相是这样的

离线 粉毛提督七宫涟

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我嗅到了弹丸团的气息
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