作者 主题: 关于造物专长的先决cl和造物本身的cl需求的问题  (阅读 3131 次)

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Re: 关于造物专长的先决cl和造物本身的cl需求的问题
« 回帖 #10 于: 2017-12-17, 周日 21:34:03 »
制造奇物和奇物本身的cl等级毫无关系
麻烦各位在解答问题前至少自己先看一下书,或者在回答前加上“我认为”。

引用
Caster Level (CL): The next item in a notational entry gives the caster level of the item, indicating its relative power. The caster level determines the item's saving throw bonus, as well as range or other level-dependent aspects of the powers of the item (if variable). It also determines the level that must be contended with should the item come under the effect of a dispel magic spell or similar situation.

For potions, scrolls, and wands, the creator can set the caster level of an item at any number high enough to cast the stored spell but not higher than her own caster level. For other magic items, the caster level is determined by the item itself.

Requirements: Certain requirements must be met in order for a character to create a magic item. These include feats, spells, and miscellaneous requirements such as level, alignment, and race or kind.

A spell prerequisite may be provided by a character who has prepared the spell (or who knows the spell, in the case of a sorcerer or bard), or through the use of a spell completion or spell trigger magic item or a spell-like ability that produces the desired spell effect. For each day that passes in the creation process, the creator must expend one spell completion item or one charge from a spell trigger item if either of those objects is used to supply a prerequisite.

It is possible for more than one character to cooperate in the creation of an item, with each participant providing one or more of the prerequisites. In some cases, cooperation may even be necessary.

If two or more characters cooperate to create an item, they must agree among themselves who will be considered the creator for the purpose of determinations where the creator's level must be known.

Cost: This is the cost in gold pieces to create the item. Generally this cost is equal to half the price of an item, but additional material components might increase this number. The cost to create includes the costs derived from the base cost plus the costs of the components.

引用
  施法者等級 (Caster Level, CL): 註解的下一項會給出物品的CL,這意味著它的相對強度。此施法者等級決定了物品的豁免加值、作用範圍等其它物品能力中與等級相關的方面 (若依賴等級)。它還決定了物品在『解除魔法 (dispel magic)』法術或類似的效果下的對抗等級。
  對於藥劑、卷軸和魔杖,其製造者可以將其CL提高至任何不超過他自身CL的數值。對於其它魔法物品,此施法者等級由物品決定。

  需求 (Requirements): 角色要自己製作物品,必須滿足這節中描述的需求。它包括專長、法術以及各種各樣的需求,比如等級、陣營或種族等。
  製作物品的法術前提可以由一位準備了該法術的角色提供 (若他是自發施法職業,則為知曉該法術),或者通過使用法術完成型、法術觸發型魔法物品提供,或者通過可以造成所需法術效果的類法術能力提供。若以上述物品來滿足造物條件,製作過程中的每天,製造者必須花費一個法術完成型物品、或者消耗法術觸發型物品的1發充能。
  可以由不止一位角色共同協作製作物品,每個參與者提供一項或多項先決條件。某些情況下協作甚至是必須的。
  若兩個或更多角色協作製作物品,所有人必須就誰是物品的真正製作者達成一致,這是為了確定製造者的等級。

就是说,这个cl其实不是先决条件而仅仅只是用来衡量物品强度的?我并不需要满足这个而是只需要满足先决条件里的专长和法术等就可以造了?也就是说我并不需要17级,只需要制造权杖和相应的超魔专长就可以造超魔权杖了?
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Re: 关于造物专长的先决cl和造物本身的cl需求的问题
« 回帖 #11 于: 2017-12-17, 周日 21:43:44 »
就是说,这个cl其实不是先决条件而仅仅只是用来衡量物品强度的?我并不需要满足这个而是只需要满足先决条件里的专长和法术等就可以造了?也就是说我并不需要17级,只需要制造权杖和相应的超魔专长就可以造超魔权杖了?

是的

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Re: 关于造物专长的先决cl和造物本身的cl需求的问题
« 回帖 #12 于: 2017-12-17, 周日 23:25:31 »
就是说,这个cl其实不是先决条件而仅仅只是用来衡量物品强度的?我并不需要满足这个而是只需要满足先决条件里的专长和法术等就可以造了?也就是说我并不需要17级,只需要制造权杖和相应的超魔专长就可以造超魔权杖了?

是的

感谢解惑  :em019
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