随着5版第一本大型扩展《珊娜萨的万事指南》的正式推出,整个战力系统发生了翻天覆地的变化,故打算写这篇评级供大家参考。由于每个dm的开团风格不同会导致职业的战力表现有所差异,我会尽量参考官方模组和城主手册中的标准,所以类似于怪物AC1000属性爆表,史诗橙装点击就送一类的情况不会考虑进去。各个职业为什么会这么评的具体理由我会在接下来的一段时间里慢慢补充,请大家耐心等待。
整体战力状况:单挑boss怒刷装备在严格限制玩家能力和数据的5版是很难做到的,往往稍有挑战的遭遇就能喂个人英雄主义者们吃屎,因此团队的搭配变得异常重要。另外要强调一点,5版是3版以来整体平衡性最好的一个版本(初版二版不懂不评价),即便最弱的职业只要刚正朴实地写卡也能玩得下去,而反过来强势职业如果不准确利用资源一样会沦为毫无存在感的战力废卡。
评级前提
资源:phb、mm、dmg、剑湾冒险、瓦罗怪物手册、珊娜萨的万事指南。
团队优先:以职业在队伍中的表现为参考,基本不考虑单刷。
暂不讨论兼职:考虑兼职会导致情况异常复杂,有兴趣的可以单独发帖讨论。
强子职原则:同一职业的不同子职差距很大,本帖会以那些较强的子职为基础进行讨论。
其他:默认开放人类变体,专长,按等级合理配发魔法物品,27buy购点。
整体评级(同档次中相对较强的放前面)
环境职业:圣武士
次环境:野蛮人,战士
顶级:诗人,法师,邪术师
上级:德鲁伊,游侠
中坚:术士,武僧,盗贼
弱势:牧师
定义
环境职业:顾名思义,就是当前版本的环境,理论上5版的队伍都至少需要配备一名圣武士。由于所有的配队都围绕圣武士展开,那些能够在队伍中有效补足圣武士短板或者被圣武士大幅补正的职业通常为强势职业。
次环境职业:大多数靠谱的团队会围绕他们建立进攻体系,一般作为圣武士之外的团队第二核心出现。
顶级职业:在某些方面(伤害,防御,辅助等)表现较为突出的职业,同时具备一定的全面性。高等级时潜力巨大,优化得好甚至可达次环境级。
上级职业:有着一技之长的职业,但缺陷也较为明显,往往能够通过合理的配队获得弥补。
中坚职业:同样有自己的杀手锏,遗憾的是与上级职业相比重要性不够。
弱势职业:功能被其他职业大量覆盖,缺乏强度足够的独门绝技,即使有也来得不够及时。