作者 主题: 五版最新战力评级  (阅读 72030 次)

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #70 于: 2017-12-22, 周五 15:00:06 »
要说遭遇难度的什么的,你也要看看玩家是什么人他们的性格如何,最近那么多跑矿坑的(没十个八个也有五六个吧)。这些log或者视频我大部分都看了一遍,大家遭遇的都是模组里提供的标准怪物。

但事实上,在第一章的故事里,很多五六人大队(人数比路上的哥布林数量都多了)在面对地精洞穴时的表现并没有比一个新人玩家三人队(圣武士,游侠,术士,装备为初始物品)出色。而且这些新人还选择了所有队伍中最难的处理方式,他们在救出人质的前提下还击败了熊地精,以及杀死了尽可能多的地精。

但为什么会这样呢?是dm放水了吗?不,dm是明骰的,而且还哥布林还会优先攻击无甲和轻甲者而非铁罐头。其实主要是因为这几个新人的角色卡上全写着善良的,他们有些可怕而澎湃的冒险动机。面对敌人,他们不会退缩,不会想着出卖队友求生,也不会延误战机。恰逢这是一级,是一个不是你秒我就是我包围你的等级,所以他们赢了,虽然是惨胜。

或许你会觉得这群愣头青就是些莽夫,但实际上他们成功地驯服了三条狼避免了不必要的战斗,还在第二章表现出了出色的情报收集以及潜入技巧。

确实经验是PC整体越偏向守序和善良,解决问题的效率越高,不过跑团不一定要在这方面去寻求最优了,毕竟角色是要玩家想要扮演的才好,只是对一般观念里PC越趋于混乱解决问题越方便提出反论。

说到底这种战力评级不是因为恐怖墓穴这种高难模组出来的缘故么……一般DM自己的模组或者其他官模职业选择也还是比较随便的,只要各个方面都有人照顾到就行了。

离线 落雨随枫

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #71 于: 2017-12-22, 周五 15:03:03 »
d6和引导神力次数是我搞错了,不过德同样会随着等级提高获得其他能力,而无论是牧人的增强召唤物血量、梦环的增强短休安全度和传送还是月环变个更强的动物吸收更多伤害,都是可以切实减少队友躺的概率的
3d6治疗抵消3d6光环意味着你的其余加血手段带来的治疗都是纯赚啊,难道奶牧拉人血线是不用动作的?3d6奶魂可是确实不用动作的,之后再补个其他法术或者药水呗
关于死亡和专注方面,上贴我正好补充了一些相关内容,至于专注位确实有冲突问题,但奶魂是pc越多越好用的法术,而pc越多,越可能出现不需要队伍里的治疗交专注来维持妖火纠缠之类命中优势的情况,奶魂的总回血量也越大。偏巧,现在来看5——6人团确实也比3、4人团要多……(而5e似乎默认也确实是5人团)
如果真的3、4个怪围着一个人的话,那奶魂早都挪到那个人头顶了吧,奶魂又不是不能动的
点了治疗包的生命牧环位交遍还是不够用的情况,至少3、4级一天4、5战+1次短休状态下还是很容易出现的。6级以上看难度,但真是比较水的难度的话本身也无所谓优化了对不对?

奶魂的确不是不能动的,但是移动奶魂要附赠动作,我只是指出总是假设奶魂总在最合适的人头顶或者战斗中的队友能很频繁地蹭奶魂是不太合乎常理的。真的不需要动作吗?

防秒杀的情况我估计你可能没见过被巨牛魔冲锋出CH的情况……你见过一次就不会说低血量吊着很安全不会死了。而且我给出的假设不单单是防秒杀还有打濒死。怪物真的不会打濒死吗?

保护专注方面当然是指的牧师的奶是数字比较大的,引导神力抬到半血+治愈真言奶一口相对来说能让被集火的目标比较安全,或者在对象血量还较高的时候用药包+治愈真言或者是别的升环奶把他奶满。顺便我要指出牧师的2环援助术在升环使用的时候是可以给队友的血量上限一个非常不错的弥补的,再而且牧师的守护之链法术也可以非常有效地给重要目标分担集火,如果需要被保的对象不是重要输出者牧师甚至可以用1环圣域术来对他进行保护(虽然这些和奶量没什么关系)。

5e默认5个人没在哪里看出来,从DMG的设计遭遇一节他们默认的假设来看应该还是4人队伍。我列举德的这些法术当然是我认为专注这些比开奶魂更重要。

你说遭遇需要难度,我也没有否认你说的难度,我只是认为这属于特例。关于我给出的有难度的特例你要怎么评价呢?
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 风速测量员1号

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #72 于: 2017-12-22, 周五 16:37:04 »
啊……不懂……我想知道各职业生活自理能力
比如吃喝、旅行、扎营之类的?
仅谈野外和地城生活能力的话,大致上应该是软炸第一,德也能竞争,牧师和王洛克大概跟在后面,然后就是其他9环施法者
贼比其他无施法能力的职业好

离线 落雨随枫

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #73 于: 2017-12-22, 周五 17:33:06 »
仅谈野外和地城生活能力的话,大致上应该是软炸第一,德也能竞争,牧师和王洛克大概跟在后面,然后就是其他9环施法者
贼比其他无施法能力的职业好

前三个好理解,warlock为什么在前面
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #74 于: 2017-12-22, 周五 22:07:41 »
啊……不懂……我想知道各职业生活自理能力
比如吃喝、旅行、扎营之类的?
仅谈野外和地城生活能力的话,大致上应该是软炸第一,德也能竞争,牧师和王洛克大概跟在后面,然后就是其他9环施法者
贼比其他无施法能力的职业好
其实法师肯定比术士的生活能力强一大截啦……
无施法或者弱施法的职业里面,不应该是蛮子么(
图腾蛮丢到野外感觉完全不怕的说
当然进了城肯定是贼儿优秀就是了,但是野外我感觉还是比不过蛮子

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #75 于: 2017-12-25, 周一 09:27:21 »
d6和引导神力次数是我搞错了,不过德同样会随着等级提高获得其他能力,而无论是牧人的增强召唤物血量、梦环的增强短休安全度和传送还是月环变个更强的动物吸收更多伤害,都是可以切实减少队友躺的概率的
3d6治疗抵消3d6光环意味着你的其余加血手段带来的治疗都是纯赚啊,难道奶牧拉人血线是不用动作的?3d6奶魂可是确实不用动作的,之后再补个其他法术或者药水呗
关于死亡和专注方面,上贴我正好补充了一些相关内容,至于专注位确实有冲突问题,但奶魂是pc越多越好用的法术,而pc越多,越可能出现不需要队伍里的治疗交专注来维持妖火纠缠之类命中优势的情况,奶魂的总回血量也越大。偏巧,现在来看5——6人团确实也比3、4人团要多……(而5e似乎默认也确实是5人团)
如果真的3、4个怪围着一个人的话,那奶魂早都挪到那个人头顶了吧,奶魂又不是不能动的
点了治疗包的生命牧环位交遍还是不够用的情况,至少3、4级一天4、5战+1次短休状态下还是很容易出现的。6级以上看难度,但真是比较水的难度的话本身也无所谓优化了对不对?

奶魂的确不是不能动的,但是移动奶魂要附赠动作,我只是指出总是假设奶魂总在最合适的人头顶或者战斗中的队友能很频繁地蹭奶魂是不太合乎常理的。真的不需要动作吗?

防秒杀的情况我估计你可能没见过被巨牛魔冲锋出CH的情况……你见过一次就不会说低血量吊着很安全不会死了。而且我给出的假设不单单是防秒杀还有打濒死。怪物真的不会打濒死吗?

保护专注方面当然是指的牧师的奶是数字比较大的,引导神力抬到半血+治愈真言奶一口相对来说能让被集火的目标比较安全,或者在对象血量还较高的时候用药包+治愈真言或者是别的升环奶把他奶满。顺便我要指出牧师的2环援助术在升环使用的时候是可以给队友的血量上限一个非常不错的弥补的,再而且牧师的守护之链法术也可以非常有效地给重要目标分担集火,如果需要被保的对象不是重要输出者牧师甚至可以用1环圣域术来对他进行保护(虽然这些和奶量没什么关系)。

5e默认5个人没在哪里看出来,从DMG的设计遭遇一节他们默认的假设来看应该还是4人队伍。我列举德的这些法术当然是我认为专注这些比开奶魂更重要。

你说遭遇需要难度,我也没有否认你说的难度,我只是认为这属于特例。关于我给出的有难度的特例你要怎么评价呢?

首先我说了有奶魂在可以让队伍更长时间的保持高血量而不是经常需要从0血开始奶,这直接使得队伍死亡概率更低,不知为什么你反复无视这一条
然后一个复活材料紧缺的高级团……那当然是选择有转生术的德啦?!
最后,巨牛魔方面——嗯,如果前排队友躺了,队伍相对等级较高,20尺外有一个巨牛魔,巨牛魔下一次冲锋必然暴击,6环也用掉了,那么此时生命牧确实可以预防一次队友死亡而德不能!反正从一开始的护专注、防dot到现在的防巨牛魔冲锋,你无限缩小范围总能找到牧师的奶更优秀的情况的,所以你愿意的话你就坚持认为生命牧奶力更强好了
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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #76 于: 2017-12-25, 周一 11:51:41 »
 :em013本体都没更新这就辩了六页去了

离线 落雨随枫

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #77 于: 2017-12-25, 周一 11:54:14 »
首先我说了有奶魂在可以让队伍更长时间的保持高血量而不是经常需要从0血开始奶,这直接使得队伍死亡概率更低,不知为什么你反复无视这一条
然后一个复活材料紧缺的高级团……那当然是选择有转生术的德啦?!
最后,巨牛魔方面——嗯,如果前排队友躺了,队伍相对等级较高,20尺外有一个巨牛魔,巨牛魔下一次冲锋必然暴击,6环也用掉了,那么此时生命牧确实可以预防一次队友死亡而德不能!反正从一开始的护专注、防dot到现在的防巨牛魔冲锋,你无限缩小范围总能找到牧师的奶更优秀的情况的,所以你愿意的话你就坚持认为生命牧奶力更强好了

经常保持高血量当然是优秀的能力,我从来没否定这一点,为什么我要对我同意的言论做出评价?我的论点一直都是战后续航和瞬时抬血是两个方面的优势,你不要一直转移话题。
转生术不但要钱而且要的钱比牧师的小复活大复活都要多。而且10级团你就算把5环都用来转生术又能转生几次?转生出不合适队友职业的种族一定是好事?而且转生术施法时间1小时,德鲁伊真的能很好的应对战斗中不断减员的情况么?
我举巨牛魔的例子当然是为了反驳高等级团不会死的言论,不知道为什么你给我加了这么多我没说的东西。
就我见过的团来说我举例的情况都比“带了生命牧而且还点了药包还必须灌药水才能稳住队友血线”要多。无论保护专注还是防DOT还是防秒杀我都是亲眼见过的,队友因此被撕卡的情况我见过的也不在少数。要以缩小范围来论我觉得我并没有被你指责的道理。
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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #78 于: 2017-12-25, 周一 12:35:27 »
啊……不懂……我想知道各职业生活自理能力
比如吃喝、旅行、扎营之类的?
仅谈野外和地城生活能力的话,大致上应该是软炸第一,德也能竞争,牧师和王洛克大概跟在后面,然后就是其他9环施法者
贼比其他无施法能力的职业好
其实法师肯定比术士的生活能力强一大截啦……
无施法或者弱施法的职业里面,不应该是蛮子么(
图腾蛮丢到野外感觉完全不怕的说
当然进了城肯定是贼儿优秀就是了,但是野外我感觉还是比不过蛮子
比起图腾蛮,贼有着大量技能熟练以及工具和技能检定翻倍
更不用提小偷的使用魔法物品和斥候的自然、生存翻倍
辨识方位、遭遇危险地形、寻找食物、辨识有没有毒、寻找休息地点等方面贼更有优势一些

王洛克前面是因为可以拿到大量德鲁伊仪式以及一些祈唤对荒野求生有帮助

离线 桑特

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #79 于: 2017-12-26, 周二 02:01:07 »
更了圣武,过两天更蛮子。
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