我的期望是,有更多人参与在果园参与到讨论之中,我注意到果园的5e讨论区很冷清。
我不是很懂果园这里是怎么做事的,你看我的发帖数就能明白。但我个人感觉我们在QQ群组中所讨论的观点与话题很大一部分受在果园的讨论影响。(手册,战力评级。)
有更多的人参与进来,也就有更多的观点。这更多的观点的重要性在于,我们得以了解更多的环境。
在种族专长是否应该讨论这个问题上,你已经说服我了。我没有完全进入战力脑。
至于我先前所提出的对于新人扮演弱而重强度乃至影响风气的担忧,我倒是有希望大多数人最终会发现扮演比建卡有趣多了。
了解更多的观点这件事情的确是有意义的。比如我自己经常去一些国外的论坛,其实也是想要了解DND5E在鬼佬看来是一个怎样的游戏,这样自己的目光不会变得太狭隘。
我知道你也是最近才参与这里的讨论。虽然我一不是版主二不是什么负责人,人多了其实我也蛮开心的。
DND5E国内的流量确实不能和国外比较,毕竟用户的人数基础摆在那里。另一方面我觉得可能主要是因为果园的气氛比较偏严肃,让新人可能不太好意思在这里发言。
其实以前果园是有专门的战力区和普通的讨论区的,我不知道为什么后来战力区和讨论区合并了,不过说实话这么点流量分两个区也没多大意思。
至于怎样吸引更多的用户来发言,那可能是更大更复杂的命题了。
无论是战力方面还是扮演方面,能感觉到乐趣就是好的。
我一开始是玩各种轻规则以及COC的,后来玩DND以后研究战力是我在没团的时候打发时间的一种方式,这也没有影响到我现在跑无战斗团时感受到乐趣。
事情并不是说一定要对立来看,虽然可能确实这里讨论扮演的气氛少了一点。