1.关于擒抱-压制-捆绑的整个流程,以下是否正确?第一轮-擒抱,第二轮-维持擒抱并转为压制,第三轮-移动动作掏绳子(?),标动维持擒抱并捆绑。
2.压制是一个持续的过程么?例如:
第一轮-擒抱,第二轮-维持擒抱并转为压制之后,第三轮维持擒抱后选择“造成伤害”,此时对方是依旧处于被压制状态么?亦或者每轮都要在维持擒抱成功后的动作,选择压制才能保持压制。
3.防止对方用“逃脱”技能逃离,或者用战技检定解除擒抱的CMD,和“抵御擒抱的CMD”是同一个数值么?例如:
人类拳师的天赋职业奖励:由拳师选择两种战技,在抵御这些战技时,CMD获得+1加值。
选择战技为擒抱,那么这个CMD仅用于“被对方擒抱”时,还是可用于问题中提出的情况呢?(因为看到用规则书挣脱擒抱那里的描述是“进行一次战技检定以挣脱对手的擒拿(DC为擒抱者的CMD))”
EX.拳师变体Verdant Grappler的Green Grasp能力,莫非用处是不用随身带绳子?还是说压制完自动就绑上了?(看到without needing to retrieve rope or use a hand to hold the rope的字样)英文功底不足请见谅

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