作者 主题: 关于擒抱相关的一些疑问  (阅读 2013 次)

副标题: 擒抱才是男人的浪漫啊!

离线 NicoNicoNi~

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关于擒抱相关的一些疑问
« 于: 2018-01-30, 周二 15:40:46 »
1.关于擒抱-压制-捆绑的整个流程,以下是否正确?

第一轮-擒抱,第二轮-维持擒抱并转为压制,第三轮-移动动作掏绳子(?),标动维持擒抱并捆绑。

2.压制是一个持续的过程么?

例如:
第一轮-擒抱,第二轮-维持擒抱并转为压制之后,第三轮维持擒抱后选择“造成伤害”,此时对方是依旧处于被压制状态么?亦或者每轮都要在维持擒抱成功后的动作,选择压制才能保持压制。

3.防止对方用“逃脱”技能逃离,或者用战技检定解除擒抱的CMD,和“抵御擒抱的CMD”是同一个数值么?

例如:
人类拳师的天赋职业奖励:由拳师选择两种战技,在抵御这些战技时,CMD获得+1加值。
选择战技为擒抱,那么这个CMD仅用于“被对方擒抱”时,还是可用于问题中提出的情况呢?(因为看到用规则书挣脱擒抱那里的描述是“进行一次战技检定以挣脱对手的擒拿(DC为擒抱者的CMD))”

EX.拳师变体Verdant Grappler的Green Grasp能力,莫非用处是不用随身带绳子?还是说压制完自动就绑上了?(看到without needing to retrieve rope or use a hand to hold the rope的字样)英文功底不足请见谅 :em032 :em032

劇透 -   :
At 2nd level, a verdant grappler gains Improved Grapple as a bonus feat. At 3rd level, she must choose grapple as her first combat maneuver for maneuver training. When she pins a creature, she can cause roots and vines to burst from the ground (no matter the surrounding terrain), allowing the verdant grappler to attempt to tie up the creature without needing to retrieve rope or use a hand to hold the rope; as usual, a tied-up creature is pinned and not helpless. The verdant grappler must remain within 30 feet of the tied-up creature, or the vines automatically release it. She can tie up only one creature at a time with green grasp.

This replaces the bonus feat gained at 2nd level and alters maneuver training.

离线 姜伯约

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #1 于: 2018-01-30, 周二 18:41:37 »
DND里是每轮都要进行擒抱对抗鉴定的。你说的这个流程应该是正确的。

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #2 于: 2018-01-30, 周二 19:12:55 »
第一个正确,第二个对手是否处于压制,取决于对方是否在这期间反压制成功。
第三个是不同的。
抵御擒抱的CMD仅对被擒抱有效,而防逃脱和防擒抱脱离的CMD则只对对方脱离擒抱的时候的检定有效。
个简单的示意图
行动\加值  抗擒抱战技CMD 抗逃抱CMD
敌人擒抱     有效      无效
敌人逃脱     无效      有效
敌人反擒抱    有效      有效
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #3 于: 2018-01-30, 周二 20:09:06 »
第一个正确,第二个对手是否处于压制,取决于对方是否在这期间反压制成功。
第三个是不同的。
抵御擒抱的CMD仅对被擒抱有效,而防逃脱和防擒抱脱离的CMD则只对对方脱离擒抱的时候的检定有效。
个简单的示意图
行动\加值  抗擒抱战技CMD 抗逃抱CMD
敌人擒抱     有效      无效
敌人逃脱     无效      有效
敌人反擒抱    有效      有效

十分感谢~~

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #4 于: 2018-01-31, 周三 11:14:09 »
第一个正确,第二个对手是否处于压制,取决于对方是否在这期间反压制成功。
第三个是不同的。
抵御擒抱的CMD仅对被擒抱有效,而防逃脱和防擒抱脱离的CMD则只对对方脱离擒抱的时候的检定有效。
个简单的示意图
行动\加值  抗擒抱战技CMD 抗逃抱CMD
敌人擒抱     有效      无效
敌人逃脱     无效      有效
敌人反擒抱    有效      有效
敌人被擒抱了不是每轮都要逃脱鉴定吗?话说什么办法让它不逃脱啊

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #5 于: 2018-01-31, 周三 15:42:26 »
第一个正确,第二个对手是否处于压制,取决于对方是否在这期间反压制成功。
第三个是不同的。
抵御擒抱的CMD仅对被擒抱有效,而防逃脱和防擒抱脱离的CMD则只对对方脱离擒抱的时候的检定有效。
个简单的示意图
行动\加值  抗擒抱战技CMD 抗逃抱CMD
敌人擒抱     有效      无效
敌人逃脱     无效      有效
敌人反擒抱    有效      有效
敌人被擒抱了不是每轮都要逃脱鉴定吗?话说什么办法让它不逃脱啊
打死他 :em020

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #6 于: 2018-02-01, 周四 11:06:35 »
第一个正确,第二个对手是否处于压制,取决于对方是否在这期间反压制成功。
第三个是不同的。
抵御擒抱的CMD仅对被擒抱有效,而防逃脱和防擒抱脱离的CMD则只对对方脱离擒抱的时候的检定有效。
个简单的示意图
行动\加值  抗擒抱战技CMD 抗逃抱CMD
敌人擒抱     有效      无效
敌人逃脱     无效      有效
敌人反擒抱    有效      有效
敌人被擒抱了不是每轮都要逃脱鉴定吗?话说什么办法让它不逃脱啊
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比如上镣铐什么的,过什么鉴定?擒抱之后就能用镣铐了?

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #7 于: 2018-02-01, 周四 11:37:06 »
敌人被擒抱了不是每轮都要逃脱鉴定吗?话说什么办法让它不逃脱啊
不是,PF里被擒抱的一方并不是必须脱离擒抱的,反而是擒抱方必须每回合都要消耗动作维持擒抱主导权。敌人不考虑逃脱而是直接对你一套全回合轻武天武也是可以的。
所以一般擒抱方会考虑以更多的擒抱次数来将对手瞬间制服,或者是选择那种常规用双手武器的敌人。
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帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
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离线 姜伯约

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Re: 关于擒抱相关的一些疑问
« 回帖 #8 于: 2018-02-01, 周四 21:34:27 »
敌人被擒抱了不是每轮都要逃脱鉴定吗?话说什么办法让它不逃脱啊
不是,PF里被擒抱的一方并不是必须脱离擒抱的,反而是擒抱方必须每回合都要消耗动作维持擒抱主导权。敌人不考虑逃脱而是直接对你一套全回合轻武天武也是可以的。
所以一般擒抱方会考虑以更多的擒抱次数来将对手瞬间制服,或者是选择那种常规用双手武器的敌人。
原来是这样啊,谢谢层主解答