作者 主题: 当锐锋遇到钝击或穿刺类型的武器该怎么判定呢?  (阅读 1397 次)

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离线 孔雀草

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自行在CHM寻找答案无果后,来询问锐锋附魔作用于钝击或穿刺类型的近战武器(比如Lucerne hammer)时该怎么判定?
预想中的情况有两种:
1.不行,无法生效
2.可以,但是存在局限性——比如对抗DR/钝击的时候,需要在重击范围增加跟以钝击类型突破DR之间二选其一

或者遇到这种情况,怎么判断主要取决于DM的想法吗?

离线 潇洒的爬虫

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Re: 当锐锋遇到钝击或穿刺类型的武器该怎么判定呢?
« 回帖 #1 于: 2018-03-08, 周四 17:19:44 »
我看错了,抱歉...

单从这个例子来说,我倾向于2的判法,因为Lucerne hammer的伤害类型是B“or”P,依据是CRB p.144
引用
In other cases, a weapon can deal either of two types
of damage. In a situation where the damage type is
significant, the wielder can choose which type of damage
to deal with such a weapon.

因为你需要在使用这件武器时选择造成的伤害类型,那么很显然附魔的效果也只有在伤害类型符合条件的时候才能发挥。

而如果是那种B“and”P的武器,因为是同时造成了多种类型的伤害,就可以正常适用此类附魔的效果。
« 上次编辑: 2018-03-08, 周四 17:41:47 由 潇洒的爬虫 »
于是我明白了,死亡是一件可怕的事情。

离线 丞相

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Re: 当锐锋遇到钝击或穿刺类型的武器该怎么判定呢?
« 回帖 #2 于: 2018-03-08, 周四 17:20:00 »
首先看GM的
如果你就是GM,我建议是2:
当你使用锐锋的部分造成伤害时,锐锋生效。当你使用锤子的部分时,锐锋不生效。
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 孔雀草

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Re: 当锐锋遇到钝击或穿刺类型的武器该怎么判定呢?
« 回帖 #3 于: 2018-03-08, 周四 17:26:36 »
引用
銳鋒 (Keen)

靈光:中等變化系 施法者等級:10

價格:+1加值

  這一特殊能力可以加倍武器的重擊威脅範圍。只有穿刺或揮砍型近戰武器能具有此能力 (如果在為鈍擊武器決定隨機特殊能力時骰出此能力則重骰)。銳鋒效果不能和其他任何能擴展重擊範圍的效果疊加 (比如『銳鋒術』和「精通重擊」專長)。

需求:「製造魔法武器和防具」,『銳鋒術 (keen edge)』

成本:+1加值
你没好好看书

我有看到啊,但是书上的这种说法更偏向于指伤害类型为单一钝击类型的吧