死灵祭司
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=99843.0【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 于: 2018-04-16, 周一 21:20:00 »
引用编辑删除
祭司/High Priestess
【牧师】(来源:自创)
职业特色:
• 职位:领导者。你是金字塔中的不朽,你是月光之下的牧者。你行走在生死之间,通过献祭获得力量,你唤起亡灵,叱喝不死,透支队友,诅咒敌人。你擅长阴谋与毒药,但更擅长带领一只黑暗圣教军,不断走向胜利。
• 威能来源:神术,阴影。你已被赋予了使用阴影力量的权能,通过支持一名神祗,信仰,或者某个隐密的所在。
• 关键属性:感知,敏捷,魅力
• 防具擅长:布甲,皮甲,革甲
• 武器擅长:简易近战武器,简易远程武器
• 法器:圣徽,匕首,权杖,契刃
• 防御加值:反射+1、意志+1
• 起始HP:12+体质点
• 每级增加HP:5
• 每日回复力:6+体质调整
• 受训技能:宗教。一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个受训技能。
• 职业技能:奥术(Int),唬骗(Cha),治疗(Wis),历史(Int),洞察(Wis),贼活(Dex)
阵营
你必须选择与你阵营比较一致的神祗:善良的祭司侍奉善良的神祗,守序善良的祭司侍奉守序善良的神祗,如此类推。若是一名无阵营的神祗,那么你的阵营也无关重要。所以如梅诺娜那样,就同时有着守序善良,善良,邪恶,混乱邪恶与无阵营的祭司的侍奉。也就是说,假若你无阵营,你也可以侍奉任意一名神祗。举例,善良和无阵营的祭司都可以侍奉培罗,但不能是邪恶,混乱邪恶与守序善良的祭司。在许多战役中,你都可以做一位善良,守序善良或者是无阵营的祭司。若想成为一名邪恶或者是混乱邪恶的神祗的祭司时,你必须得到DM的同意。和战斗祭司一样,你要信仰拥有对应领域的神祗。(目前包括死亡(鸦后、莎尔)、黑暗(莎尔)、月亮(莎罕妮)、诡术(莎罕妮)、命运(艾恩、鸦后)、知识(莎尔、艾恩)等领域,详细介绍见后文)。
引导神力|Channel Divinity
每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。
引导神力:斥呵亡灵|Command Undead牧师特性
你引导阴影能量,命令不死生物。
遭遇◆神术,法器,阴影,暗蚀
标准◆近程爆发2(11级3,21级5)
目标: 爆发中的每个亡灵生物
攻击: 感知vs. 意志
命中: 命中的不死生物为你所控制(有智力的不死生物可以豁免结束)。同时你可以给任意数量目标以1d10+感知调整的暗蚀治疗,或者不给,无论目标是否被你控制。你可以控制任意数量的不死生物,只要它们总的HD不超过你的牧师等级+魅力修正。若不死生物已经为其它生物所支配,当你们的命令相冲突时,你们必须以感知检定进行对抗。
5级时治疗增加到2d10+感知调整,
11级时3d10+感知调整,
15级时4d10+感知调整,
21级时5d10+感知调整,
25级时6d10+感知调整。
失手: 一半治疗量,目标不被命令。
治愈真言| Healing Word
使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。
治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,11级时3d6,16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。
仪式施法|Ritual Casting
你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的1级仪式。
法器
祭司使用圣徽,权杖来帮助引导和控制能量。匕首作为献祭的法器,也是经常用到的。邪术师的契约之刃、术士的法匕作为是一种特殊的魔法匕首,也能用作祭司威能的法器。这些法器的附魔能力需要做相应的修改(如职业从邪术师或术士改为祭司,契刃的有关能力改为增加相应祭司诅咒的能力)。当普通匕首作为法器使用的时候,你无法获得匕首的擅长加值。当然,你可以双持不同的法器匕首来获得更灵活的战斗选择。
祭司诅咒| Priestess 's Curse
每回合一次,以一个次要动作,你可以在一个距离你最近的可见敌人身上施放「祭司诅咒」。被诅咒的敌人在面对你们的攻击时更加引人。如果你或队友攻击命中被诅咒的敌人,他可以同时获得临时生命。这种情况,在投完伤害骰以后再决定是否给予临时生命。被诅咒的目标每轮只能提供1次临时生命。
祭司诅咒持续直到遭遇结束,或直到被诅咒的敌人生命值降到0或更低。
在一次遭遇中,你可以在多个敌人身上施放祭司诅咒;每次诅咒都需要花费一个次要动作。一个目标同时只能被一个诅咒影响(无论是祭司诅咒或者邪术师诅咒)。还有一些领域威能可以让你做其他动作的同时可以顺便诅咒更远距离的另外目标,但是这种临时诅咒一般持续时间很短。
随着你的等级提升,打中目标可提供的临时生命也随之增加。
等级 祭祀诅咒的临时生命
1-10 +1d6
11-20 +2d6
21-30 +3d6
Level 1:武器娴熟|Attack Finesse
作为主刀祭司,你对如何精巧的解剖敌人游刃有余。
你可以用敏捷代替力量,修正基本近战攻击的命中和伤害。
Level 1:游荡者技巧|Rogue's Trick
你学会一种1级刺客毒药的配方。在一次长休息里,你可以准备1瓶1级刺客毒药。
领域特性|Domain Features
所有的神都有祭司。但是真正拥有显著特色的祭司还是集中在死灵祭司、暗月祭司、真理祭司等少数几种。每个祭司都拥有他选择的独特领域(目前包括死亡(鸦后、莎尔)、黑暗(莎尔)、月亮(莎罕妮)、诡术(莎罕妮)、命运(艾恩、鸦后)、知识(莎尔、艾恩)等领域,详细介绍见后文)。其性质包括:
◆在1、5、10级,你将获得所选领域相应的特性。
◆1级时,你的两个随意威能由你选择的领域决定。
◆1级时,你获得一个由领域决定的辅助威能
◆你的全部遭遇攻击威能由领域决定。13、17、23、27级获得遭遇威能时,只能对应的替换掉原来的1、3、7、13级遭遇威能。
◆特殊威能 4级时,你获得闹鬼仆役威能|Haunt Servant
8级时,你获得复活术威能|Resurrection
闹鬼仆役|Haunt Servant 牧师辅助4
你召唤出一个鬼魂仆役,他看起来像一只小型的幼年缚灵幻影(Wraith Figment),但是作为暗影界的存在,它可能看到听到的比你更多。
每日◆阴影,咒法 (每多5级,每天可用次数多1次)
次要◆近程 爆发2
效果:你在爆发内无人佔据的空格上咒唤一位小型仆役,它持续至遭遇结束。此仆役会佔据它的格子,并可被攻击。仆役(杂兵)的防御与你相同,并在被攻击命中时消灭。仆役散发着1格翻腾的阴影,形成一个随着仆役移动的阴影区域,一共3*3格,翻腾的阴影范围内是轻度阴暗(半遮蔽),仆役及邻接仆役的任何盟友都会被阴影笼盖,获得半遮蔽的好处(受到的攻击-2),但是敌人不会享受到这样的好处。仆役属于有智力的亡灵,能够被引导治疗不死型的负能量治疗,被伤害不死型的引导正能量伤害,可以获得临时生命值,同时具有缚灵幻影的特性:免疫:疾病,毒素、黯蚀抗力10、光耀易伤5、黑暗视觉、失手攻击无法伤害、飞行6(盘旋);相位移动。
你能给予仆役赐下特殊命令。
◆移动动作(传送):仆役传送最多6格。
◆次要动作:仆役会试著回答你对它提出的一道问题。由DM决定该问题的DC,接着你骰一次「1d20 + 7 + 你的等级的一半」。你或仆役5格内的盟友能献祭最多一个每日魔法物品威能,使仆役在此检定上获得+5加值。你每天能进行此次要动作的次数等于你的魅力调整值。
◆整轮动作:祭司达到7级后,闹鬼可以借助濒死的生物或其尸体亡灵重生,花费一个整轮动作你可以让1个已经进入该生物格的闹鬼鬼魂破坏生物肉体并召唤成为一种更为强大的具有实体的中型不死生物。具体类型和能力由祭司领域决定。每一个生物只能被召唤亡灵1次。被召唤后闹鬼将从咒法物直接变为召唤生物并增加使用召唤生物的规则,不过特性、传送、回答问题的能力保留。被唤起的亡灵被消灭的同时该闹鬼也将被消灭。
劇透 - : 顯示
召唤生物·唤起死灵
效果:你召唤一个关联于你的影力面貌(例如骷髅或影兽)的生物。该生物出现在死灵唤起的位置。它是你和你的盟友的盟友。如果没有特别说明,类型为该生物正常类型加上不死生物,光耀易伤5,暗蚀抗性10,正能量伤害类能量引导能够伤害,负能量治疗类能量引导能够治疗。超度亡灵、呵斥亡灵都可以造成效果因为它是亡灵。体型为中型,速度为6。不给予命令将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
该生物的生命值为你的重伤值。召唤生物没有回复力,但是你可以为它支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
该生物防御等于你的防御值,不包括任何额外临时加减值。
该生物没有它自己的动作。作为替代,你花费你的动作在精神上命令它,从该生物的描述上选择动作。你必须对该生物有效果线才能命令它。当你命令一个生物的时候,你和该生物共享知识但不共享感官。
当该生物进行一次检定时,你让它使用你的游戏数据,如果该生物的该技能受训而你该技能没有受训,加上受训的5点。不包括其他任何临时加值或减值。
该生物持续直到其生命值低于1,在这种时候你失去一个复原力(若你没有复原力则失去等值于你的复原力值的生命值)。其他情况下,它持续直到你以一个次要动作驱散它或直到遭遇结束。
复活术|Resurrection 牧师辅助8
在你掌握的神力面前,死而复生也并非难事。
每日◆神术,阴影,医疗,
标准◆近战1
前提: 你必须在长休息结束时使用该威能
目标: 一个死亡不超过24小时的生物或亡灵
效果: 生物目标恢复所有生命和回复力次数。目标在攻击、技能检定、属性检定和豁免检定和豁免上受到-1惩罚,直到目标达到3次里程碑或经过三次长休息。如果目标本来是个亡灵生物,那么他将亡灵复苏并且完全没有任何惩罚。
« 上次编辑: 2018-04-22, 周日 16:47:10 由 snowknight »
检举本文 1.81.146.197
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #1 于: 2018-04-17, 周二 01:34:07 »
引用编辑删除
月亮 虎
月亮领域|Moon Domain
(来源:自创)
领域特性:
1级特性:你获得5点暗蚀和光耀抗性。另外,当你使用治愈真言时,直到你下回合结束前,每个临近于威能目标的敌人的伤害骰-2。此减值在11级时减至-4,在21级时减至-6。
5级特性:当你使用治愈真言时,直到你下回合结束,爆发内的重伤队友爆发内的重伤队友获得你魅力调整值的全伤害抗性。
10级特性:每当你使用一个有光耀关键词的神术遭遇攻击威能时,每个邻近于被此威能指定为目标的敌人的队友都会获得你魅力调整值的临时生命值。
领域随意、辅助威能:
暗影诅咒|Blessing of Blight牧师攻击1
月影浮现,诅咒的力量悄悄的传到敌人身上。
随意◆神术,暗蚀,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. AC
命中: 1[W]+感知调整值的伤害
Level 21:2[W]+感知调整值的伤害。
效果: 目标下一次命中你或你的队友时受到你敏捷调整值的暗蚀伤害。
月之烙印|Brand of the Moon牧师攻击1
你的武器爆发出清冷的阴寒,痛击敌人的同时也援助了同伴。
随意◆神术,暗蚀,寒冷,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. AC
命中: 1[W]+感知调整值的暗蚀和寒冷伤害
Level 21:2[W]+感知调整值的暗蚀和寒冷伤害。
效果: 直到你下回合开始,你和你5格内的所有队友的豁免获得+2威能加值。
月之刃|Moon Weapon 牧师辅助1
月亮的力量,让你手中武器焕然一新。
每日◆神术
次要◆近战触及
目标: 一把持握的武器
效果: 直到遭遇结束,此武器发出5格半径的昏暗,且被看做为炼银武器。并且,所有使用此武器造成的武器攻击的无属性伤害都是暗蚀伤害。
领域引导神力威能:
引导神力:死亡月影|Moon Dlight牧师辅助1
。
遭遇◆引导神力,神术
标准◆近程爆发5
效果: 直到你下回合结束,你和爆发内每个队友获得5点光耀抗性,爆发内每个敌人获得5点暗蚀易伤。
11级:抗性和易伤增为10;
21级:抗性和易伤增为20。
特殊: 你在一次遭遇中只能使用一次引导神力。
领域遭遇威能:
黄昏殴击|Twilight Blow 牧师攻击1
。
遭遇◆神术,暗蚀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值暗蚀伤害。
效果: 直到你下回合结束,目标被诅咒,你5格内一个队友的伤害骰获得你敏捷调整值的加值。
.
月影殴击|Moonshadow Blow 牧师攻击3
。
遭遇◆神术,寒冷,暗蚀,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值寒冷和暗蚀伤害。
效果: 目标被诅咒、迟缓直到你下回合结束。
唤起死灵|Summon Death Ally 牧师攻击7
。
遭遇◆神术,阴影,召唤
整轮动作◆远程5
目标: 位于濒死生物或尸体格上的闹鬼仆役
效果: 濒死者死亡,尸体被唤起与闹鬼合体成为月豹。
月虎|Moon Tiger 7级召唤生物
大型 亡灵 野兽
生命值: 你的重伤值
回复力: 无。但你可以为月虎支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
防御: 你的防御值,不包括任何额外加值或减值。
速度: 7格
标准:
基础近战攻击·随意◆近战1
目标:一个敌人
攻击:啮咬,你的等级+5 vs.AC
命中:2d8+你感知调整的伤害。
随意◆近喷6 音波
目标:范围内敌人
攻击:虎啸,你的等级+5 vs.坚韧
命中:你感知调整的音波伤害。
随意◆近战1
目标:一个生物
攻击:啮咬,你的等级+5 vs.AC
命中:2d8+你感知调整的伤害,同时自由动作次要攻击该生物。
次要攻击:爪抓2次,你的等级 vs.反射
命中:每次命中,1d8+你敏捷调整的伤害。如果2次都命中,则目标被擒抱,月虎只能同时擒抱1个目标。该擒抱持续直到你下回合结束。
冲锋时候,该威能可以作为近战基础攻击。
次要: 随意◆1/轮
效果:月虎维持擒抱、移动、快步、奔跑、站起、挤过或攀爬。
天生效果:如果直到你的回合结束,你仍未给予月虎命令,如果它有擒抱生物则它维持擒抱。如果没有它将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
其他特性: 狮冲 (友善骑乘者等级7+可用;随意)◆座骑
当月虎冲锋时,除了骑乘者可以冲锋攻击外,月虎也可以进行一次基础攻击。
受训技能:运动、隐秘 。视力:昏暗视觉
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 11:55:51 由 snowknight »
检举本文 1.81.146.197
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #2 于: 2018-04-18, 周三 01:16:33 »
引用编辑删除
死亡 骷髅
死亡领域|Death Domain
(来源:自创)
领域特性:
1级特性:你获得5点暗蚀抗性。另外,当你使用治愈真言时,你获得5点临时生命值,此临时生命值11级时增加为10,21级时增加为15。
5级特性:当你5格内的一名敌人的生命降为0,你可以以一个直觉反应动作使用治愈真言。
10级特性:每当你回合开始时,你可以以一个自由动作对一个邻近的重伤敌人造成你魅力调整值的暗蚀伤害。。
领域随意、辅助威能:
死亡阴影|Death's Shadow牧师攻击1
。
随意◆寒冷,神术,法器,暗蚀,阴影
标准◆近战1
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.反射
命中: 1d8+感知调整值寒冷和暗蚀伤害。
Level 21:2d8+感知调整值寒冷和暗蚀伤害。
效果: 在你下回合结束前,目标对抗下一次攻击时全防御-2。
幽暗之佑|Tenebrous Blessing牧师攻击1
。
随意◆神术,法器,心灵,阴影
标准◆近战1
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. 意志
命中: 1d8+感知调整值的心灵伤害
Level 21:2d8+感知调整值的心灵伤害。
效果: 直到你下回合结束,目标的伤害骰受到你魅力调整值的减值。
鹰的眼睛|Eye of the Vulture 牧师辅助1
。
遭遇◆神术,阴影
次要◆近程爆发3
目标: 爆发内每个重伤敌人
效果: 你洞悉到哪个目标的当前生命值比你的回复力值还低。
领域引导神力威能:
引导神力:死之援救|Stay the Hand of Death牧师辅助1
。
遭遇◆引导神力,神术,阴影
次要◆近程爆发2
目标: 你或一个爆发内的队友;目标必须重伤。
效果: 目标获得5点临时生命值。
11级:10点临时生命值;
21级:15点临时生命值。
特殊: 你在一次遭遇中只能使用一次引导神力。
领域遭遇威能:
劫数难逃|Inevitable Doom 牧师攻击1
。
遭遇◆神术,阴影
标准◆近战1
目标: 一个敌人
效果: 在你下回合结束前,目标被诅咒,下一次对抗目标的攻击无论是否命中都会造成额外2d8伤害,即使该攻击无失手伤害效果。此额外伤害不会作为伤害骰来受到加值。
死亡波涛|Death Surge 牧师攻击3
。
遭遇◆神术,法器,心灵,阴影
直觉反应◆近程爆发3
触发: 一个你3格内的生物的生命降为0
目标: 爆发内每个敌人
攻击: 感知vs.强韧
命中: 1d8+感知调整值心灵伤害
效果: 直到你下回合结束前,目标被诅咒。你和爆发内每个队友的攻击骰获得+2威能加值直到你下回合结束,并且获得5点临时生命值。
唤起死灵|Summon Death Ally 牧师攻击7
。
遭遇◆神术,阴影,暗蚀,召唤
整轮动作◆远程5
目标: 位于濒死生物或尸体格上的闹鬼仆役
效果: 濒死者死亡,尸体被唤起与闹鬼合体成为精英骷髅。
精英骷髅| Elite Skeleton 7级召唤生物
大型 亡灵 类人生物
生命值: 你的重伤值
回复力: 无。但你可以为骷髅支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
防御: 你的防御值+5(鳞甲重盾),不包括任何额外加值或减值。
速度: 5
防御者灵气·灵气1
你激活一个灵光1直到你以一个次要动作结束它或你陷入昏迷。在灵光内,任何敌人在攻击不包括你或在此灵光内的同伴时,攻击骰受到-2不利。标记敌人并不受此灵光影响。
标准: 基础近战:长剑(武器)·随意◆近战2
目标:1个生物
攻击:你的等级+10 vs.AC
命中:2d6+你感知调整的暗蚀伤害,目标被标记,直到你下回合结束。
次要: 随意◆1/轮
效果:骷髅维持擒抱、移动、快步、奔跑、站起、挤过或攀爬。
天生效果:如果直到你的回合结束,你仍未给予骷髅命令,它将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
其他特性: 触及2。能够影响装备的能力可以影响骷髅,如卸武等。装备:鳞甲重盾长剑。视力:黑暗视觉
受训技能:坚韧、威吓
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 11:32:46 由 snowknight »
检举本文 1.81.145.38
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #3 于: 2018-04-18, 周三 01:16:48 »
引用编辑删除
黑暗 狼
黑暗领域|Dark Domain
(来源:自创)
领域特性:
1级特性:你获得10点暗蚀抗性。此外,当你使用治愈真言威能时,治愈的目标同时在下一次伤害骰上获得+2威能加值,直到他的下一回合结束,此加值在11级时为+4,21级时为+6。
5级特性:当你使用治愈真言时,你选择临近治愈目标的一个敌人,使其受到你敏捷调整的暗蚀伤害。
10级特性:当你使用一个带有暗蚀关键词的神术遭遇攻击威能时,你获得2+魅力调整的临时生命。
领域随意、辅助威能:
黑暗祝福|Blessing of Dark 牧师攻击1
。
随意◆神术,武器,阴影
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值伤害。
效果: 你或距离你5格之内的同伴在对目标造成的下一个伤害骰上获得相当于你敏捷调整的威能加值,这个效果持续到你下一回合结束。
阴影之刃|Unsinging Strike牧师攻击1
。
随意◆神术,暗蚀,阴影,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.强韧
命中: 1[W]+感知调整值暗蚀伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值暗蚀伤害。
特殊: 借机攻击时,你可以用这个威能代替近战基础攻击。。
永夜阴影|Night’s Shadow 牧师辅助1
。
遭遇◆神术
次要◆近战1
目标: 一个物体或一个未占据的格子。
效果: 目标发出黑暗,黑暗4格范围内的所有格子。黑暗持续1小时,或直到你再次使用此威能。你也可以用一个自由动作结束此威能。该威能将亮度降2级(视野与照明,直晒、明亮、正常、微光、黑暗),同时降低遮蔽程度:轻度阴暗变完全黑暗,正常变重度阴暗,光亮变轻度阴暗,直晒变正常。
领域引导神力威能:
引导神力:融入黑暗|Inter Dark 牧师辅助1
。
遭遇◆引导神力,神术
次要◆近程爆发3
目标: 你和爆发内队友。
效果: 直到你下回合结束前,目标的下次隐藏技能鉴定获得+2威能加值。如果在昏暗及以下亮度范围内,则隐藏技能获得+5威能加值。
特殊: 你在一次遭遇中只能使用一次引导神力。
领域遭遇威能:
黑暗永生| Dark Burst 牧师攻击1
。
遭遇◆神术,阴影,暗蚀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值暗蚀伤害。
效果:直到你下回合结束前,目标被诅咒。你和每一个在你5格内的同伴获得5点临时生命,同时进行一次豁免。如果是负能量可治疗生物,则临时生命改为获得5点治疗。
长夜将至|Nights to Come 牧师攻击3
。
遭遇◆神术,阴影,治疗,暗蚀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值伤害。
效果:直到你下回合结束前,目标被诅咒。你或一个在你5格内的同伴可以支付一次恢复力。
唤起死灵|Summon Death Ally 牧师攻击7
。
遭遇◆神术,阴影,召唤
整轮动作◆远程5
目标: 位于濒死生物或尸体格上的闹鬼仆役
效果: 濒死者死亡,尸体被唤起与闹鬼合体成为黄昏巨狼。
黄昏影狼| Ragnarok Wolf 7级召唤生物
大型 亡灵 野兽
生命值: 你的重伤值
回复力: 无。但你可以为影狼支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
防御: 你的防御值,不包括任何额外加值或减值。
速度: 8格
标准: 基础近战:啮咬·随意◆近战1
目标:1个生物
攻击:你的等级+5 vs.AC
命中:2d8+你感知调整的伤害。同时目标被摔倒,至你的下回合结束。
次要: 随意◆1/轮
效果:影狼移动、快步、奔跑、站起、挤过或攀爬。
天生效果:如果直到你的回合结束,你仍未给予影狼命令,它将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
其他特性:忠诚猎犬◆灵光1;敌人给予战斗优势
踩上一脚 (友善骑乘者等级7+可用;随意)◆座骑
每轮1次,骑手对被影狼摔倒的目标的伤害增加1d8。
昏暗视觉。
受训技能:侦察、坚韧
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 11:33:57 由 snowknight »
检举本文 1.81.145.38
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #4 于: 2018-04-18, 周三 01:17:02 »
引用编辑删除
命运 蛇
命运领域|Fate Domain
(来源:自创)
领域特性:
1级特性:任何情况下你都不会被迫攻击队友。虽然会导致你攻击队友的效果和伤害仍会影响你,但这些企图都会自动失败。你可以主动攻击队友。另外,当你使用治愈真言时,直到你下回合结束前,威能目标的全防御+2威能加值。
5级特性:当你使用治愈真言时,威能的目标可或者你可以做一个豁免。被标记、迟缓、定身、晕眩或震慑都可以通过这次豁免以终止触发的效果,即使该效果正常情况下不能通过豁免终止。
10级特性:每当你使用治愈真言时,直到你下回合结束,你和爆发范围内的队友可以重投1个D20,并必须取后者结果,即使更低。
领域随意、辅助威能:
命运祝福|Blessing of Fate牧师攻击1
。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值伤害。
效果: 直到你下回合结束,你或5格内一个队友不再提供战斗优势。
律法之击|Law Strike牧师攻击1
。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值暗蚀伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值暗蚀伤害。
效果: 直到你下回合结束前,对目标的下一个攻击骰D20结果定为11。
克敌先机|True Strike牧师辅助1
。
随意◆神术
标准◆近程爆发5
目标: 爆发内一个队友或自己
效果: 直到你下回合结束前,目标的下一个攻击骰+4。
领域引导神力威能:
引导神力:交换天命|Exchange Destiny牧师辅助1
。
遭遇◆引导神力,神术
标准◆近程爆发10
前提:
目标: 你必须邻近1个敌人。
爆发内1个队友或自己。
效果: 目标队友或自己和邻近敌人的1个D20结果可以互换。直到你下回合结束前,你可以在先攻顺序较先的那个角色投出结果后(如dm先行结果较高,或pc先行结果较低)的情况下要求另一方投出d20然后进行互换,并且强制另一方在下一个d20时使用换后的结果(下一个d20无论何时)。
特殊: 你在一次遭遇中只能使用一次引导神力。
领域遭遇威能:
暗蚀武器|Necrotic Steel 牧师攻击1
。
遭遇◆神术,阴影,暗蚀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值暗蚀伤害。
效果:直到你下回合结束前,目标被诅咒。你或同伴第一次击中目标时,会对目标造成额外你的敏捷调整值暗蚀伤害.
诅咒之武|Cursed Steel 牧师攻击3
。
遭遇◆神术,武器,阴影,暗蚀
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: 感知vs.AC
命中:2W]+感知调整值暗蚀伤害。
效果:直到你下回合结束前,目标被诅咒。目标这期间造成的第一次重击,变为普通攻击。
唤起死灵|Summon Death Ally 牧师攻击7
。
遭遇◆神术,阴影,召唤
整轮动作◆远程5
目标: 位于濒死生物或尸体格上的闹鬼仆役
效果: 濒死者死亡,尸体被唤起与闹鬼合体成为命运巨蟒。
命运巨蟒| Destiny Constrictor 7级召唤生物
大型 亡灵 野兽
生命值: 你的重伤值
回复力: 无。但你可以为巨蟒支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
防御: 你的防御值,不包括任何额外加值或减值。
速度: 6格,攀爬6,游泳6
标准: 基础近战:啮咬·随意◆近战1
目标:1个生物
攻击:你的等级+5 vs.AC
命中:2d8+你感知调整的伤害,且巨蟒擒抱该目标直到巨蟒下回合结束。
近战:命运环绕·随意◆近战1
目标:一个被该蟒蛇擒抱的生物
攻击:你的等级+5 vs.强韧
命中:2d10+你感知调整的伤害,且目标晕眩直到巨蟒下回合结束。
次要: 随意◆1/轮
效果:巨蟒移动、快步、奔跑、站起、挤过或攀爬。
天生效果:如果直到你的回合结束,你仍未给予巨蟒命令,它将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
其他特性:巨蟒在借机攻击时获得相当于你敏捷调整的伤害加值。
合击 (友善骑乘者等级7+可用;随意)◆座骑
当骑乘者向一个目标发起近战攻击时,巨蟒也可以对同一目标进行一次基础攻击。
视力:昏暗视觉、黑暗视觉、灵敏嗅觉
受训技能:隐秘、运动
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 11:34:58 由 snowknight »
检举本文 1.81.145.38
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #5 于: 2018-04-18, 周三 01:17:13 »
引用编辑删除
知识 猫头鹰
知识领域|Knowledge Domain
(来源:自创)
领域特性:
1级特性:作智力为基础的技能检定时,你可以以感知代替智力。另外,当你使用治愈真言时,直到你下回合开始,爆发内每个队友的下一次豁免获得+1加值。
5级特性:当你使用治愈真言时,该威能的目标可以做一次豁免。
10级特性:每当你使用一个有心灵关键词的神术遭遇攻击威能时,直到你下回合结束,每个威能的目标都会提供战斗优势。
领域随意、辅助威能:
学识祝福|Blessing of Knowledge牧师攻击1
。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值伤害。
效果: 直到你下回合结束,你5格内一个队友对抗目标时获得战斗优势。
喑声之击|Unsinging Strike牧师攻击1
。
随意◆神术,暗蚀,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值暗蚀和雷鸣伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值暗蚀和雷鸣伤害。
效果: 目标的攻击骰-2直到你下回合结束。
灵机一闪|Sudden Inspiration 牧师辅助1
。
遭遇◆神术
直觉中断◆近程爆发10
触发: 你或一个爆发内的队友在一个技能鉴定中失败。
目标: 触发生物。
效果: 目标的技能鉴定获得你感知调整值的威能加值。
领域引导神力威能:
引导神力:传道授业|Knowledge to Spread牧师辅助1
。
遭遇◆引导神力,神术
次要◆近程爆发3
目标: 你和爆发内的所有队友。
效果: 直到你下回合结束前,目标的下次技能鉴定获得+2威能加值。
特殊: 你在一次遭遇中只能使用一次引导神力。
领域遭遇威能:
神智扰乱|Thought Twister 牧师攻击1
。
遭遇◆神术,心灵,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值心灵伤害。
效果: 直到你下回合结束,目标被诅咒,目标的攻击骰和下一次豁免骰-2。
致命鼓舞|Inspired Steel 牧师攻击3
。
遭遇◆神术,心灵,武器
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。
效果: 直到你下回合结束前,目标被诅咒。选择一个队友,直到你下回合结束,该队友对抗目标时的重击范围为18-20。
唤起死灵|Summon Death Ally 牧师攻击7
。
遭遇◆神术,阴影,召唤
整轮动作◆远程5
目标: 位于濒死生物或尸体格上的闹鬼仆役
效果: 濒死者死亡,尸体被唤起与闹鬼合体成为猫头夜枭。
猫头夜枭| Night Owl 7级召唤生物
大型 亡灵 野兽
生命值: 你的重伤值
回复力: 无。但你可以为夜枭支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
防御: 你的防御值,不包括任何额外加值或减值。
速度: 8格,飞行8,盘旋
标准: 基础近战:爪抓·随意◆近战1
目标:1个生物
攻击:你的等级+5 vs.反射
命中:2d8+你感知调整的伤害。
爪抓·随意◆近战1
目标:1个生物
攻击:你的等级+5 vs.反射
命中:2d8+你感知调整的伤害,夜枭可以滑移目标1格。
在冲锋时候,该威能可以作为基础近战攻击。如果是垂直俯冲,则冲锋伤害增加1d8,该伤害每轮最多1次。
次要: 随意◆1/轮
效果:夜枭移动、快步、奔跑、站起、挤过或攀爬。
天生效果:如果直到你的回合结束,你仍未给予夜枭命令,它将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
其他特性: 在攻击前,夜枭可以快步最多2格。
鹰眼 (友善骑乘者等级7+可用;随意)◆座骑
骑乘中的骑手攻击+1加值,侦察+5加值。
受训技能:侦察、洞察 视力:昏暗视觉(两倍范围)
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 11:37:02 由 snowknight »
检举本文 1.81.145.38
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #6 于: 2018-04-18, 周三 01:17:22 »
引用编辑删除
诡术 蜘蛛
诡术领域|Trickery Domain
(来源:自创)
领域特性:
1级特性:当你被一个可豁免结束的魅惑效果影响时,你可以在每次回合开始时,如同回合结束时一样对抗此效果做一次豁免。另外,当你使用治愈真言时,直到你下回合开始,你和爆发内每个队友在快步时无视困难地形。
5级特性:当你使用治愈真言时,该威能的目标可以治愈后立刻以自由动作直觉应对快步1格。如果移动路径和移动前后位置都处于低光(昏暗)及以下区域,那么可以快步格数等于你的敏捷调整值(至少1格)。
10级特性:每当你使用一个有力场或暗蚀关键词的神术遭遇攻击威能时,你可以以自由动作传送1格。如果传送前后位置都处于低光(昏暗)及以下区域,那么可以传送格数等于你的魅力调整值(至少1格)。
领域随意、辅助威能:
诡计多端|Blessing of the Wild牧师攻击1
。
随意◆神术,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值伤害。
效果: 你或你5格内一个队友可以以自由动作快步1格。
暗中掉包|Graceful Switch牧师攻击1
。
随意◆神术,阴影,力场,暗蚀,武器
标准◆近战或远程武器
效果: 攻击前,你可以收起一把武器并抽出另一把。
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. AC
命中: 1[W]+感知调整值力场和暗蚀伤害。
Level 21:2[W]+感知调整值力场和暗蚀伤害。
幽深眼光|Fey Sight 牧师辅助1
。
每日◆灵气,阴影,神术
次要◆自身
效果: 你激活一个灵气5持续到遭遇结束。在灵气内时,你和你的队友获得昏暗视觉并且侦查检定+2威能加值。如果本来就有昏暗视觉,那么其视觉上升1级。(昏暗到黑看,黑看到盲视)
领域引导神力威能:
引导神力:拉帮结派|Step Together牧师辅助1
。
遭遇◆引导神力,神术,传送
移动◆近程爆发1
目标: 你和一个爆发内的队友。
效果: 每个目标传送至多5格,结束时必须互相邻近。
特殊: 你在一次遭遇中只能使用一次引导神力。
领域遭遇威能:
连环联合|Allied Interlocking 牧师攻击1
。
遭遇◆神术,阴影,暗蚀
标准◆近爆5
目标: 范围内一个敌人
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值暗蚀伤害。
效果: 选择一个离你5格内的队友或你自己,和目标互换位置(传送)。直到你下回合结束前,目标被诅咒。
挑拨离间|Sow Discord 牧师攻击3
。
遭遇◆神术,阴影,心灵,魅惑,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个敌人
攻击: 感知vs.意志
命中: 1[W]+感知调整值心灵伤害。
效果: 直到你下回合结束,目标被诅咒。目标行动时会被诱惑、强迫自动向最近的1个其他敌人(PC的敌人)进行一次基础攻击。如果目标触及范围内没有,目标也没有远程基础攻击,而移动范围内有,目标会移动后近战基础攻击。攻击后清醒。如果不满足上述条件,它会试图对附近最近目标(不论阵营)进行一次基础攻击或移动后攻击或冲锋或全移动(攻击不到的话)。
唤起死灵|Summon Death Ally 牧师攻击7
。
遭遇◆神术,阴影,召唤
整轮动作◆远程5
目标: 位于濒死生物或尸体格上的闹鬼仆役
效果: 濒死者死亡,尸体被唤起与闹鬼合体成为鬼面蜘蛛。
鬼面蜘蛛| Ogre-faced Spider 7级召唤生物
大型 亡灵 野兽
生命值: 你的重伤值
回复力: 无。但你可以为蜘蛛支付一个恢复力,如果一个效果允许它支付恢复力的话。
防御: 你的防御值,不包括任何额外加值或减值。
速度: 6格,攀爬6,蛛行
标准: 基础近战:啮咬(毒素)·随意◆近战1
目标:1个生物
攻击:你的等级+5 vs.AC
命中:2d8+你感知调整的伤害,以及5点持续毒素伤害,多次啮咬持续伤害不叠加(豁免终止)。若目标定身、受缚、震慑或昏迷则为10点持续毒素伤害(豁免终止)。
区域:吐网·随意◆区域5爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:你的等级+5 vs.反射
命中:目标受缚(豁免终止)。
效果:爆发内的格子是困难地形直到遭遇结束。
次要: 死亡牵引·随意◆射程5
目标:1个生物
攻击:你的等级+5vs.强韧
命中:蜘蛛拉动该目标最多4格。
天生效果:如果直到你的回合结束,你仍未给予蜘蛛命令,它将攻击一个邻近敌人(如果它能攻击的话),否则它将以它的速度向一个最近敌人移动。
其他特性:抗性:5毒素。昏暗视觉、震动感知10。网行:无视由网构成的困难地形。
合击 (友善骑乘者等级7+可用;随意)◆座骑
当骑乘者攻击邻接敌人时,蜘蛛也可以对该敌人进行一次啮咬基础攻击。
受训技能:运动,隐秘 。
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 11:43:18 由 snowknight »
检举本文 1.81.145.38
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #7 于: 2018-04-23, 周一 00:42:05 »
引用编辑删除
典范和天命就参考战牧随意编吧 个人觉得死灵伙伴估计每层升级一下也就差不多了。。
嗯 打算收工 欢迎拍砖
---------------
影力也没有控制,不过我把缚影加上影力关键字也可以勉强、临时一用了。
« 上次编辑: 2018-04-23, 周一 23:59:04 由 snowknight »
检举本文 1.81.148.138
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
线上 snowknight
Goddess
********
帖子数: 4855
苹果币: -1
检视个人资料传送简讯 (线上)
Re: 【4R】祭司【阴影】【领导位】
[繁 簡]
« 回帖 #8 于: 2018-04-23, 周一 23:22:53 »
引用编辑删除
和 Sha'ir 很像的能力,小咒法物升格为大召唤生物。只是shair得到20级才有大家伙。。。。。
而闹鬼是参考了萨满、黑武、妖刃的能力改的。。。
经过讨论和大家的反馈 去掉召唤物强度正常 加上召唤物过高 (但是和滥强比还是很弱).于是进行调整
1、把祭司的召唤亡灵的大体型和坐骑特性改成17级获得。。。。开始是中型
2、召唤亡灵的伤害同时降低1个体型,即2d6为1d8,2d8为1d10,直到17级换体型后恢复
3、召唤的亡灵和闹鬼都是真亡灵生物,负能量治疗、正能量伤害,能量引导、命令不死、控制不死等影响不死等能力都有效。对咒法物有效的手段对咒法物阶段的闹鬼有效,对召唤物有效的手段对召唤物阶段的亡灵有效。
4、召唤死灵过程的整轮动作如果被完全打断或破坏(如小鬼或你被打飞很远、打死之类),导致召唤条件不能达成,该次数一样被消耗掉,意味着你要衡量好安全性再召唤。
5、召唤死灵必须是非杂兵的濒死或尸体目标。
6、去掉链甲、军近战武器、轻盾擅长,每日复原力降为6+体质调整。