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副标题:

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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Re: 人物卡暂存
« 回帖 #10 于: 2024-11-09, 周六 00:21:31 »

     格林·勒万(Grimm Lewan)
雅莱克·嘉维尔的侍从
混乱中立 男性人类 魔战士(傀儡师 Puppet Master)3级
经验值 5025/9000
先攻 +1,速度 30尺,感官 察觉 +2(警觉时)
语言 通用语,龙语,木族语,巨人语
年龄 20  身高 5'7"  发色 黑色  瞳色 黑色
劇透 -  背景:

人物背景
        雷斯托夫一个剑爵家庭的三子,原本是巫师学徒,被雅莱克选中作为自己的侍从。

劇透 -  人物数据:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  13  +1  13               
敏捷  12  +1  12               
体质  19  +4  15  +2          +2主人慧眼伯乐
智力  14  +2  14               
感知  10  +0  10               
魅力  8  -1  8               

防御能力
防御等级 15,接触 11,措手不及 14 (+4盔甲,+1敏捷)
生命值 33 (3d8+15)
强韧+7,反射+4,意志+3
战技防御 13
豁免构成:职业3/1/3,属性4/1/0,魔宠0/2/0
    攻击
基础攻击加值 +2,战技加值 +3
长剑 +3 (d8+1)
攻击加值构成:+2BAB,+1力量/+1敏捷

技能
技能点数:职业12点(3级*每级4点),智力6点(3级*每级2点),合计18点。
护甲检定减值 -2盔甲
奥秘知识  +8  2级+2智力+3本职+1种族
地城知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
位面知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
自然知识  +8  3级+2智力+3本职
宗教知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
地方知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
贵族知识  +6  1级+2智力+3本职
历史知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
地理知识  +6  1级+2智力+3本职
工程知识  +6  1级+2智力+3本职
法术辨识  +8  3级+2智力+3本职
语言学  +3  1级+2智力
特技  +0  1级+1敏捷-2ACP

劇透 -  能力详述:

种族特性
◇ 额外专长:获得心灵链接作为奖励专长。
◇ 素质教育:所有知识为本职,已经是本职的获得+1种族加值(奥秘、位面、地城、历史、地方、宗教)。

职业能力
◇ 技能:每级获得4个技能点。本职技能变为:手艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识:奥秘、位面、地城、历史、地方、宗教(智力),专业(感知),法术辨识(智力)以及使用魔法装置(魅力)。
◇ 法术:傀儡师可以同时施放魔战士与吟游诗人法术列表中的法术,并且将吟游诗人法术视为魔战士法术。因为傀儡师无法直接获得吟游诗人表演能力,使用一些依赖吟游表演生效的法术将不适合他使用。傀儡师仍然需要将吟游诗人法术先加入他的法术书才能准备这些法术,他也可以从法术书(或是炼金术士的公式薄,如果这些吟游诗人法术也是法师或炼金术士法术的话)以及卷轴中(如同从卷轴中学习法师法术一般)学习吟游诗人法术,或是每提升一个魔战士等级时将他新获得的两个法术的全部或是一个选择获得吟游诗人法术。本能力取代知识力池和高等法术通路。
◇ 奥能池:每日3点(1/2等级+智力调整值)。傀儡师无法消耗他的奥能力池点数来为他持有的武器提供增强加值或是特殊附魔。但是,每当傀儡师施放一个惑控系或是幻术系法术时,他都可以通过迅捷动作消耗1点奥能力池点数使职工法术的DC或是施法者等级+1。在7级时,这个DC或施法者等级提升增加到+2,在13级时提升到+3,在19级时提升到+4。本能力调整了魔战士的奥能力池。
◇ 傀儡战斗(Puppet Combat,特异能力):傀儡师的法术战斗、精通法术战斗和高等法术战斗能力只能用来施放惑控和幻术学派的法术。本能力调整了法术战斗,精通法术战斗和高等法术战斗。
◇ 魅惑打击(Charmstrike,超自然能力):2级起,当一个敌人在对抗傀儡师所施放的法术(但不是类法术能力和超自然能力)豁免失败时,傀儡师可以用一个迅捷动作消耗1点奥能池点数对该敌人施放一个他准备的一环惑控系法术。该敌人必须是新释放的法术能够选取的目标,且这个法术只能影响这一个目标(即使该法术正常情况下可以影响多个生物)。10级起,傀儡师可以以此方式对敌人施放二环惑控系法术;16级起,傀儡师可以以此方式对敌人施放三环惑控系法术。以此方式被施放的法术会如同被普通施放一样正常的消耗掉。本能力取代了法术打击,战斗训练和反制击。
◇ 侍从(Aid-de-Camp,特异能力):侍从获得“迅捷援助”(Swift Aid)作为一项奖励专长,并且在使用这一专长来援助游侠骑士时提供+2(而非+1)的加值奖励。以一个移动动作,侍从可以取出一件携带的或者地面上的物品并将其转交给游侠骑士。游侠骑士不需要消耗行动来接收物品,但他必须有意识并且有空闲的手。这一行动不会引起对侍从或者游侠骑士的借机攻击。
◇ 共享挑战(Shared Challenge,特异能力):每当游侠骑士在他的侍从附近30尺范围内挑战对手时,他可以给予他的侍从他在挑战中获得的加值的一半,包括从骑士团中获得的加值。如果侍从也是一名骑士并且在挑战同一个目标,这些加值不会叠加。和游侠骑士本人一样,其侍从在对抗来自于挑战目标以外的敌人的攻击时,AC会有-2减值。
◇ 魔战士奥能(Magus Arcana)[
  • 魔宠:狐狸魔宠。在冒险中的大多数时间蛰伏在魔宠包内,为格林提供反射+2,以及警觉专长。
◇ 天赋职业:魔战士(hp+2)。

专长详述
◇ 心灵链接(Bonded Mind,种族奖励):只要你和拥有本专长的盟友相互可见,你们就能以非语言方式交换信息。这如同传讯术(message)法术,但你们不需要低语或指示,而且也不会被他人听见。
◇ 快速转进(Cut Your Losses,1级):全回合动作撤退时,如果有一只自由手,就可以在撤退路径上的任意一点捡起一件无主物品或一个失去意识的盟友(体型与你相同或更小),且拾取不会引发借机攻击。在计算负载能力时是做力量高2点。
◇ 迅捷援助(Swift Aid,侍从奖励):可以用迅捷动作进行援助他人的攻击或AC,但加值变为+1。对游侠骑士使用时加值为+2。
◇ 法术共享(Share Spells,3级即将获得):可以将目标为自身的法术作为接触法术施放给盟友,只要盟友拥有心灵链接专长。

劇透 -  施法能力和法术书:
施法能力
专注+5(等级+3,智力+2)
击破法术抗力+3(等级+3)
     常备法术
戏法:侦测魔法,光亮术,魔法伎俩,修复术
一环:钢铁之床,护盾术,护盾术,脚底抹油

戏法(27个) 每日4个
防护(1个):提升抗力
咒法(2个):酸液飞溅,召唤乐器
预言(5个):侦测魔法,阅读魔法,抓握术 Grasp,指北术,搜寻术 Sift
惑控(3个):眩晕术,催眠曲 Lullaby,Unwitting Ally
塑能(5个):舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术
幻术(3个):幻音术,Haunted Fey Aspect,Vacuous Vessel
死灵(1个):打击死灵
变化(5个):法师之手,修复术,传讯术,开关术,抄写员颂唱 Scrivener's Chant
通用(2个):秘法印记,魔法伎俩

一环(23+2个) 每日4个
防护 - 移除恐惧 Remove Fear
防护 - 护盾术 ShieldV,S:自身,AC获得+4盾牌加值并免疫魔法飞弹。
防护 - 护身武器 Warding Weapon
防护 - 防水术 Waterproof
咒法 - 治疗轻伤 Cure Light woundV:接触,治疗1d8+CL伤害。。
咒法 - 坐骑术 Mount
咒法 - 隐雾术 Obscuring Mist
预言 - 通晓语言 Comprehend Language
预言 - 强化认知 Heighten Awareness
预言 - 可靠施法 Sure Casting
预言 - 鉴定术 Identify
预言 - 克敌机先 True StrikeV,F:自身,下轮结束前下一次攻击+20洞察加值且在针对隐蔽的生物时不受失手率影响。
惑控 - 狂笑术 Hiderious Laughter
塑能 - 魔法飞弹 Magic MissilesV,S:中距。1发飞弹造成1d4+1力场伤害。
塑能 - 燃烧之手 Burning HandV,S:15尺锥形火焰造成1d4/CL火焰伤害。
死灵 - 钢铁之床 Bed of IronV,S,M:接触(1个生物/CL),持续8小时。目标可舒适穿戴中甲、重甲睡眠。
变化 - 武器召来 Call WeaponV,S:迅捷,30尺。召来友军手里的武器,该武器1轮内攻击、伤害获得+2环境加值。
变化 - 剑刃鞭笞 Blade LashV,S。武器进行20尺摔绊并获得+10加值。
变化 - 脚底抹油 Expeditious RetreatV,S:自身,持续1分钟/CL,移动速度增加30尺。
变化 - 轻羽步 Feather Step:接触,持续10分钟/CL,忽视困难地形。
变化 - 长臂术 LongarmV,S:自身,持续1分钟/CL,触及增加5尺。
变化 - 魔化武器 Magic Weapon
变化 - 塞伦迅捷着甲术 Serren's Swift Girding

劇透 -  财产:

财产
负重233/466/700磅(如同24力量),当前负重:轻载(合计142磅)

穿戴(39磅)
名称  重量  价值  备注
链甲衫  25磅  100gp  冒险中穿戴
军士服装  8磅  5gp  包括一对厚羊毛裤筒,一件罩衫,一双皮靴靴子,一双结实的手套,一条腰带,一件厚重战袍(绘有的家徽展示出黄红向右下斜切的底色,黄底上是黑月黑星,红底上的燃刃长剑)。
驴背肩带  0.5磅  1000gp  肩部奇物
腰包  0.5磅  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干,详见上文
施法材料包  2磅  5gp  挂在腰带上
武装带  -  1gp  挂在身上,用于穿戴消耗品
卷轴匣  1磅  5gp  挂在身上
弹簧腕鞘  1磅  5gp  左臂
迷雾号角  1磅  2000gp  挂在腰带上,贾纳尔留下

武装(64磅)
名称  重量  价值  备注
长剑  4磅  15gp  剑鞘在腰带上
奥多里决斗剑  3磅  20gp  剑鞘在腰带上
塔盾  45磅  30gp  背负
匕首  1磅  2gp  插在弹簧腕鞘中
破敌动物箭矢(2支)  -  -  团队物资
箭矢x20  3磅  1gp  放在腰间挂载的弓囊里。从维莱雅处获得
标枪x3  共6磅,每根2磅.  1gp每根  放在背负的标枪袋里
寒铁飞斧  2磅  8gp  挂在腰带上。从维莱雅处获得

胯包(22磅)
名称  重量  价值  备注
魔宠包  6磅  25gp  斜跨在身上,平时内有绿刺蝎宠物
宠物狐狸  12磅  8gp  以后会变为魔宠
胯包  0.5磅  1gp  绑在腰上,挂在右侧
防水袋  0.5磅  5sp  放置在胯包内
法术书  3磅  -  放置在防水袋内

消耗品(-磅)
名称  重量  价值  备注
魔法飞弹魔杖  -  -  挂在腰带上,剩余5发(CL3)。从贝洛萨处获得
治疗轻伤魔杖  -  -  挂在腰带上,剩余24发(CL1)。新近从雷斯托夫购买
一环卷轴    卷轴平时防止在武装带或背包,途径水体时放入防水袋
移除恐惧卷轴  -  25gp  AR 2025.2在贸易站购买
隐雾术卷轴  -  25gp  AR 2025.2在贸易站购买
克敌机先卷轴  -  25gp  从贝洛萨处获得
油腻术卷轴  -  25gp  从贝洛萨处获得
塞伦的迅捷着甲卷轴  -  25gp  平时放在卷轴匣里,睡觉前拿出
塞伦的迅捷着甲卷轴  -  25gp  平时放在卷轴匣里,睡觉前拿出
钢铁之床卷轴  -  25gp  平时放在卷轴匣里,从贝洛萨处获得
二环卷轴     
压制魅惑与胁迫卷轴  -  25gp  AR 2025.2在贸易站购买
三环卷轴     
飞行术卷轴  -  375gp  冒险中获得
药剂和油     
圣化武器油  -  30gp  腰带上。从维莱雅处获得,继承自贾纳尔
圣化武器油  -  30gp  腰带上。从维莱雅处获得,继承自贾纳尔
炽火胶  1磅  20gp  武装带上

背负(20磅物资)
名称  重量  价值  备注
精制品背包  4磅  50gp  -
燧石和火镰  -  -  背包侧袋
铁蒺藜  2磅  1gp  背包侧袋
麻绳50尺  10磅  1gp  背包侧面
餐具  1磅  2sp  背包主袋
餐具  1磅  2sp  背包主袋
梳洗工具箱  2磅  1gp  背包主袋

劇透 -  提前准备的魔宠数据:

狐狸头像    狐狸
绝对中立 狐狸魔宠(守护兽Protector变体) 超小型魔法兽
身高:-英寸;体重:-磅;速度:40尺
先攻:+2 感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉+4
语言:通用语
防御
防御等级 16,接触 14,措手不及 14 (+2敏捷,+2体型,+2天生)
生命值 16 (主人的一半)
强韧+4,反射+4, 意志+4
豁免构成:基础3/2/3,属性1/2/1
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
近战 啮咬 +3 (1d3-1)
占据2.5尺,触及0尺

数据
力量9,敏捷15,体质13,智力7,感知12,魅力6
基本攻击加值 +2,战技加值 -1,战技防御 12
专长:技能专攻(察觉)
技能:【待按照主人调整】;种族调整:+4跳跃时特技,+4嗅觉追踪时生存
能力:精通反射闪避,天生防御加值(+3),情感链接,与主人交谈,与动物同类交谈

特殊能力
◇狐狸魔宠:主人的豁免检定获得+3加值。
◇Loyal Bodyguard (Ex): A protector gains Bodyguard and Combat Reflexes as bonus feats. If the familiar is sharing its master’s square, it can use Bodyguard to aid another to improve its master’s AC even if it doesn’t threaten the attacking foe, though it still needs line of effect to its master and the attacker.
◇法术共享:
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇传递接触法术:
◇天生防御:+2。
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: 人物卡暂存
« 回帖 #11 于: 2025-01-13, 周一 15:43:48 »

     雅莱克·嘉维尔(Jarek Gawel)
星月先锋的统帅,纳尔玛什和伯劳河的游侠骑士
混乱中立 男性人类 骑士(游侠骑士 Esquire)7级
经验值 39250/51000
先攻 +1,速度 20尺(重甲),感官 察觉 +0
语言 通用语    信仰 古拉姆    英雄点 0/3
年龄 30  身高 5'11"  发色 棕色  瞳色 棕色  生日 AR 4693 9th Neth
<雅莱克的人物故事合集>
        
        在嘉曼蒂门下练习多年后,雅莱克既学到了一些更精深的剑技,也对自己有了两重更深刻的认知:第一,自己并非成为奥多里剑术大师的苗子;第二,自己志不在决斗场上,更想在战场和更大的舞台上创出一片广阔天地。挑选了一个坚忍、聪慧、又略懂法术的侍从,并教他武艺。作为嘉曼蒂的手下,接受了任务。

劇透 -  人物数据和能力详述:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  19  +4  16  +2  +1     
敏捷  12  +2  12               
体质  14  +2  14             
智力  10  +0  10               
感知  10  +0  10             
魅力  13  +1  13               

防御能力
防御等级 23/26,接触 12,措手不及 22/25 (+10盔甲,+1敏捷,+1/4盾牌,+1偏斜) 
生命值 67 (7d10+21)
强韧+8,反射+4,意志+3(+2 vs. 幻术、魅惑、胁迫)
战技防御 22
豁免构成:职业5/2/2,属性2/1/0,抗力1/1/1
    攻击
基础攻击加值 +7/+2,战技加值 +11
+2破敌精类长剑 +15 (d8+6)
精制品复合长弓 +9 (d8+2),110尺射程增量
标枪 +8 (d6+4),30尺射程增量
特殊攻击 猛力攻击(单手-2/+4),挑战(+7伤害)
攻击加值构成:+7BAB,+4力量/+1敏捷,+4主武器长剑(1背景/1专攻/2增强)

技能
技能点数:职业28点(7级*每级4点),人类7点察言观色,合计35点。
护甲检定减值 -6(全身甲5,小圆1)
攀爬  +3  1级+4力量+3本职;-5护甲检定减值
游泳  +3  1级+4力量+3本职;-5护甲检定减值
骑术  +0  1级+1敏捷+3本职;-5护甲检定减值
特技  -1  3级+1敏捷;-5护甲检定减值
生存  +5  5级
察言观色  +12  7级+3本职+2种族
威吓  +6  2级+1魅力+3本职
交涉  +9  5级+1魅力+3本职
唬骗  +11  7级+1魅力+3本职
驯养动物  +5  1级+1魅力+3本职
贵族知识  +4;对伊莱因额外+3  1级+3本职;对伊莱因额外+3
本地知识  +4  1级+3本职

种族特性
◇ 慧眼识珠(Eye for Talent):部属的一项属性+2,自己的察言观色+2种族加值。
◇ 严防冒充(Imposter-Wary):每级获得额外1点察言观色技能等级,对幻术豁免+2。

背景特性
◇ 剑术传人(战役背景,Sword Scion):获得一把奥多里决斗剑,使用长剑和奥多里决斗剑攻击+1背景。
◇ 心无旁骛(信念背景,Focused Disciple):弱者犹疑,你心弥坚。在对抗魅惑和胁迫效果的豁免上获得+2背景加值。

职业能力
◇ 本职技能:唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知)以及游泳(力量)。
◇ 骑士团(特异能力):隶属星月先锋(使用雄狮骑士团的数据)的骑士向一位君主服务(黑月领的合法统治者)。星月先锋坚定不移地为自己的君主效劳,甘愿为护卫自己的君主和他/她的领土付出一切。
  • 守则:当竭尽所能保卫自己所效忠者的生命与领土安全,他绝不可质疑自己所效忠者之命令,他应竭尽所能为其王国争取力量和名望。
  • 挑战:雄狮团的骑士在发动挑战时,他对于自己挑战的目标在AC上获得+1闪避加值。这个加值每提升4个骑士等级就会额外+1(目前合计+2闪避加值)。
  • 技能:雄狮团的骑士可以将知识(本地,智力)和知识(贵族,智力)加入自己的本职技能列表。除此之外,雄狮骑士可以在未受训的情况下进行知识(贵族)检定,如果他在此技能上拥有等级,那么他可以在任何关于他侍奉的君主的知识(贵族)检定上加上1/2他骑士等级数的加值(+3)。
  • 雄狮之吼(Lion's Call,特异能力): 在2级时,骑士获得增援自己盟友的能力。以一个标准动作,他可以用豪言壮语激励距离自己60尺内的盟友,使他们在对抗恐惧效果的意志检定上获得相当于骑士魅力调整值的表现加值(+1),并在攻击检定上获得+1表现加值,持续相当于他的骑士等级数轮(6抡)。如果任何位于此效果范围内的盟友正在因为恐惧效果陷入恐慌或惊惧状态,他们可以立刻再次进行一次豁免检定尝试以抵抗此效果(如果该恐惧效果允许豁免)。
◇ 挑战(Challenge,特异能力):每天3次,以一个迅捷动作,骑士可以朝一个战斗的对手发出挑战,该目标必须处于骑士的视野之内。对于被挑战的目标骑士可以在对他发动的近战攻击时获得额外的伤害,该伤害数等同于骑士的等级数。在1级时骑士可以每日使用此能力一次,之后每3级增加一次每日可用次数,最高19级时达到每日7次。
  • 挑战一个对手需要骑士集中注意力。骑士受到AC上的-2减值,除非攻击来自其挑战目标。
  • 挑战效果持续到目标死亡,失去知觉,或战斗结束。另外,骑士的挑战还具有另一个附加效果,这由他们所属的骑士团(Cavalier`s  Order)决定。
◇ 战术指挥(Tactician,特异能力):在1级时,获得1个团队专长作为她的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分予30尺内所有能看见她的盟友。盟友可以使用此专长达3轮,骑士每提升2个职业等级再加1轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。骑士1级时,每天可使用此能力1次,5级和之后的每5级会获得1次额外使用次数。
◇ 侍从(Aid-de-Camp,特异能力):游侠骑士获得一名忠实的追随者的服务。这个NPC的作用如同部属(Cohort),不过侍从在必须在一个能熟练所有军用武器的职业中提高等级,并且在游侠骑士到达7级之前无法选择兼职(不过侍从可以选择职业变体)。如果侍从也是一名骑士,那么必须和游侠骑士身为同一个骑士团。
侍从获得“迅捷援助”(Swift Aid)作为一项奖励专长,并且在使用这一专长来援助游侠骑士时提供+2(而非+1)的加值奖励。
以一个移动动作,侍从可以取出一件携带的或者地面上的物品并将其转交给游侠骑士。游侠骑士不需要消耗行动来接收物品,但他必须有意识并且有空闲的手。这一行动不会引起对侍从或者游侠骑士的借机攻击。
如果侍从是因为认真的维护执行游侠骑士所属骑士团的守则而牺牲(根据GM的判断),游侠骑士不会在他的领导力上承受减值。
如果一名侍从死亡,或者从对游侠骑士的服务中解散,游侠骑士可以通过在城市或大城镇中寻找潜在的候选人来获得一个新的侍从。这需要消耗侍从每5个等级1天的时间来招募。
◇ 团队合作(Teamwork,特异能力):只要游侠骑士和他的侍从相邻,侍从视作拥有所有游侠骑士拥有的团队专长。
如果一个团队专长在两名或两名以上的盟友威胁到同一个目标起效,那么只要游侠骑士和侍从威胁相同的目标,他们也能共享这些团队专长。
◇ 共享挑战(Shared Challenge,特异能力):每当游侠骑士在他的侍从附近30尺范围内挑战对手时,他可以给予他的侍从他在挑战中获得的加值的一半,包括从骑士团中获得的加值。如果侍从也是一名骑士并且在挑战同一个目标,这些加值不会叠加。和游侠骑士本人一样,其侍从在对抗来自于挑战目标以外的敌人的攻击时,AC会有-2减值。
◇ 旗帜(Banner,特异能力):骑士的旗帜成为盟军和伙伴的振奋之源。只要骑士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。在10级以及之后每5级,时这些加值额外+1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为骑士或其坐骑携带或展示方可生效。侍从可以代替携带游侠骑士的旗帜,并且依然为范围内的盟友提供旗帜给予的加值。当这么做时,侍从从旗帜获得的士气加值是通常情况下的两倍。
◇ 天赋职业:骑士(hp+7)。

专长详述
◇ 猛力攻击(Power Attack,1级):近战攻击前宣告,攻击-2,伤害+4。使用双手武器或双手使用单手武器时,伤害改为+6。
◇ 心灵链接(Bonded Mind,骑士战术):只要你和拥有本专长的盟友相互可见,你们就能以非语言方式交换信息。这如同传讯术(message)法术,但你们不需要低语或指示,而且也不会被他人听见。
◇ 友军换位(Friendly Switch,3级):通过「你的移动的一部分」或者「五尺快步」,你可以移动进入一名体型与你相同或比你更小的盟友所占据的空间,这会使得你的盟友换位进入你刚刚留下的空间。你的盟友必须愿意且能够移动,并且可以占据你先前所在的空间。该移动不会引发借机攻击。该移动不会计入你的盟友下一轮的移动。
◇ 武器专攻:长剑(Weapon Focus: Longsword,完本奖励):使用长剑时的攻击检定+1。
◇ 盔甲护命训练(Fortified Armor Training,5级):受到重击时,以盔甲或盾牌破损为代价将重击变为普通伤害。
◇ 即时备战(Quick Draw,6级):可以用自由动作拔出武器。
◇ 连锁挑战(Chain Challenge,7级):当你的挑战目标被杀死或失去意识时,你可以用一个直觉动作,宣告一个30尺内的新挑战目标。该行动必须在一开始的挑战目标被击败时立刻进行,如果你在此时不能行动,则不能在之后再进行此行动。如果你使用本专长发起新一次挑战,它不会计入你的每日挑战次数。你在首次挑战之后,可以连锁进行的挑战次数等于你的魅力调整值(至少为1)。

劇透 -  财产:

财产
负重116/233/350磅,当前负重:轻载(107磅+消耗品)

钱币
25铂金币,3576金币,251银币,45铜币。
价值2900金币的宝石
携带:野兽之友戒指(伊莱因收着,特殊的动物之友戒指,诅咒物品,由独特的发丝的小宝石制成的)
魔法消耗品:动物交谈术药水
非魔法物品:爆雷石x2,绊足包,抗毒剂

穿戴(60磅)
名称  重量  价值  备注
+1全身甲      50磅  2650gp  冒险中穿戴
灭群扣环  0.5磅  3000gp  颈部奇物,Swarmbane Clasp
抗力斗篷+1  1磅  1000gp  肩部奇物
羽落戒指  -  2200gp  魔法戒指,Ring of Feather Falling
偏斜戒指+1  -  2000gp  魔法戒指
腰包  0.5磅  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干,详见上文
武装带  -  1gp  挂在身上,用于穿戴消耗品
军士服装  8磅  5gp  Squire’s Outfit,包括一对厚羊毛裤筒,一件罩衫,一双皮靴靴子,一双结实的手套,一条腰带,
一件厚重战袍(绘有的家徽展示出黄红向右下斜切的底色,黄底上是黑月黑星,红底上的燃刃长剑)。

武装(42磅)
名称  重量  价值  备注
林妖之灾(+2 fey-bane longsword)  4磅  18315gp  古代卡利德武器,剑鞘在腰带上
小圆盾  5磅  6gp  冒险中绑在右臂上,平时挂在剑鞘边,伊莱因赐予
炼银长剑  4磅  105gp  剑鞘在腰带上
匕首  1磅  2gp  插在腰包和皮带之间
精制品复合长弓(2力量)  3磅  500gp  放在腰间挂载的弓囊里。从维莱雅处获得
破敌动物箭矢(6支)  1磅  166gp每支  团队物资
寒铁箭矢x11  3磅  2gp  放在腰间挂载的弓囊里。从维莱雅处获得
标枪x2  共4磅,每根2磅.  1gp每支  放在背负的标枪袋里
寒铁飞斧  2磅  8gp  挂在腰带上。从维莱雅处获得

消耗品(雅莱克携带)(因变动频繁,未计入总负重)
名称  重量  价值  备注
圣化武器油  -  30gp  腰带上。从维莱雅处获得,继承自贾纳尔
海洋之触药水  -  50gp  腰带上。AR4724.4雷斯托夫购买
治疗中伤药水  -  300gp  腰带上。AR4724.5树妖赠予
破灵锥  1磅  300gp  插在腰带上
炽火胶  1磅  20gp  武装带上
羽符:树(3个)  -  每个400gp  腰包里

消耗品(格林携带)(写在雅莱克的卡里,方便查找追踪)
名称  重量  价值  备注
治疗轻伤魔杖  -  -  挂在腰带上,剩余13发(CL1)。AR4725.3从商人处购买
治疗轻伤魔杖  -  -  挂在腰带上,剩余50发(CL1)。AR4725.4从雷斯托夫处购买
造成轻伤魔杖  -  -  挂在腰带上,剩余45发(CL1)。AR4725.4尤格索罗斯藏身处深处发现
一环卷轴    卷轴平时放置在武装带或背包,途径水体时放入防水袋
移除恐惧卷轴  -  25gp  AR 2025.2在贸易站购买
移除恐惧卷轴  -  25gp  AR 2025.5在雷斯托夫购买
移除恐惧卷轴  -  25gp  AR 2025.5在雷斯托夫购买
强固武装卷轴  -  25gp  AR 2025.5在雷斯托夫购买
强固武装卷轴  -  25gp  AR 2025.5在雷斯托夫购买
隐雾术卷轴  -  25gp  AR 2025.2在贸易站购买
克敌机先卷轴  -  25gp  从贝洛萨处获得
油腻术卷轴  -  25gp  从贝洛萨处获得
塞伦的迅捷着甲卷轴  -  25gp  平时放在卷轴匣里,睡觉前拿出
塞伦的迅捷着甲卷轴  -  25gp  平时放在卷轴匣里,睡觉前拿出
钢铁之床卷轴  -  25gp  平时放在卷轴匣里,从贝洛萨处获得
二环卷轴     
压制魅惑与胁迫卷轴  -  150gp  AR 2025.2在贸易站购买
三环卷轴     
飞行术卷轴  -  375gp  AR 2025.4在贸易站购买
药剂和油     
圣化武器油  -  30gp  腰带上。从维莱雅处获得,继承自贾纳尔
海洋之触药水  -  50gp  格林携带。AR4724.4雷斯托夫购买
炽火胶  1磅  20gp  武装带上
消耗型奇物     
水元素宝石  -  2250gp  腰包中。在老鳄龟湖低获得
羽符:树(3个)  -  每个400gp  腰包里

背负(5磅物资+消耗品)
名称  重量  价值  备注
精制品背包  4磅  50gp  -
燧石和火镰  -  -  背包侧袋
火把1根  1磅  1cp/根  背包侧袋
干粮3天份  每份1磅  5sp/天份  鞍囊中

马匹的物资(164磅物资)
名称  重量  价值  备注
轻型战马  -  110gp  AR4723 Erastus在雷斯托夫购置
军用鞍座  30磅  20gp  轻型战马装备
缰绳和嚼头  1磅  2gp  轻型战马装备
鞍囊  8磅  4gp  轻型战马装备
骑枪  8磅  10gp  -
铁锹  8磅  2gp  -
大型帐篷  40磅  30gp  -
毛毯  3磅  5sp  -
毛毯  3磅  5sp  -
铺盖卷  5磅  1sp  -
铺盖卷  5磅  1sp  -
墨镜  -  10gp  背包侧袋,smoked goggles
水袋  4磅  1gp  -
磨刀石  1磅  2cp  背包侧袋
旅行者服饰  5磅  1gp  换洗衣物
旅行者服饰  5磅  1gp  换洗衣物
失窃之地区域地图  2磅  50gp  -
雷斯托夫仪甲  20磅  25gp  备用盔甲
甲匠工具  2磅  5gp  鞍囊中,保养盔甲用
施法材料包  2磅  5gp  备用
文书工具包和墨水  1磅  10gp  -
纸张x5  -  4sp/张  -


劇透 -  雅莱克管理的队友装备:
公用物品(马匹负载)
6顶小型帐篷,5匹轻型马,沙漏(1小时版)

分配的装备
名称  重量  价值  备注
+1锐锋三叉戟  6磅  8305gp  冒险中给斯托姆使用,蜥蜴人那里换得
维生戒指  -  2500gp  冒险中给斯托姆使用,东部墓穴换得
鹰之眼  -  2500gp  冒险中给斯托姆使用,察觉+5表现
+2天防护符  -磅  8000gp  冒险中给斯托姆使用。斯托姆不在时雅莱克使用。
土红色棱柱艾恩石  -  5000gp  冒险中给斯托姆使用并嘱咐其使用,+1洞察AC。斯托姆不在时雅莱克使用。
暗木复合长弓(+1力量)  1.5磅  530gp  冒险中给斯托姆使用,龙穴获得
+2智力头带  -  4000gp  冒险中给奥斯卡使用,提供的技能为知识(地方)
缓冲软帽  1磅  2000gp  头部奇物,冒险中给奥斯卡使用
敏锐鉴宝师手套  -  1200gp  冒险中给奥斯卡使用,Gloves of the Keen Evaluator,手部奇物,估价+4表现,讨价还价可以用估价代替交涉
+2链甲衫  25磅  4250gp  盔甲,冒险中给奥斯卡使用。奥斯卡不在时格林使用。
+1抗力斗篷  1磅  1000gp  冒险中给奥斯卡使用,莉莉安-塔斯汀的交换。奥斯卡不在时格林使用。
鉴定师目镜(精制品估价工具)  -  50gp  冒险中给奥斯卡使用,估价+2环境
+1偏斜戒指  -磅  2000gp  冒险中给卡尔使用

在塞姆尼克谢塞兹的城堡内存放
名称  重量  价值  备注
嘉曼蒂纹章战袍  1磅  5gp  绘有的家徽展示出一把剑尖向上的决斗剑被一支玫瑰缠绕。
嘉曼蒂纹章战袍  1磅  5gp  绘有的家徽展示出一把剑尖向上的决斗剑被一支玫瑰缠绕。
六件御寒衣物  -  -  冬季大家一起穿戴。
银质鹿头护符  -  -  鹿王的信物。
木音乐盒  -  -  -
塔克图奇奥的日记  3磅  -  非通用文字记述,估计是侏儒语。
蓝色皮革护腕一对  -  -  格瑞苟-比尔格手下巨魔强盗的。
皇室服装  -  200gp  来自林中精灵古堡。
皇室服装  -  200gp  来自林中精灵古堡。
宫廷服饰  -  30gp  来自林中精灵古堡。
宫廷服饰  -  30gp  来自林中精灵古堡。
宫廷服饰  -  30gp  来自林中精灵古堡。
镶嵌宝石的皇冠  -  350gp  来自林中精灵古堡。
精灵水钟  200磅  1000gp  来自林中精灵古堡。
雪花石膏雕像  500磅  900gp  来自林中精灵古堡,等身高的赤裸精灵舞女雪花石膏雕像。
龙形雕像  -  200gp  来自巨魔哈古卡。
三瓶好酒  -  15gp  来自巨魔哈古卡。
袋狼皮地图  5磅  -gp  来自巨魔哈古卡。
哈古卡的手串  -  -gp  来自巨魔哈古卡,上面有人型生物骷髅,原本里面有钥匙
一套藏书  -  500gp  10件对应不同知识的精制品工具
超大型枭熊的头颅  -  -gp  -

已使用
飞行术卷轴  -  375gp  AR 2025.4在贸易站购买

劇透 -  规划和购物计划:
需要把长剑升级为储法

雅莱克专长规划:

完本奖励:重训战旗为Jinx Banner;技能专攻(生存)。找机会重训属性点?
9级专长:悠远血脉(兽人)- 无用过渡专长
9级战术:Harrying partner - 配合格林援助
11级专长:精通悠远血脉(免疫恐惧,+2na)
11级战斗专长:精通重击,重击专攻或Dazing Assault
13级专长:重击专长staggering。可和15级安排对调
15级专长:再来一个精通悠远血脉(此时+4力量,17级+6力量,内在加值)
17级专长:高等悠远血脉(每日等级分钟变巨,+6力-2敏+4体,体型加值)

格林
5级专长:?
5级奖励专长:制作魔法武器和防具?
始终如一的男人。

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离线 弑君者伊恩

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Re: 人物卡暂存
« 回帖 #12 于: 2025-01-13, 周一 15:46:02 »

     格林·勒万(Grimm Lewan)
雅莱克·嘉维尔爵士的侍从
混乱中立 男性人类 魔战士(傀儡师 Puppet Master)5级
经验值 17920/23000
先攻 +1,速度 30尺,感官 察觉 +2(警觉时)
语言 通用语,龙语,木族语,巨人语,水族语
年龄 21  身高 5'7"  发色 黑色  瞳色 黑色  生日 20th Sarenith
     
劇透 -  背景:

人物背景
        雷斯托夫一个奥多里剑爵家庭的三子,原本并没有什么突出的练剑天资,被家庭送去当了巫师学徒。因其聪慧和格外的坚忍,被雅莱克选中作为自己的侍从。

劇透 -  人物数据:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  13  +1  13               
敏捷  12  +1  12               
体质  20  +4  15  +2  +1      +2主人慧眼识珠
智力  14  +2  14               
感知  10  +0  10               
魅力  8  -1  8               

防御能力
防御等级 15,接触 11,措手不及 14 (+4盔甲,+1敏捷)
生命值 58 (5d8+30)
强韧+9,反射+4,意志+4
战技防御 15
豁免构成:职业4/1/4,属性5/1/0,魔宠0/2/0
    攻击
基础攻击加值 +3,战技加值 +4
精制品寒铁长矛 +5 (d8+1)
长剑 +4 (d8+1)
攻击加值构成:+3BAB,+1力量/+1敏捷

技能
技能点数:职业20点(5级*每级4点),智力10点(5级*每级2点),合计30点
护甲检定减值 -2盔甲
奥秘知识  +13  5级+2智力+3本职+1种族+2涉猎广泛
地城知识  +10  2级+2智力+3本职+1种族+2涉猎广泛
位面知识  +10  2级+2智力+3本职+1种族+2涉猎广泛
自然知识  +9  2级+2智力+3本职+2涉猎广泛
宗教知识  +10  2级+2智力+3本职+1种族+2涉猎广泛
地方知识  +10  2级+2智力+3本职+1种族+2涉猎广泛
贵族知识  +8  1级+2智力+3本职+2涉猎广泛
历史知识  +9  1级+2智力+3本职+1种族+2涉猎广泛
地理知识  +8  1级+2智力+3本职+2涉猎广泛
工程知识  +8  1级+2智力+3本职+2涉猎广泛
法术辨识  +10  5级+2智力+3本职
语言学  +5  3级+2智力(巨人语,水族语,矮人语)
特技  +2  3级+1敏捷-2ACP

劇透 -  能力详述:

种族特性
◇ 额外专长:获得心灵链接作为奖励专长。
◇ 素质教育:所有知识为本职,已经是本职的获得+1种族加值(奥秘、位面、地城、历史、地方、宗教)。

职业能力
◇ 技能:每级获得4个技能点。本职技能变为:手艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识:奥秘、位面、地城、历史、地方、宗教(智力),专业(感知),法术辨识(智力)以及使用魔法装置(魅力)。
◇ 法术:傀儡师可以同时施放魔战士与吟游诗人法术列表中的法术,并且将吟游诗人法术视为魔战士法术。因为傀儡师无法直接获得吟游诗人表演能力,使用一些依赖吟游表演生效的法术将不适合他使用。傀儡师仍然需要将吟游诗人法术先加入他的法术书才能准备这些法术,他也可以从法术书(或是炼金术士的公式薄,如果这些吟游诗人法术也是法师或炼金术士法术的话)以及卷轴中(如同从卷轴中学习法师法术一般)学习吟游诗人法术,或是每提升一个魔战士等级时将他新获得的两个法术的全部或是一个选择获得吟游诗人法术。本能力取代知识力池和高等法术通路。
◇ 奥能池:每日4点(1/2等级+智力调整值)。傀儡师无法消耗他的奥能力池点数来为他持有的武器提供增强加值或是特殊附魔。但是,每当傀儡师施放一个惑控系或是幻术系法术时,他都可以通过迅捷动作消耗1点奥能力池点数使职工法术的DC或是施法者等级+1。在7级时,这个DC或施法者等级提升增加到+2,在13级时提升到+3,在19级时提升到+4。本能力调整了魔战士的奥能力池。
◇ 傀儡战斗(Puppet Combat,特异能力):傀儡师的法术战斗、精通法术战斗和高等法术战斗能力只能用来施放惑控和幻术学派的法术。本能力调整了法术战斗,精通法术战斗和高等法术战斗。
◇ 魅惑打击(Charmstrike,超自然能力):2级起,当一个敌人在对抗傀儡师所施放的法术(但不是类法术能力和超自然能力)豁免失败时,傀儡师可以用一个迅捷动作消耗1点奥能池点数对该敌人施放一个他准备的一环惑控系法术。该敌人必须是新释放的法术能够选取的目标,且这个法术只能影响这一个目标(即使该法术正常情况下可以影响多个生物)。10级起,傀儡师可以以此方式对敌人施放二环惑控系法术;16级起,傀儡师可以以此方式对敌人施放三环惑控系法术。以此方式被施放的法术会如同被普通施放一样正常的消耗掉。本能力取代了法术打击,战斗训练和反制击。
[col
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Re: 《永恒之花》卡楼 / 团务导航
« 回帖 #13 于: 2025-02-03, 周一 23:58:58 »
名字 盧西安 多恩   5820/11000經驗   职业 3級 遊蕩劍客
阵营 中立 信仰
中型 男性人類
身高 5呎5吋 體重 155磅
年龄 28 移动速度 30呎
先攻+9 察觉+0 昏暗視覺/10呎黑暗視覺
语言: 通用語/奧斯里昂語
     

背景
劇透 -   :
在厭倦了塔爾多家族內的紛爭,盧西安拋棄了原本有的一切,隨便以護衛的身分,随着一支船队抵达了南方的城邦米腊卜城,他只祈禱他接下來的人生可以花費在一些他認為更有意思的事情上。
劇透 -   :
力量14+2
敏捷16+3種族+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力14+2
BAB+3CMB+5CMD18

攻击
精緻品細劍+71d6+2+3(精準)/18-20x2穿刺
銀匕首+61d6+1+3(精準)/19-20x2穿刺

防御
AC 21 (+6護甲,+3敏捷,+1盾牌,+1閃避)
,措手不及 17,接触 14
HP 27 (3d10+6)
强韧+4,反射+7,意志+2


種族特性
龍脈傳承:有時候,人類家族裡會流傳有龍類的血脈。擁有該特性的人類獲得昏暗視覺和10尺黑暗視覺。他們也能在選取悠久血脈UM,以及任何以悠久血脈(Eldritch Heritage)為先決的專長時,忽略魅力值的先決要求,但也只能用這些專長選取龍脈血統。該特性取代獎勵技能種族特性。

背景特性
剑客: 你在通過匕首、刀劍或類似武器進行藉機攻擊時,攻擊檢定獲得+1背景加值。
骚话骚操作 Puns & Panache(战役背景)

职业特性 天赋职业:遊蕩劍客 +3/4時髦值
巧手遊蕩劍客(Ex):1級時,遊蕩劍客在使用輕型或單手穿刺類近戰武器時獲得武器嫻熟專長的效果。除此之外,遊蕩劍客可以用魅力屬性代替智力滿足戰鬥專長的前提。這個職業能力在滿足其他專長的前提條件時視作「武器嫻熟」專長。
派頭(Ex):在每天開始時,遊蕩劍客在時髦值上獲得2點。
炫技(Ex)
劇透 -   :
復仇之心(Ex):獲得2級武士一般的決意能力,花費決意次數時還需花費1次快樂人生或1點時髦值。(替換大膽特技與閃避派頭)
適時格擋反擊(Ex):1級時,當一名敵人向遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值並使用一次機會攻擊的次數來嘗試格擋這次攻擊。遊蕩劍客就如同進行一次機會攻擊一般做一次攻擊檢定。如果她的攻擊高於對方的攻擊,則這次攻擊自動失手。發動攻擊的生物每比遊蕩劍客大一個體形,遊蕩劍客在這次攻擊中都會承受-2的罰值。遊蕩劍客必須在敵人宣告發動攻擊而尚未投擲攻擊骰時使用這個能力。在一名遊蕩劍客進行了一次成功的格擋後,只要她還有至少1點時髦值,並且那個生物在她的觸及範圍之內,就可以用直覺動作向被她阻擋了攻擊的敵人發動一次攻擊。這個能力的消耗無法被任何能力或效果減少。
遊蕩劍客之反應(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,遊蕩劍客在先攻檢定中獲得+2加值。除此以外,如果遊蕩劍客擁有「即時備戰」專長,她的手空閒且沒有被束縛,並且她的武器並非被藏匿,她就能用拔出一把輕型或單手穿刺武器作為進行先攻檢定的一部分。
鯉魚打挺(Ex):3級時,,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,她就能用一個移動動作在不造成藉機攻擊的情況下從倒地狀態起身。如果她使用1點時髦值,就能用迅捷動作而非移動動作起身。
劍柄敲擊:芬恩可以在擲攻擊骰前宣稱使用劍柄來造成精確刺擊的傷害,精確刺擊的額外傷害變為一半但不被算作是精準傷害。
快樂人生(Ex):2級時,遊蕩劍客學會了怎麼避免麻煩。每天3次,在嘗試進行一次豁免檢定前,用一個直覺動作,遊蕩劍客可以將自己的魅力加值加到豁免結果上。她必須在投骰之前決定使用這個能力,並且每次進行豁免只能使用一次這種能力。
機敏(Ex):3級起,當遊蕩劍客穿著輕甲或無甲時AC獲得+1閃避加值。任何使遊蕩劍客無法將敏捷加至AC的效果均會令本能力無效。
专长
1  精通先攻
1  戰鬥反射
3  即時備戰

技能加点    遊蕩劍客4*3 -2acp
特技+9(3)
唬騙+9(3)
察覺+4(1)
交涉+6(1)
察言觀色+5(2)
知識貴族+4(1)
知識本地+4(1)
購物
禦暑衣物-gp2磅
精製品細劍-gp2磅
寒鐵匕首2gp1磅
煉銀匕首22gp1磅
飛鏢*42gp2磅
精緻亞麻甲-gp20磅放回旅館
精靈鏈甲5150gp20磅重返寇藍廷的精品
精製品小圓盾155gp5磅
瓦爾卡罐2gp0.5磅
抗力斗篷+11000gp2磅染過賭場氛圍的,代表了幸運
精緻品背包50gp4磅
武裝帶0.5gp-磅
浮游明焰75gp-磅
水袋1gp4磅
絲繩10gp5磅
熾火膠20gp1磅
入城證-gp-磅
治療輕傷藥水50gp-磅
祝福武器油50gp0.5磅
療傷膏25gp3磅
乾糧*21gp2磅
腰包1gp0.5磅
腕鞘10gp1磅
墨鏡10gp-磅
梳洗工具包1gp2磅旅館
鋪蓋捲0.1gp5磅次元袋
負重56.5/66輕載
剩餘60金幣1銀幣
« 上次编辑: 2025-03-29, 周六 19:59:08 由 eightpoint88 »

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Re: 《永恒之花》卡
« 回帖 #14 于: 2025-02-21, 周五 22:21:23 »
索格林·岩舞者 

职业 2级牧师   2000XP
阵营 守序中立 信仰 马格林 Magrim
男性 矮人(帕美特矮人)
年龄 70 体重 160磅 身高 4呎1吋
速度 20呎
先攻+1 察觉+7
语言:通用语、矮人语
     
劇透 -  背景:
因为不知名原因,家族世代守护的陵墓被破坏。原有居住地不断衰败,被迫来投靠城里亲戚的矮人牧师。有出色的石匠手艺。

劇透 -   :
力量14+2
敏捷13+1
体质16+3矮人+2
智力12+1
感知16+3矮人+2
魅力10+0矮人-2
BAB+1CMB+3CMD 14(对抗绊摔冲撞+4)

攻击
近战精制品寒铁战锤+41d8+2   /20*2钝击
远程轻弩+21d8/19-20*2 80ft穿刺

防御
AC 19(+1敏捷+7护甲+1盾牌),接触 11,措手不及 18
HP 18(2d8+6)
强韧+6,反射+1,意志+5 (对抗毒素/法术/类法术+2)

种族特性和背景特性
属性奖励:+2体质+2感知-2魅力
中型体型:
慢而稳 :20尺,重甲不减速
感官  :60尺黑暗视觉
死亡终结(Death's End):有些Pahmet长期跟保卫者并肩作战,他们经过训练去击败任何进入他们守护的坟墓的亡灵。拥有此特性的矮人在对抗不死生物时AC获得+2加值,对抗不死生物施放的法术和类法术能力时豁免检定获得+2加值。此特性取代防御训练和仇恨。
工匠(Craftsman):当谈到冶金以及石工时,矮人卓越的技艺是众所周知的。拥有该种族特性的矮人在进行与金属与岩石有关的工艺或专业检定时,获得+2种族加值。该特性取代贪婪。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。

探寻者(Seeker)(社会):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
墓穴守卫 Tombguard (战役):当你处在墓穴或墓地时,以及对抗原本居住在墓穴中生物时,你的察觉检定获得+4背景加值,先攻检定获得+2背景加值。随着你在冒险中做出符合族群和信仰精神的壮举,你将阶段性获得友好NPC帮助,部分NPC对你的初始态度也会随之提高。

职业特性   天赋职业  牧师+2技能
灵光:信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(秩序灵光)。
引导正能量:30尺半径爆发,1D6/3次,DC11意志减半。不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
领域
符文领域:获得“抄写卷轴”作为奖励专长
  爆发符文(Blast Rune, Sp):以一个标准动作,你可以在任何邻近的方格中创造一个爆发符文。任何进入此方格的生物会受到“1d6+1/2牧师等级”的伤害。此符纹造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害之一,须在你创造符文时决定。符文是隐形的,持续等同于你的牧师等级的轮数后失效。你无法在一个其他生物占据着的方格中创造爆发符文。符纹在被尝试解除时视同1级的法术效果,可以通过DC26的察觉技能检定发现符纹,并通过DC26的解除装置技能检定来解除。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

秩序领域-制裁子域(Inevitable):
  控制(Command, Su):你以标准动作对一个生物发号施令,就如同施展了“命令术”,成功的意志豁免可避免此效果。你一天内不能对一个生物反复尝试,每天“3+感知修正”次。此能力替换秩序领域的秩序之触能力。(DC13)


专长
1级 重甲擅长
奖励 抄写卷轴(领域奖励)

技能加点
技能: 牧师2+1智力+1奖励*2级=8点
-5攀爬0+2力量-7防具
-6特技0+1敏捷-7防具
5知识(宗教)1+3本职+1智力
5知识(历史)1+3本职+1智力
5法术辨识1+3本职+1智力
6察言观色1+3本职+2感知
7察觉1+3本职+2感知+1背景
6医疗1+3本职+2感知
8专业(石匠)1+3本职+2感知+2种族
4交涉1+3本职+0魅力

物品:初始1000g 剩余63.4g
物品花费g重量lb穿戴位置其他
耐暑服饰8g4穿戴
方片板链甲250g35穿着
小圆盾5g10左臂
精制品寒铁战锤324g12腰间
匕首2g1腰间
轻弩35g4腰间
弩矢1g1腰间
腰包1g0.5腰间
法术材料包5g2腰间
铁圣辉5g1脖子上
挎包0.5g0.5
背包2g2背上
背包:12
劇透 -   :
羊皮纸102g-用于制作卷轴
墨水和笔8.1g-
寒铁战锤12g5
水袋1g4
疗伤膏50g3
挎包:
劇透 -   :
LV1
通晓语言250g
魔化武器125g
侦测亡灵125g
诊断疾病125g
移除恶心250g
隐雾术250g
拥有但通常未携带的物资:
劇透 -   :

负载58/116/175   81 中载

劇透 -  立绘:
« 上次编辑: 2025-02-25, 周二 23:11:42 由 疯樵叶伯 »

离线 弑君者伊恩

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Re: 人物卡暂存
« 回帖 #15 于: 2025-03-03, 周一 21:56:59 »

     阿迪莱·尤南 (Adilah Younan)
中立 女性科莱士人 野蛮人2级
经验值 2720/5500
先攻 +2,速度 30尺(中甲),感官 察觉 +5
语言 奥西里昂语,科莱士语
年龄 20  身高 5'5”  发色 黑色  瞳色 棕色
劇透 -  背景:

人物背景
        小时候有个幸福的家庭,后来走失了被人贩子卖掉,然后被好心的鼠人买下养大。

劇透 -  人物数据:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  18  +4  16  +2       
敏捷  14  +2  14               
体质  16  +3  14  +2         
智力  10  +0  10               
感知  10  +0  10             
魅力  10  +0  10               

防御能力
防御等级 18,接触 12,措手不及 16 (+6盔甲,+2敏捷)
生命值 26 (2d12+8)
强韧+6,反射+2,意志+0
特殊豁免 额外+4 vs. 炎热,+1 vs. 火焰
战技防御 18
豁免构成:职业3/0/0,属性3/2/0
    攻击
基础攻击加值 +2,战技加值 +6
精制品长柄硬头锤 +7 (2d6+6),双手使用
精制品短弓 +5 (d6),60尺射程增量
匕首 +6 (d4+4)
飞刀 +4 (d4+4),20尺射程增量
特殊攻击 狂暴(+2近战攻击,+2近战和投掷伤害)
攻击加值构成:+2BAB,+4力量/+2敏捷,+1精制品

技能
技能点数:职业8点(2级*每级4点),合计8点。
护甲检定减值 -5
攀爬  +3  1级+4力量+3本职;-5护甲检定减值
游泳  +3  1级+4力量+3本职;-5护甲检定减值
特技  +1  1级+2敏捷+3本职;-5护甲检定减值
生存  +4  1级+3本职
察觉  +5  2级+3本职
自然知识  +4  1级+3本职
威吓  +4  1级+3本职

劇透 -  能力详述:

种族特性
◇ 双重天赋(Dual Talent):两项属性+2。

背景特性
◇ 商鼠老友(战役背景,Old Rat's Old Pal):史基文和他的鼠儿们对你的态度一般来说是乐于帮助。鼠人商队的所有非魔法物资和鼠人的造物对你来说都享受八折优惠。你在鼠人商队订购魔法物品不需要支付订金,只要老史基文手里还周转的过来(该魔法物品的价格不超过角色当前等级标准资金的1/2)。
◇ 沙漠之子(地区背景,Desert Child):对炎热环境的豁免+4背景加值,对火焰效果的豁免+1背景加值。

职业能力
◇ 狂暴(特异能力):阿迪莱可以通过一个自由动作使她陷入狂暴,让她更加勇敢,更加强壮,更为致命,但是这会让她更容易被击中。阿迪莱狂暴的时候,她的数据会有如下的调整:AC -2,近战攻击、近战伤害、投掷伤害、意志+2。同时她获得【4点临时生命值】,临时生命会在受到伤害时优先扣除,也会在狂暴结束时消失,如果在上次狂暴结束一分钟内再次进入狂暴也不会获得。每天她可以狂暴总计【15】轮。阿迪莱可以用一个自由动作结束狂暴。阿迪莱每狂暴1轮,在狂暴结束后她就会疲乏2轮,疲乏会使她的力量和敏捷承受-2的减值。阿迪莱不能在疲乏或者力竭的时候进入狂暴。处于狂暴状态中时,阿迪莱不能使用任何基于魅力、敏捷以及智力的技能(特技、飞行、威吓、骑术除外)。
◇ 快速移动(特异能力):无甲、轻甲、中甲且未重载时,移动速度+10尺(当前中载中甲实际移动速度为30尺)。
◇ 直觉闪避(特异能力):2级时,野蛮人能够在感官还未察觉危险前就对其进行反应。她不会陷入措手不及状态,若攻击者不可见(invisible),她也不会因此失去AC上的敏捷加值。她动弹不得时仍然会失去AC上的敏捷加值。若对手对拥有此能力的野蛮人使用虚招动作并且成功,则她仍然会失去AC上的敏捷加值。若野蛮人已从其他职业处获得直觉闪避,那么她自动获得精通直觉闪避。
◇ 狂暴之力(特异能力):阿迪莱拥有以下狂暴之力:
  • 精准战姿(Accurate Stance):狂暴时,移动动作进入精准战姿,攻击检定获得+1表现加值。【注意:和战斗建议不叠加】
◇ 天赋职业:野蛮人(生命值+2)。

专长详述
◇ 额外狂暴(Extra Rage,1级):狂暴轮数增加6轮。

劇透 -  财产:

财产
负重100/200/300磅,当前负重:轻载(合计74磅)

钱币
24金币7银币

穿戴(50磅)
名称  重量  价值  备注
四镜甲      45磅  125gp  冒险中穿戴
热带服装  4磅  8gp 
武装带  -  1gp  挂在身上,用于穿戴消耗品

武装(21磅)
名称  重量  价值  备注
精制品长柄硬头锤  14磅  借用自鼠人商队  冒险中手持或肩抗
精制品短弓  2磅  水井之下获得  挂在腰间弓囊里
箭矢(9支)  2磅  水井之下获得  挂在腰间弓囊里
匕首  1磅  2gp  腰间
飞刀(4把)  每把0.5磅  每把0.5gp  武装带上

挎包(4磅)
名称  重量  价值  备注
挎包  0.5磅  0.5gp  斜挎,内有钱币和药膏
疗伤膏  3磅  50gp  使用并静养2小时回复1d8+1hp。还可用1/5次。
燧石和火镰  0.5磅  -  挎包内

其他物品(4磅)
名称  重量  价值  备注
水袋  4磅  1gp  挂在腰间

劇透 -  人物立绘:
始终如一的男人。

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Re: 人物卡暂存
« 回帖 #16 于: 2025-03-03, 周一 21:59:36 »

     ??
男性 男性天洲人(Tian-Shu) 武僧Unchained 4级
先攻 +2,速度 40尺,感官 察觉 +5
语言 通用语,天洲语  宗教 义洛理?
年龄 25  身高 5'7”  发色 黑色  瞳色 棕色
劇透 -  背景:

人物背景
        ——。

劇透 -  人物数据:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  18  +4  16  +2       
敏捷  14  +2  14               
体质  16  +3  14  +2         
智力  10  +0  10               
感知  10  +0  10             
魅力  10  +0  10               

防御能力
防御等级 18,接触 12,措手不及 16 (+6盔甲,+2敏捷)
生命值 26 (2d12+8)
强韧+6,反射+2,意志+0
特殊豁免
战技防御 18
豁免构成:职业3/0/0,属性3/2/0
    攻击
基础攻击加值 +2,战技加值 +6
精制品长柄硬头锤 +7 (2d6+6),双手使用
精制品短弓 +5 (d6),60尺射程增量
匕首 +6 (d4+4)
飞刀 +4 (d4+4),20尺射程增量
特殊攻击 狂暴(+2近战攻击,+2近战和投掷伤害)
攻击加值构成:+4BAB,+4力量/+2敏捷,+1精制品

技能
技能点数:职业8点(2级*每级4点),合计8点。
护甲检定减值 -5
攀爬  +3  1级+4力量+3本职;-5护甲检定减值
游泳  +3  1级+4力量+3本职;-5护甲检定减值
特技  +1  1级+2敏捷+3本职;-5护甲检定减值
生存  +4  1级+3本职
察觉  +5  2级+3本职
自然知识  +4  1级+3本职
威吓  +4  1级+3本职

劇透 -  能力详述:

种族特性
◇ 双重天赋(Dual Talent):两项属性+2。

背景特性
◇ 商鼠老友(战役背景,Old Rat's Old Pal):史基文和他的鼠儿们对你的态度一般来说是乐于帮助。鼠人商队的所有非魔法物资和鼠人的造物对你来说都享受八折优惠。你在鼠人商队订购魔法物品不需要支付订金,只要老史基文手里还周转的过来(该魔法物品的价格不超过角色当前等级标准资金的1/2)。
◇ 沙漠之子(地区背景,Desert Child):对炎热环境的豁免+4背景加值,对火焰效果的豁免+1背景加值。

职业能力
◇ 狂暴(特异能力):阿迪莱可以通过一个自由动作使她陷入狂暴,让她更加勇敢,更加强壮,更为致命,但是这会让她更容易被击中。阿迪莱狂暴的时候,她的数据会有如下的调整:AC -2,近战攻击、近战伤害、投掷伤害、意志+2。同时她获得【4点临时生命值】,临时生命会在受到伤害时优先扣除,也会在狂暴结束时消失,如果在上次狂暴结束一分钟内再次进入狂暴也不会获得。每天她可以狂暴总计【15】轮。阿迪莱可以用一个自由动作结束狂暴。阿迪莱每狂暴1轮,在狂暴结束后她就会疲乏2轮,疲乏会使她的力量和敏捷承受-2的减值。阿迪莱不能在疲乏或者力竭的时候进入狂暴。处于狂暴状态中时,阿迪莱不能使用任何基于魅力、敏捷以及智力的技能(特技、飞行、威吓、骑术除外)。
◇ 快速移动(特异能力):无甲、轻甲、中甲且未重载时,移动速度+10尺(当前中载中甲实际移动速度为30尺)。
◇ 直觉闪避(特异能力):2级时,野蛮人能够在感官还未察觉危险前就对其进行反应。她不会陷入措手不及状态,若攻击者不可见(invisible),她也不会因此失去AC上的敏捷加值。她动弹不得时仍然会失去AC上的敏捷加值。若对手对拥有此能力的野蛮人使用虚招动作并且成功,则她仍然会失去AC上的敏捷加值。若野蛮人已从其他职业处获得直觉闪避,那么她自动获得精通直觉闪避。
◇ 狂暴之力(特异能力):阿迪莱拥有以下狂暴之力:
  • 精准战姿(Accurate Stance):狂暴时,移动动作进入精准战姿,攻击检定获得+1表现加值。【注意:和战斗建议不叠加】
◇ 天赋职业:野蛮人(生命值+2)。

专长详述
◇ 额外狂暴(Extra Rage,1级):狂暴轮数增加6轮。

劇透 -  财产:

财产
负重100/200/300磅,当前负重:轻载(合计74磅)

钱币
24金币7银币

穿戴(50磅)
名称  重量  价值  备注
四镜甲      45磅  125gp  冒险中穿戴
热带服装  4磅  8gp 
武装带  -  1gp  挂在身上,用于穿戴消耗品

武装(21磅)
名称  重量  价值  备注
精制品长柄硬头锤  14磅  借用自鼠人商队  冒险中手持或肩抗
精制品短弓  2磅  水井之下获得  挂在腰间弓囊里
箭矢(9支)  2磅  水井之下获得  挂在腰间弓囊里
匕首  1磅  2gp  腰间
飞刀(4把)  每把0.5磅  每把0.5gp  武装带上

挎包(4磅)
名称  重量  价值  备注
挎包  0.5磅  0.5gp  斜挎,内有钱币和药膏
疗伤膏  3磅  50gp  使用并静养2小时回复1d8+1hp。还可用1/5次。
燧石和火镰  0.5磅  -  挎包内

其他物品(4磅)
名称  重量  价值  备注
水袋  4磅  1gp  挂在腰间
« 上次编辑: 2025-03-03, 周一 22:03:02 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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